崩坏3:极致火焰伤害!两千字大型深渊阵容攻略

崩坏3:极致火焰伤害!两千字大型深渊阵容攻略

首页角色扮演妖神姬深渊更新时间:2024-05-11

今天给大家安利一套我自己用起来特别顺手的深渊阵容。

这一套阵容非常多变,打起来也非常轻松,但是有一些吃装备

话不多说,让我们开始吧。

阵容配置

队伍配置:炽翎、真红、山吹(核心增幅)。

其中三位角色都不是必备,可以酌情替换。

比如真红可以替换成玫瑰,炽翎可以换鬼铠,但是打法也会相应改变。

我想先从这支队伍去切入,给大家详细介绍一下流程。

炽翎:全队元素增伤,充电宝

炽翎:残火 绯女绯

装备选择:残火之鸢;

圣痕选择:绯玉丸上下,女娲/莎士比亚中;

因为这一套阵容中是双核输出的,炽翎主要职责是对群和对机械、异能怪。

在装备的选择方面,也以攻击向的装备为主,所以这里选择把火伤堆满。

如果不这么选,在红莲或者无限深渊,很容易出现伤害不足的情况。

而真红面对异能怪,的确非常疲软,差一点伤害就得多打很久。

所以这里还是首推绯女绯,或者绯莎绯为主。

但是如果凑不出绯女绯,或者炽翎熟练度不够,经常猝死,也可以用这套。

符华乐师上中 普朗克下

圣痕选择(备用):符华乐师上中 普朗克下。

符华乐师主要是提供离火增伤和辅助,而普朗克下优化手感。

毕竟有了攻速,早早打出分支,就不会猝死了。

但是这套装备的爆发伤害不如第一套,面对高温深渊,会更考验操作。

另外,炽翎的职责还有一个就是打SP包,这个会在下文流程中说明。

真红:火伤扛把子,小型AOE爆发

真红:泰勒斯上中 苍玄下

装备选择:神陨剑史尔特尔;

圣痕选择:泰勒斯上中,苍玄下;

真红:泰勒斯上中 苍玄下

在这一套阵容中,是以循环为主。而真红正是吃满buff的最终输出环节。

循环的节奏正好契合泰勒斯两件套技能“灼热的律动”:

灼热的律动:每10秒,下一次蓄力攻击和之后短时间内全伤害提高。

之后进入持续6秒的灼热状态,必*技伤害提高30%。

为了完全发挥装备特性,真红的输出手法即:

QTE出场后,两次蓄力攻击 开大 两次蓄力,进入过热下场。

(具体循环手法会在下文详细解说)

真红在队伍中的主要职责就是负责爆发式输出。

这样的一波输出,在吃满叶彩章等各种buff的情况下,非常可怕。

山吹(增幅):循环的最关键一环

增幅山吹:叶彩章上下,符华乐师中

装备选择:任意,可以选择百手巨人;

圣痕选择:叶彩章上下,符华乐师中;

叶彩章上下 符华乐师的组合,就是为了极限辅助,在最大程度上增加火伤。

而叶彩章在这套阵容体系中,覆盖率也超高,所以无可代替

武器方面,任意即可。有条件的可以选择带百手巨人初型。

但其实意义并不大,无非就是提供一个时空减速,来触发真红QTE。

山吹在队伍中的作用,一个是提供龟壳,增加容错

这个很重要,因为炽翎非常容易猝死,有了山吹就会好很多。

并且能回复血量,这队伍缺乏回复的这支队伍也很重要。

第二个作用就是各种buff提供机,从叶彩章到符华乐师中。

罗尔德阿蒙森一套

如果没有顶配的叶彩章,也可以考虑给山吹携带罗尔德阿蒙森一套。

作为肝物圣痕,也能给队伍提供靠谱的增伤。

但是毕竟罗尔德一套并不适合循环输出,所以跟叶彩章相比差距明显。

有条件的舰长还是推荐携带叶彩章 乐师中。

另外说一下银狼,他能作为山吹的下位代替,但是差距明显

因为银狼并没有有效的回复手段,且不能增加容错,会导致队伍操作难度高。

炽翎动不动就猝死的绝望,你们懂的吧...

核心打法流程

重头戏来了,核心打法流程介绍。

1、出场接怪:炽翎出场,通过分支打神通值。

面对群怪,比较推荐AAABB,打出仙式时雨燕(穿梭的那个技能)。

然后原地挂机,等着蹭闪避。给更多怪物上离火的debuff同时时空锁定。

2、炽翎打SP包:神通值打满以后,炽翎用BBB凰翔脚,打出SP包。

这里需要注意的是,不要过于机械化。

比如面对群怪,BBB可能会被打断,这里就要选择果断放弃,再闪避以后穿梭。

但是下场前一定要打出一次BBB,掉落SP包。

3、山吹QTE出场:因为炽翎的极限闪避的时空锁定,所以触发了山吹QTE。

这里山吹直接QTE出场,附带着小规模聚怪的作用。

同时触发身上携带的叶彩章,在地上留下白圈。换下山吹。

这里需要注意的是,动作要快,山吹一出场就可以换人。

4、真红QTE出场:真红的QTE还是接的炽翎的时空锁定。

这也就是为什么说山吹的出场要快。这也能在一个时空锁定里触发两个QTE。

5、真红开始爆发输出:两次蓄力攻击 开大 两次蓄力。

上文已有提到,这样是为了更契合装备加成,打出更多输出。

第二次双蓄力过去以后,真红可以下场,换回炽翎。

6、循环结束,开启第二轮循环。

至此,一波循环就已经结束了。

炽翎再次出场,可以选择跟第一波一样蹭闪避,也可以选择直接开大。

无论哪一个,都可以触发山吹QTE,进入第二轮循环。

总结:一共五步的循环,节奏非常快,不难,但是需要一定的熟练度。

很简单的流程,很爆炸的输出。

细节补充:如果时空锁定断了,可以用以下补救措施。

山吹开大,三拳以后完成聚怪同时时空锁定,可以触发真红QTE;

山吹开启百手,时空锁定能触发真红QTE。

当然,山吹的QTE不能断,因为需要聚怪和触发叶彩章。

真红的QTE断了也就断了,顶多少了一点点伤害。

大家好,我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟&崩坏3&新手游的的测评攻略。

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