作者:NGA-srnaoiwn93
首先翻译一下这套阵容:
心海 神里 雷神 八重神子
然后防止被说空口胡说,先放个本期12层深渊3间连打的视频(本视频八重70级,技能161):BV1V44y1n77m
接下来可以正经说一下这队的思路了:
以前看到过我帖子的小伙伴可能知道,我一直有自己的两个组队理念。
1.核心角色与机动角色,也就是说,我不喜欢锁死4个人的队伍,更希望是以2-3人为核心构架,然后可以有1-2个位置根据环境进行调整的模式。
在这套当中,心海 雷神是我一直的核心二人组,目前来看,八重可能是最适合加入成为固定角色的,而这里机动角色选用神里,主要是看重其破水盾能力,当然了,还可以补脱手输出(包括大招和超导带来减防提升海染伤害)
2.尽量让更多的角色站场。
3保1是很棒的玩法,强度上没有问题。而我之所以产生这个想法,主要是希望兼顾xp与强度——总是想让自己喜欢的角色能出现在场上的时间多一点,多看一会儿,而不是放一个技能就下场了。
目前至少可以保证2角色有充足的站场时间。
基于此,这个队伍诞生了。
理论化的轴大概是这样的:
但是这是一个极其理论的东西,卡的很严格,实战中其实通常无法保证,因此我们只要大概理解技能释放的逻辑,根据情况随机应变就可以了。
而逻辑也很简单:
1.尽量保证场上随时有三个八重E提供输出,一般没有的时候就该切出来再放三个了——当然最理想的情况是你提前算好时间,出来QEEE。
2.雷神的Q是给全队充能的保障,雷神每次Q之后,可以让八重、神里各自丢Q,最后心海Q平A度过。
3.心海的水母尽量续,续不上就算了,理论上12s我们可以放完上述那些乱七八糟的技能,但实际上操作有难度,可以放弃。
4.八重的Q也是个可以放弃不打的技能,或者用于补刀——这套不能用雷神Q补刀,其他技能都可以拿来补刀。
(5.视频里我几乎不放Q,一部分原因是觉得不太重要,另一部分原因是……我技能161)
其中涉及到的配合主要有这么几个层面:
1.水雷感电
2.双雷Buff
3.超导减防提升海染伤害
4.互相填补cd
5.雷神、心海各自额外附带了充能和治疗,补足阵容所需
数字看起来挺刮的,不过打起来还蛮不错啦。可能手乘区更厉害的话还能快上不少?对于没什么手法的玩家或者纯女队玩家都是不错的选择。
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