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新版典韦
前不久,王老师对典韦的重做已经上线体验服,本次调整了他的被动,改为所有技能都可以解除控制,而且解控后还能提升最多210的攻击范围和258点物理攻击。
我个人认为,在这个“坦克荣耀”的时代,改版后的典韦做半肉或者全肉,一定可以像肉铠或打野夏侯惇那样大放异彩。因为只要在团战中站的够久,解控的机会就越多,就能打出更多输出。
铭文出装先给大家总结一套,等新版典韦正式上线以后,我们再进行测试和调整。
纯肉典韦三大优势
坦度提升了一个档次
六神装的典韦拥有不低于11000点的生命值、1100点的物理防御和500点的法术防御,单从数据面板来看,可说是非常可观了。
另外由于新版典韦的三个技能都可以解控,相当于自带韧性,因此鞋子就可以做影忍之足了。
而且影忍之足的被动刚刚在体验服也被调整过了,从原先减少15%受到的普攻伤害,变成了8%的物理免伤,不管是对射手的普攻,还是对镜这种英雄的技能伤害都有效。
即使全肉伤害仍然不俗
红莲斗篷第一个被动造成的伤害,改成了和额外最大生命值挂钩,最多可以造成225点攻击力,几乎相当于3把风暴巨剑的伤害。因此我们完全不用担心全肉典韦没有伤害。
经过测试,常规出装的典韦5秒内对韩信人偶的总伤害大概是16000点,真伤5500点左右。
全肉典韦5秒内对韩信人偶的总伤害接近12000点,比常规出装少了4000点,真伤大概是6200点,反而多了700点左右。
实战测试下来,大后期全肉典韦依然可以用一套连招秒掉出了不祥征兆的伽罗、后羿等小脆皮。
重伤克制吸血和回血英雄
红莲斗篷新增的被动重伤效果,可以像即将改动的制裁和梦魇那样,降低敌人35%的回血和吸血。这就是红莲斗篷非常契合典韦的原因。
一是贴脸时有灼烧效果,配合红BUFF可以形成三烧流;二是能够持续限制回血和吸血英雄,比如出吸血刀的射手,或者猪八戒、专精装项羽、杨戬等有回血机制的战坦英雄,又或者是蔡文姬、扁鹊这种可以为团队抬血的英雄。
这样一来,我们就要改变以往的连招,不能再用321连招瞬间把技能全放出去了,否则会浪费掉两个解控效果,让自己陷入技能真空期。
正确的连招可以是,先放三技能减速敌人,然后再接一技能提升攻速,解除身上的小控制,等两秒后,再放二技能造成第二次减速。
这样还有一个好处,下次一二技能是同步刷新的,大概间隔只有五秒,我们就能再接21连招,继续“彻底疯狂”了。
对于典韦的这次改动,整体体验下来,我觉得还是非常有可玩性的,也让我们有了许多不一样的打法。
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