剑与远征:亚瑟综评 正面迎战还能一带二 让龙弓骨弓直接起飞

剑与远征:亚瑟综评 正面迎战还能一带二 让龙弓骨弓直接起飞

首页角色扮演亚瑟王之剑手游更新时间:2024-06-03

剑与远征四大阵营的全部英雄已经总结完毕,接下来的虚空、半神、恶魔阵营中,由于虚空只有一位亚瑟,我们就把他提前“解决”掉吧。如果是要直接氪,笔者什么建议都不会给,大家随心情即可。如果是要靠迷宫换取,那么在女妖和亚瑟之间大家或许要纠结一下了,至于猴子嘛,完全不在笔者的考虑范围之内。

穿越来的?

亚瑟·潘德拉贡——不列颠王国光辉的国王,圆桌骑士们当之无愧的领袖,这是一位与剑与远征剧情完全不搭的家伙,于是自己成为了一个阵营。联想到近期的一份问券,内容是关于大家希望剑与远征与哪些作品联动,笔者猜测以后的联动英雄或者不好归类的英雄都会放到虚空里了。

技能分析

永恒之王亚瑟的大招剑名断钢就是改变亚瑟状态的作用,湖中剑一出,亚瑟开始具备一定的伤害能力,从前排可以打到后排,但是效果并不算“炸裂”,作为一个坦克如果再有输出,那就太可怕了。技能圣剑之锋如果开大了,那就是一个范围攻击,第二次击中目标的话可以降低目标40%攻击。

技能王者之佑不仅可以给自己套盾,如果开大之后还可以出现了一个持续8秒减伤35%的结界,范围与修女的降攻技能一致。被动技能正面迎敌比较凶悍,亚瑟在那一站,直接降低70%正面伤害,如果能够用召唤物把他勾引回头的话,那么打亚瑟就会事半功倍,这句圈起来,要考。专属技能是亚瑟的神技,可以让身后的友军提升50%攻击频率,那些吃攻速的英雄如果站在亚瑟后面将会如虎添翼,除了提升攻速,还会提升30暴击,并且身后如果站着两位友军,亚瑟自己获得免控和每秒恢复5%最大生命值的BUFF。

英雄定位

不占水晶位置的设定是很多平民玩家选择亚瑟的核心原因,刚正面完全不怕,原地一站谁来都不行,所以完全不要试图从正面突破他,但是遇到大乌龟高尔沃、某些召唤物的话,亚瑟一旦回头就坏了。前排有了亚瑟这样一位具备输出能力的坦克之后,后排脆皮就可以安心输出了,此前984G十方(笔者)曾提到过不少如果攻速再快一点的话就能起飞的英雄,比如龙弓格温妮丝、骨弓法瑞奥、绿剑埃隆、灾厄巫童伊莎贝拉等等。

阵容搭配

围绕亚瑟的搭配,其实在上面已经简单提到过了,亚瑟体系除了龙弓之外,另一位可以选择骨弓,当然也可以单C出战。配合双子或者商人加速,再加上小鹿和一位功能坦,这样的阵容就成型了。其实只要亚瑟在前排一站,其余位置可以比较随意的搭配,在迷宫商店换亚瑟需要6万,但是只需要4张卡就可以搞定一个位置并且让其他四个位置灵活起来,亚瑟他不香吗?但是要说明的一点是,这4张卡可能要耗时数个月。

综合评价

剑与远征虚空阵营的英雄目前只有亚瑟一位,最主要的是不占用水晶位置,提升比较容易但是换取较难,目前最能打出效果的龙弓亚瑟组合确实威风八面,但是在积攒龙弓的时间里,可以用其他人来与亚瑟配合,毕竟这位硬坦的泛用性还是很强的。受限于换取时间过长,笔者的打法是先换了女妖和小羊,然后转头换亚瑟,可以说耗时很久,如果在一开始就打定主意走龙弓亚瑟流的话,由于资源有限,就不要学笔者走太多弯路了。

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