Efun持续高增速 :18年营收增速43%,Q1净利同比翻倍 | 游戏茶馆

Efun持续高增速 :18年营收增速43%,Q1净利同比翻倍 | 游戏茶馆

首页角色扮演遗忘之境更新时间:2024-04-10

宝通科技昨(24)日晚间发布了2018年年报。2018年,宝通科技营收21.66亿元,同比增长37.12%;扣非后净利润为2.67亿元,同比增长23.81%。

宝通科技主要通过Efun展开游戏业务。财报显示去年宝通科技游戏业务收入14.24亿元,同比增长42.86%,占总收入的65.75%。

宝通科技游戏业务收入

Efun营收增速43% 还投资了研发商

年报显示,Efun去年营收14.24亿元,同比增长42.86%;净利润2.6亿元,同比增长27.22%。海外游戏收入占Efun总收入的99.92%。

去年Efun相继在海外上线了《三国群英传:霸王之业》《万王之王》《我叫MT4》《九州天空城》等多款游戏,在韩国、港澳台地区、东南亚和日本等市场取得了较为优异的表现。财报透露,《万王之王》11月在韩国上线后流水已经超过2000万美元。

Efun去年组建了日本分公司,开始发力开拓日本市场。今年Efun在日本推出了二次元游戏《遗忘之境》,上线后即获得App Store官方推荐,进入了下载榜前三名。

遗忘之境

截止去年年底,Efun在海外150个国家与地区运营着68款游戏,其中东南亚(26 款)、韩国(19款)和港澳台地区(14款)运营数量较多。

财报还显示,Efun近两年参股了多家海外发行商,进一步扩充了全球发行网络。

去年2月,Efun分别以100万元和400万元向成都落鱼和香港落鱼增资,分别取得两家公司增资后的22%股权。落鱼互动是一家主攻欧美市场的发行商,主要成员来自数字天空、tap4fun、天上友嘉等公司,目前已经在欧美上线了《Empire of Dominations: Risk War Game》。

Efun还投资了日本当地发行商Cydonia,控股了Chase Online。另外,宝通科技新设立了高图网络(Goat Games),Efun联合创始人杜潇潇出任总经理。目前高图已在全球150 个国家和地区上线了《War and Magic》,新作《Age of Civs》将在今年Q2重点推广。

去年7月,Efun以300万元投资了香港手游开发商C4CAT,获得了30%的股权,增强了研发实力。此前C4CAT开发的《Dynamix》曾在全球16国占据音乐游戏畅销榜第一。

Efun完成对赌 预计5年后营收达19亿

宝通科技在2016年3月以13.2亿元收购Efun 70%的股权,此后又分别在当年年底、去年6月分两次收购完Efun剩余的股权。Efun原*承诺2016年~2018年三年里Efun净利润分别不低于1.55亿、2.015亿和2.6159亿元。

这三年里,Efun实际完成1.73亿、2.03亿和2.55亿扣非后净利润,完成率102.09%,顺利完成了业绩对赌。

财报显示,宝通科技预估Efun在2019~2023未来五年营收增长率分别达到10.24%、8.00%、6.00%、4.00%和2.00%,在2018年实现14.24亿营收的基础上,至2023年达到19亿元,年复合增长率5.94%。

Q1继续保持高增速

宝通科技还同时发布Q1财报。Q1财报显示,Efun营收3.76亿元,同比增长54.1%;净利润7309.37万元,同比增长123.37%。

Q1里,Efun在日韩两个上线了《遗忘之境》和《魔女兵器》两款二次元游戏。Efun表示将积极布局二次元领域,丰富内容矩阵,提升产品竞争力及利润增长点。■

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