解读2.1B版本平衡性改动,双人组换线打法直接消失

解读2.1B版本平衡性改动,双人组换线打法直接消失

首页角色扮演LOL英雄联盟手游2.1B版本更新时间:2024-05-03

随着英雄联盟手游电竞赛事ICON SERIES全面展开,设计师在最近两周加快了游戏的平衡速度,2.1A版本中他们加强了一些弱势英雄,希望增加下路位置的多样性。而在3月16日凌晨,他们又发布了2.1B版本的更新公告,LOL手游即将迎来三个新英雄和大型平衡性改动。究竟这些改动对环境有什么影响呢,让我们先来看看2.1B版本的更新公告。

三个新英雄即将发布

在今年1月的开发者博客中,设计师预告了3月会推出三个新英雄,而这些英雄确定在本周上线正式服。三个新英雄都是来自巨神峰地区,分别是坦克辅助蕾欧娜、法系刺客黛安娜和爆发战士潘森。这些新英雄本周四上线后,LOL手游会开放新活动“晋升之道”,让玩家可以探索新英雄的故事,并且获得各种游戏奖励。
当然,这三个新英雄的强度如何,现在还不好说,毕竟,LOL手游的节奏和英雄联盟PC版本截然不同,手游的英雄还有专属性平衡性调整。Sara觉得还是选观察几天再考虑买啥英雄,蕾欧娜可能比较适合坦辅的版本。上个新英雄卡特琳娜的强度目前偏弱,但设计师觉得可能是玩家还没有找到合适的打法,所以他们没有在这个版本中进行加强。


亚索削弱索拉卡加强

这次版本改动包括了2个热门英雄的削弱和3个冷门英雄的加强。首先要提及的是奥瑞利安索尔,龙王这个英雄清线速度很快、跑图速度又强,在高端局非常流行,比赛中更是非禁即选了。虽然设计师在先前版本进行了削弱,还砍掉核心装备兰德里的折磨,然而,奥瑞利安索尔在过去一周还是非常强势。因此,设计师在这个版本中除了削弱核心符文征服者,也降低了他的伤害和增加大招的冷却时间。
被动技能的星体基础伤害从18-130降低到15-130,前期清线能力大幅下滑。2技能基础伤害从25-165降低到25-170,则是削弱了他的后期能力。最重要的是,大招技能冷却时间从65/55/45秒增加到80/65/50秒,五级后无法频繁利用大招秒人了。老实说,这个改动的英雄蛮大,新版本奥瑞利安索尔肯定不是T0级别的中单英雄,他的强度可能会掉到T2级别左右
另一个被削弱的英雄,则是人气超高的快乐风男,亚索在LOL手游里同样十分强势。LOL手游的地图很小但兵线很多,亚索很容易叠起护盾和拥有超高机动性,对方无法轻易击*亚索。因此,设计师这次大幅削弱了亚索的英雄属性,基础护甲从40降低到35点,基础生命值从650降低到570点,他们还降低了3技能的施法速度。这次改动让亚索不再是一个前中期很难被*死的战士,如果走位不慎的话,还是会被对手击*,法师英雄对抗他时的换血压力相对小了一些。
2.1B版本有两个约德尔人加强,第一个是吉格斯,设计师加强了他的大招范围,现在更容易命中对手打出远程AOE伤害。当然,吉格斯的2技能推塔速度太快,设计师稍微降低了这个技能对防御塔的伤害,给予其他游走中单更多发育机会,免得你游走一波的话,中路防御塔已经没了。考虑到2技能一般不会优先加满,这次的整体改动还是属于加强。
上个版本设计师加强了很多冷门射手英雄,这次则是加强了崔丝塔娜,成长法力值从33增加到41点,她可以在中后期频繁利用2技能完成收割了,15级时多了112点法力值。最重要的是,2技能的减速效果持续时间大幅提升,从1/1.5/2/2.5秒增加到1.5/2/2.5/3秒,肉身开团留人的打法得到加强。玩得好的崔丝塔娜,一般都是3技能挂上后开启1技能增加攻速,普攻三次后就2技能跳上去减速留人,刷新2技能后继续追击。
最后一个获得加强的是索拉卡,这个英雄相比其他的辅助英雄而言,还是有些弱了。这次设计师加强了2技能的基础回复能力,从80/110/140/170生命值增加到80/120/160/200生命值,3技能的冷却时间从22/20/18/16秒降低到20/18/16/14秒。虽然这次的改动不能让索拉卡成为版本最强辅助,但出场率和胜率应该会提高不少,尤其是先前璐璐和布里茨都削弱了。


征服者和鸟盾皆被削弱

LOL手游相比英雄联盟PC版本,装备系统有一个很大的不同,那就是鞋子可以附魔各种效果,其中就包括钢铁烈阳之匣,也就是我们熟悉的鸟盾。由于二级鞋子 附魔的总价,远低于一个大件,这导致高端局和职业赛场上,所有辅助英雄的玩法都只有一个,速出二级鞋然后裸出鸟盾。基本上,在第一波小龙团战的时候,双方辅助都有鸟盾了。
因此,设计师认为这个打法太强了,先出到鸟盾的一方,在前期团战很容易获得优势,他们大幅修改了附魔鸟盾的收益。首先是附魔价格从500金增加到800金,至少迟了一分钟才能出了。其次,护盾效果从140-420点降低到70-420点,五级那波对拼时差不多少了50点护盾,对于击*和防御的影响更大了。辅助玩家可能要选择先出点防御装或者团队辅助装,中期再来出鸟盾了。
LOL手游的基石符文数量比起PC版本少了一些,这导致征服者成为出场率最高的符文,甚至连劫这种刺客英雄,都考虑带上这个符文,更别说奥瑞利安这种传统法师了。因此,设计师认为征服者在远程英雄身上太强了,尤其是法师英雄,他们这次全面降低了征服者的符文,尤其是远程法师英雄。
版本更新后,征服者每层提供的法强加成,从4-12点降低到3-9点,五层后等于少了15点法强。此外,远程英雄叠满后带来的伤害加成,从原来的10%变成7%了。这波改动不只是伤及了远程法师英雄,就连射手英雄都削弱了,毕竟,绝大部分的射手英雄都是带征服者符文。


偷塔削弱换线打法消失

如果你是从内测期间就开始接触LOL手游的话,应该会认为LOL手游的防御塔太脆了,哪怕设计师进行了加强,防御塔还是很容易被摧毁,尤其是后期大部分战士和射手英雄,能够轻松摧毁防御塔。因此,设计师在新版本加强了防御塔的减伤效果,防御塔在18分钟后的伤害减免从33%提高到全程的66%,对于偷塔战术而言影响还是蛮大的,还是需要兵线才能快速拆塔。
此外,在最近的ICON SERIES比赛中,开局双人组换线成为了常见打法,这导致双方上单选手都只能躲在二塔挂机,然后下路组合配合打野迅速推掉一塔。这个战术在英雄联盟S6赛季的职业赛场上同样流行,设计师认为是不够健康的,他们认为前期的防御塔需要更多的防御,来延长对线期的长度。因此,他们采取了和S6全球总决赛之前相同的做法,来杜绝这个不健康的打法统治赛场。
在游戏前3分钟时,上路和中路的外塔拥有90点额外双抗,下路的外塔则是40点。而且,在前3分钟中,当附近拥有3个或者更多敌人时,外塔将获得10倍以上的抗性。老实说,这个做法直接让前期换路和速推一塔的打法直接消失了。因为己方如果将下路组合换到上路,3分钟之前根本推不掉上路一塔,而对方可以快速推掉己方的下路一塔。新版本是谁换路谁亏,因此,双人组换线打法将从LOL手游中直接消失了。

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