从DNF60版本到现在,每个职业在广大的DNF大佬们手中都被玩出了不一样的feel,而那时DNF其中有些流派更是堪称bug一般的存在。
反坦克兵
最初这个流派的出现是来自于DNF深渊怪物的无限反坦克炮设定,而随后随着惊雷之吼的出现,这个流派成为了可能。
此外配合DNF远古三碎片守护者3件套或者速射6件套以及赤焰御影3件套加上春华称号,基本就可以实现无限反坦克了。
狙击兵
狙击流派作为最老的换装职业流派之一。原理在于尼尔狙击开镜后僵直 CD以及打击次数都是被锁定,但是攻击力并不锁定,所以那时候每个DNF狙击兵都需要两套装备用以换装。
第一套是DNF远古三散件双气息11件的尼尔狙击蓝色气息加上绿色气息。
第二套,则为DNF远古2的神怒尼尔狙击散件五件配合强散。当然如果有史诗散件,那尼尔狙击的伤害将会更上一层楼。特别是火陨灭炎布甲裤子以及疯狂伊凡的炸药桶。
而武器的话炎龙之天罚成为了那时候狙击兵的首选。但是目前这种版本基本是凉了!
太刀流屠戮剑魂
那时候DNF剑魂太刀精通本身附带出血效果,而屠戮之刃又能增加30%的流血伤害,在异常还没有改版之前,一个天空树果实都能炸死队友。你们说bug不!
暗球流球法
作为阿拉德毁天灭地之一的球法那时候也是一个神话了,基本上暗球双气息远三散件一套再加上一把贤者屠魔棍或者毁灭6件套加上贤者屠魔棍搭配赛丽亚迷离首饰,基本可以一图一个强压了。
怒气战士
首先怒气战士得有暗血6 鲁莽3搭配,再配个武器和魔法石或者项链,这个看自己搭配,其次血之狂暴等级会决定怒气CD
30级血之狂暴状态+哥特称号吃药情况下怒气只要0.7秒,基本实现无限了堪称bug存在!
以上是小编所收集的流派派别,有所欠缺的可以在评论区留言,我会好好改进,看完记得点个关注哦~
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