前言:上一期说到游戏大佬网易集团出的策(chou)略(ka)类手游——《率土之滨》,小氪金及以下的朋友就不要考虑什么游戏体验了,今天这款游戏相对于《率土之滨》来说就会友善得多,目前我的游戏号的等级是白嫖奶妈“传奇Ⅳ”。
看到《云上城之歌》的游戏宣传应该是在一个小说广告,当初抱着试试看的心态下载安装,五个职业:剑士,法师,奶妈,射手,刺客。每个职业分别有两个发展方向,到了后期同一个职业的两个分支可以进行转换,当然了这是后话。用一句直白的话来说,这是一款剧情副本升级游戏,没有设置野外挂机,玩家私自pk这样的功能,性质更偏向于生活化一点,接下来就说说这款游戏的内容。
一、等级/经验限制
游戏会根据服务器玩家的主流等级进行最高等级的限制开放,目前我在的服务器等级最高开放到82级。该游戏每日可获得的经验值也有限制,超出上限值以后经验会自动转化为普通的商品交易币——银币。
PS:除了经验值总额的上限限制以外,其他的副本就是常规的次数限制,部分副本超出次数以后没有道具奖励。
二、装备/符文强化
该游戏的装备强化属于部位强化,比如说手套部位的强化达到最高以后,不管携带的是40级手套还是80级手套,强化等级不变。不过也就是仅此而已,关于装备的重铸,尤其是符文的升级,还是会让你欲仙欲死的,掉段,更换符文等等,一系列的操作还是有的。
三、宠物系统
该游戏会对玩家角色有战力的评估值,多数评估值是在宠物身上,珍兽分为风,火,地三大系派,由高到底分成1-5星,根据稀有度还有珍兽,普通宠物和特殊宠物的区别。宠物需要型星阵,洗髓,进化,升星,幻化等等分支玩法。相对来说比个人玩法要复杂了。
四、家园系统
这个玩法是刚刚新出的功能,养成类的功能,两天的时间我就有点受不了了,太耗费精力,无非就是,种地,养殖,烹饪,工艺品,挖矿等等一系列的内容。目前来看没有多好的效果,可能是想增加玩家的黏度。
五、其他功能
至于其他的活动副本啊,坐骑,神兵这些功能都是大同小异的东西,不做过多的说明,全体都是佛系玩家的样子,服饰这部分并不是太好。
接下来我根据这段时间游戏的亲身体验,说一下入手这款游戏的可玩性有多高。
一、氪金程度
这个是很多人关心的,我上面说到,现在我的号是传奇四段,上面还有,圣者,天使,炽天使 ,神使,几个高阶。游戏里有不少人问我卖不卖号,我的是白嫖号,如果氪金的话轻松上天使,时间充裕的话炽天使也不是不可能。所以有兴趣的可以考虑氪金。
二、时间占比
抛开新出来的家园玩法,一天一到两个小时的时间差不多都可以搞定。一般来说,找个固定队,直接一条跑完日常活动,把活动刷一刷,当日的经验上限就达到了。晚上参加工会活动什么的,基本上奖励八九不离十。靠运气的那些就算了。综合来说,时间占比不是特别高。
三、游戏体验
没有传统的恶意PK,没有包场练级,没有特别压迫的升级强度,游戏整体偏向佛系,特别是对游戏新手来说,保护性比较好。
四、游戏不尽人意
凡是游戏不可能十分满意,这款游戏也是一样,接下来说几点。
1、有人的地方就有江湖,这款游戏按照你的综合战力评分,划分为各个等级,等级制度很严格,完不成相应的条件,就无法升阶,比如说宠物要从5星进阶到10星,否则角色不能升阶。而游戏副本很多时候更直观看的是品阶。鄙视链是肯定存在的。
2、挂机党,不管什么游戏,总有那么一些人在挂机,不是在挂机就是在挂机的路上。对于一些需要操作的副本,这点可以说是深恶痛绝了。
3、放鸽党。如果说挂机党会让你团灭的话,那么放鸽党会让你恶心。必须五个人才能完成的任务,进行到一半,突然走了一个,副本直接失败。或者奖励掉一节。
4、道具重叠。出神兵以后关于强化道具就开始不够用了,因为除了普通装备以外,还要给神兵强化,随着功能的增多,这个情况可能会更明显。
5、家园玩法。除了耗时间,真的没什么可说的了。
综上所述呢。《云上城之歌》这款游戏经过这段时间的测试体验,适合小白,新手,上班族,挂机党去玩,至于氪金不氪金,看心情,因为氪金会玩的更好,不氪金也可以整。
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