《恐惧狼群》(Fear the Wolves)是射击游戏《生存法则》(Survarium)开发商Vostok Games的新作,给人的感觉就像《潜行者:切尔诺贝利的阴影》(Stalker: Shadow of Chernobyl)与大逃*玩法混搭的一部作品。在封测的第一天(一周后将登陆Steam Early Access),当前版本的《恐惧狼群》还很粗糙,存在玩家匹配困难、服务器中断、掉帧、优化差、鼠标操作不稳定等许多问题。
但若你成功地进入一局比赛,坚持到底,成为争抢唯一救援直升机的最后几名玩家之一,也许会觉得游戏体验相当有趣。不过为了挺到最后,我建议你在游戏里奔跑,而不要驾车。
在《恐惧狼群》中,一局比赛的开头采用了标准的大逃*模式。你首先需要在菜单屏幕上花几分钟时间等待匹配,突然掉进一个大厅(在那里,无聊的玩家们会四处乱窜、互相拳打脚踢)——你还得等几分钟,比赛才会正式开始。之后你会出现在一架直升机里,直升机在地图上直线飞行,而乘客们会被弹出,降落到一堆烂房子旁边,开始搜寻装备。
你可能会找到手枪、步枪、近战武器、手榴弹、头盔、治疗用品、短裤等道具,这与《H1Z1》或《绝地求生》基本上没什么两样。
但与《绝地求生》所不同的是,你降落的地方可是核心禁区(Exclusion Zone)。切尔诺贝利核电站事故导致周围的地区遭到辐射,而发生变异的动物相当危险,会对你的安全构成威胁……从某种意义上讲,《恐惧狼群》的威胁比《绝地求生》里的红圈刺激多了,你必须随时提防变异动物,在必要的时候快速跑走或者开枪射击。还有一些变异体会将你吸过去,然后自爆,就像是不规则的地雷。
随着比赛进行,战圈不断缩小,到处都危机四伏,你根本找不到任何安全场所。
游戏里确实有狼出没,不过在我玩的几局比赛里,我只遇到过几只。有一只狼在我快速逃离某个变异体时突然蹿出,导致我躲避不及受了伤。有一回狼群在篱笆后面出现,用泛绿光的眼睛盯着我,我不得不停止奔跑,然后立即就被变异体*死了。就像游戏名称所说的那样,我确实对狼感到恐惧。
另一次情况就好多了。在一场比赛的后期,我基本上一直在跑着躲避变异体,只完成一次击*(驾车碾过了一名玩家),找到了一把手枪。我发现有三只狼在树林里追赶一名装备精良的玩家。当我找到他们时,那名玩家已经*死三只狼,但由于遭到攻击,他也只剩下残血了——我轻轻一枪就干掉了他。要知道,在当前版本的《恐惧狼群》中,手枪简直就像“战五渣”,一枪根本打不死任何人。
这让我觉得特别奇怪:你可以不停开枪射击某人,甚至直接打脸,但他们就是不倒下!一枪干不掉任何人。我就曾经被其他玩家多次射中,但还能站着——一名玩家打了我几拳,造成的伤害值似乎反而比几颗子弹更高……太让人困惑了,在现阶段,子弹似乎就像海绵,完全不像曾制作暴力游戏系列《潜行者》的开发人员的作品。
需要指出的是,《恐惧狼群》目前还处在封测阶段,我在参与测试期间遇到过几次游戏崩溃、服务器断连、画面掉帧等情况,鼠标操作也让我觉得迟钝并且不精确。
但我喜欢《恐惧狼群》比赛后期的玩法:观众们可以通过投票,来决定采用哪种天气;当比赛只剩下最后六名玩家时,地图完全被致命的变异体占领(只剩下一个方格),一架救援直升机会缓缓飞来,并降下一根绳子……从某种意义上讲,这有点像在《全境封锁》的暗区抢夺战利品——每个人都在直升机附近蹲伏着,看看谁足够大胆或愚蠢,会伸手够绳子。
如果有玩家直接去抓绳子,那确实挺愚蠢的,因为屏幕上会出现一个巨大的警告信息,告诉所有玩家,有人试图逃跑。这样一来,当大家看到有个身影在雾中上升,就会都朝他开枪射击,将他打成筛子。然后他就掉下来啦。这很有趣!
8天后,《恐惧狼群》就会登陆Early Access,但我为开发商Vostok捏了一把汗。我知道《恐惧狼群》还处于版本测试期,不过他们显然有很多工作要做……玩家或许能够忍受Early Access游戏的一些Bug,但如果连配对都成问题,进不了比赛,那么他们就会很快失去耐心。
我不太确信《恐惧狼群》能否在大逃*游戏中脱颖而出,但考虑到游戏里的变异体让PvE玩法显得相当有挑战性,后期玩法也很有趣,它或许有机会。
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