根据最新“预言家”爆料,3.2版本深渊的原魔再度迎来增强,分别在十二层中增加了冰牢、凝结之冰、雷光矩阵、噬能之雷及岩潮的机制,目前十二层具体阵容如下:
第一层上半,流血狗(小18只,大2只),下半雷音权现(血量160万)
第二次上半,空壳(普通7只,黑蛇骑士1只),下半丘丘王(雷属性及冰属性)
第三层上半,永劫龙兽(3.1新增突破材料首领),下半愚人众及镀金旅团精英怪
乍一眼看,3.2版本的深渊难度着实提升了不少,单单是上半20只流血狗,就足以让不少阵容头痛,而且流血狗的数量保持场上六只,击*后才会刷新,所以达达利亚断流的“快速割草”模式,暂时无法享受。
深渊难度提升 增加强度焦虑?虽说深渊十二层满星,仅多了五十个原石而已,但是三连通关截图,却成了不少论坛的“PVP资格证”。对于一般月卡党玩家而言,正常拿下满星深渊,需要的时间成本及配队不低,往往三个月之后才可以实现。
在3.2版本深渊更新之后,馒头跟小伙伴讨论了一下新深渊的适配阵容,除了“练度碾压”之外,上半永冻流、雷国队、万达国际,下半宵宫、行秋夜兰组合都是不错的选择,不过这些体系对于新手而言,配队难度及成本略有些高。
就说20只流血狗,便足以让不少体系的操作难度陡升。
流血狗算是“深渊老演员”之一,自从上线之后登场几率非常高,而十二层上半分别放入流血狗及空壳,针对钟离的意图比较明显。虽然手部乘区加持可破之,但不少加入钟离的体系,不就图一个省心嘛。
就以刚登场的新角色赛诺而言,面对3.2版本的深渊环境,确实有些尴尬。即便赛诺的大招描述中有抗打断机制,不过实际效果太差,如果需要丝滑打满输出,则钟离的护盾不可或缺。
然而上半的流血狗及空壳,则需要在钟离护盾的基础上,再加以走位,有些本末倒置的感觉。
至于下半,无论是多动且雷伤免疫的雷音权现,还是第二层下半两只雷丘丘王,均是赛诺的克星。除此之外,最新调整中又为雷丘丘王增加了噬能之雷,算是非常克制“大招战士”的机制,让赛诺再度受到限制。
原魔血量提升 输出压力增加除了原魔阵容外,本期深渊的血量也非常可观。就以第二层上半的空壳为例,单只血量达到了50至70万不等,而黑蛇骑士更是拥有90万的生命值,对于输出存在不小的压力。
而雷音权现的血量为160万,虽然这个数值在以往也比较常见,但基于其雷伤免疫及多动的机制,对于一些阵容形成限制,侧面也算是对角色池深度的考验。
横比近期深渊,3.2版本的原魔阵容难度确实提升不少,至少二十只成群结队的流血狗大军,就足以让练度较低的玩家“凹上一阵”。
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