活该!这游戏宁可花1500万打广告,也不愿意搞原创,被腾讯告了

活该!这游戏宁可花1500万打广告,也不愿意搞原创,被腾讯告了

首页角色扮演英雄血战更新时间:2024-04-11

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

当年不论是大厂还是小厂都一窝蜂的搞抄袭,有病的才会搞原创,不过近几年随着国家对版权自治区方面的重视,很多游戏公司这才开始搞原创,不过依旧有一些二三线公司在作死的边缘试探,近日一家抄袭腾讯游戏的公司就输了官司。

由敬游公司参与开发的MOBA手游《英雄血战》,因为游戏小地图被腾讯的《王者荣耀》给告了,近日法院二审认定血战的确是抄袭农药的地图,《英雄血战》相关方赔偿腾讯250万元。

这里的抄袭并不是因为兵线河道的布局,而是地图上关于大龙位置,野区障碍物,河道形状,野怪布局等细节。

有玩MOBA类型游戏的玩家都知道,游戏里草丛的大小,路边的一块石头,树林的高度分布,都是会对游戏产生影响的,也就是游戏里这些不起眼的东西都是经过精心设计的,这是属于独创性的。

并不是说你把石头改成土堆,草丛改成喇叭花就不算抄袭了,只要你的位置,大小等关键内容是一样,那是换了皮的抄袭而已。

而《英雄血战》开发商显然是懒得去慢慢打磨地图,直接照抄了农药的地图,不过是改了一下贴图而已,也就是换皮操作,所以输了二审。

大概是知道自己不干净吧,因此主打全球同服的《英雄血战》宣传重点一直都在海外。在国外资料显示这游戏是一家叫uCool的国内公司研发的,而且uCool为了给自家游戏打广告,在2017年曾在“美国春晚”超级碗上给游戏打广告,15秒就花了225万美元(约1578万人民币)!

不过因为吹得没做的好,游戏没能留住国外玩家……

所以基本上这游戏都是国内玩家在玩,而国内玩家玩这游戏的主要想法就是打老外,不过他们不知道多数时候是在和假老外的AI对打。

用全球同服可以打老外来吸引国内玩家,然后安排玩家打人机老外,厂家你想的是真美呀,这就是传说中的“机你太美”吧。

本来就有抄袭的嫌疑还大张旗鼓的宣传,结果就被发律师函了,于是游戏在2018年左右游戏就开始摆烂运营了,例如有玩家好几个季赛的钻石都没有发放,黄金打排位会导致数据异常,体验服没法登陆,英雄当然更不可能更新了。

小弟嘠绿共:其实uCool这家背景非常不一般的公司手脚一直就不怎么干净,在2015年的时候他家的《英雄无畏》就抄袭了莉莉丝的《刀塔传奇》,还是直接搬代码的那种抄袭。想赚游戏的钱又不想花钱认真做游戏,被告属实活该,小弟这波站腾讯。

一个正惊问题:你对游戏公司之间的抄袭有什么看法?

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