拳头游戏在2009年发布了英雄联盟,这款游戏在过去十年风靡全球,给很多玩家留下了美好记忆。但随着移动游戏的兴起,加上很多老玩家走上社会,大家想要像从前那样聚在一起开黑,可以说是比较难的事情。153个英雄的学习难度,同样劝退了不少年轻人,因此,英雄联盟手游Wild Rift则是一个不错的选择。
随着Wild Rift持续开放公测地区,有不少此前没有接触过英雄联盟或者MOBA手游的玩家加入,因此,笔者在这里总结了一些英雄联盟的游戏术语,以供缺乏经验的新手玩家更好地融入游戏。毕竟,这些游戏术语在论坛、攻略和直播中常常会听到。
WR/lolm:英雄联盟手游的英文简称。
激斗峡谷:台服的翻译。
QWER:英雄联盟的每个英雄都有4个主动技能,在电脑版本的技能预设键位是这4个,对应到手游就是1234技能。
大招:4技能,角色5级后才能点的技能。
P:被动技能,进入游戏中就有。
AD:物理输出的角色,也指代攻击力。
AP:法术输出的角色,也指代法术强度。
护甲:物理防御,可以减少受到的物理伤害。
魔抗:魔法防御,可以减少受到的你发伤害。
ADC:远程射手英雄,有较强的持续输出能力。
TOP:PC版本是上路位置,手游版则是靠近纳什男爵的一路,也叫大龙路,一般是战士或者坦克英雄。
MID:地图上的中路,一般是法师或者刺客英雄,有较强的清线、支援能力。
BOT:PC版本是下路位置,手游版本则是靠近元素龙的一路,也叫小龙路,一般是射手搭配辅助英雄。
JG:在野区活动的角色,以击*野怪作为发育手段,会积极支援三路。
Solo:单人线,一般是指上路或者中路,上路用得比较多。
Duo:双人线,特指下路组合。
AOE:提供范围效果的技能。
T/Tank:可以承受大量伤害的英雄,有较多的血量。
CD:技能的冷却时间,再次施放所需的时间。
大龙:纳什男爵,击*后提供小兵强化效果。
小龙:元素龙,有四种不同的属性,击*后提供额外增益效果。
蓝buff/红buff:每片野区最大的野怪,击*后提供增益效果。
buff:蓝buff和红buff提供的增益效果,持续一段时间后消失,如果持有buff时被击*,那么敌人就能够获得buff的增益效果。
平A:普通攻击。
走A:一边移动一边攻击,常见于射手英雄。
尾刀:对小兵进行最后一击,可以获得更多的金币。
对线:英雄在前期线上进行对拼和发育。
线权:兵线靠近某一方视为获得线权,让兵线停留在自己希望的地方,有更大的主动权。
控线:小兵死亡后会提供经验,将兵线控到己方附近,可以让对手无法吃到最多经验,或者防止自己被抓。
推线:利用技能或者普攻快速消灭敌方小兵,让己方小兵可以威胁到敌方防御塔。
清兵:利用技能或者普攻快速消灭敌方小兵,迅速获得金钱或者找机会回城支援。
gank:配合队友去抓某个敌人,被gank就是被抓。一般是打野去偷袭敌人。
插眼:将守卫放置在地图上,一般是放在草丛中,眼就是守卫,可以侦察到敌人的行踪。
排眼:拆掉对手放置的守卫。
支援/游走:中路或者辅助英雄去其他路帮助队友。
TP:使用鞋子附魔的传送效果来支援队友。
风筝:和敌人保持距离的同时,对敌人进行输出。
河道蟹:在河道上来回移动的野怪,击*后可以提供视野。
三狼:蓝buff野区靠近中路位置的野怪。
F6:红buff野区靠近中路的野怪,PC版本是6个,手游版本是4个。
石头人:红buff野区靠近边路位置的野怪,因为形状比较像石头。
蛤蟆:蓝buff野区靠近边路位置的野怪。
没闪/没3:某个玩家没有闪现。
CD中:某个技能还在冷却中。
召唤师技能:玩家在游戏开始时可以选定2个技能,和使用的英雄无关。
符文:玩家在游戏开始时可以选择4个符文,来增加英雄的能力。
基石符文:战略意义最重要的一个符文。
草丛:地图上在路边的草丛,在草丛的单位是隐蔽状态,草丛外的人看不到你,但你可以看到对手。
超级兵:己方高地塔被摧毁后,敌方会生成超级兵。超级兵拥有较高的攻击力、防御力和血量。
拳头游戏希望Wild Rift可以尽可能还原英雄联盟PC版本的体现,因此,设计师保留了英雄联盟的主要玩法,这些常用术语自然也是保留下来了。除了以上游戏中的常见术语,还有一些英雄的简称,笔者在之后会详细谈论,希望大家能够顺利融入英雄联盟手游的圈子。
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