当卡牌游戏变得热血 那是属于《阴阳师》玩家的荣耀之战

当卡牌游戏变得热血 那是属于《阴阳师》玩家的荣耀之战

首页角色扮演阴阳界热血更新时间:2024-05-11

5月21日,这是特别的一天,对于情侣来说这是“520”的延续,是他们秀恩爱的日子;对于电商来说,这是继续的促销丰收日;对单身的人来说,这是又一个适合宅在家里的日子;而对《阴阳师》玩家来说,这一天的特殊意义不在于它的谐音“我爱你”,在于这个日子本身——《阴阳师》全服玩家经过多日奋战后在这一天齐心协力打败了游戏内的“伪神”,完成了这一《阴阳师》开服以来的最具意义的活动。

伪神之战

在5月21日晚,微博热搜悄悄地出现了一个标签“阴阳师伪神”,同时不久后“阴阳师伪神”这一话题的阅读量迅速上亿。到了5月23日,微博头条文章发布一周“头条文章热榜”,关于“阴阳师伪神”的文章也赫然上榜。

点开这个微博话题,你可以看到大量玩家的热血宣言,各种“燃起来了”、“我永远爱平安京”、“大家都是最棒的痒痒鼠(痒痒鼠=YYS=阴阳师)玩家”……

《阴阳师》已经上线了快3年,这并不是它第一次上热搜引话题,但话题下方全是一面倒的热血宣言和好评这样的情况,已经许久许久未出现了。

5月15日,《阴阳师》开放了“伪神降临”活动,这个活动是游戏内一个数值庞大,非常大型的活动。玩家需要从游戏活动地图的起点开始,慢慢一个格子一个格子地进行推进,格子中或许是需要玩家齐心协力击败妖怪,或许是需要收集材料进行捐赠,或许是需要玩家派遣式神去完成委派任务,但任何一个格子都不是玩家一人或者几人之力便可解决的。

实际游戏地图并没有这么多格子,山丘的部分大多没有格子,游戏内的总格子区域数量为605格

除去向活动boss推进,玩家还需要去开辟道路解救式神,需要去解锁buff,以方便后期推图,此外还要去游戏的四个角落击破巫女,然后才能去打游戏的最终boss“伪神—大蛇”。可以说整个活动的玩家工程量非常大,也因此在活动开始的那一天《阴阳师》官方就发布微博打了个预防针,表示这次的活动是《阴阳师》的一个新尝试,需要全服玩家一起齐心协力,结果有可能成功,也有可能失败。

活动一开始复杂的机制让不少玩家像无头苍蝇一样胡乱推进,浪费大量活动体力。然后迅速微博上就有了各个《阴阳师》知名博主发布针对不同新老玩家的细致攻略,而不逛微博的玩家在游戏内世界频道的一句询问,也可以收获大量热心人的回答。到了活动中期,玩家更是自行形成了组织,在游戏世界频道内进行指挥推进,自发分组依据自身能力进行分工合作。

熬夜肝活动的玩家让高三的学子好好学习备考,肝活动的事情交给他们

一个卡牌游戏,硬生生被玩家玩出了几分RPG游戏城战的热血味道。到了离活动结束的最后一天,玩家们更是发了狠,世界频道爆满,服务器登陆受限,玩家一边疯狂催促官方写信发活动体力,一边将几百年不上的小号全翻出来,能贡献一分是一分,就为了这次活动的胜利,为了整个平安京不被伪神所侵略。最后在离活动结束还剩不到1小时的时间里,玩家们通宵达旦的努力得到了回报,他们成功打败了伪神。

图源微博水印

通宵奋战的玩家,世界频道的怒吼与欢呼,还有去催促官博发信拿取活动奖励的玩家,创作相关梗图打气的玩家……通过这一个活动,《阴阳师》玩家前所未有的团结在了一起,最后这样的齐心协力,也让玩家们对游戏的归属感和荣誉感前所未有地扩增了起来,引起了全体玩家共鸣,让“阴阳师伪神”这一话题出了圈登上了微博热搜。

玩家在等贺茂家的信(变相等于活动体力)时制作的梗图

游戏中的彩蛋,阿氛是《阴阳师》的策划

还有一个小彩蛋事件是在击败最终boss伪神后,《阴阳师》全服玩家会得到一个兑换奖励——游戏内的随机SSR式神一只,这只兑换出的SSR式神,不少玩家都将其命名为了“美好时刻”,一是“美好时刻”是游戏boss伪神的技能名称,二是纪念这一全服共同努力击败伪神的美好时刻。

活动后的《阴阳师》官博下面评论

荣耀之战

看见《阴阳师》伪神降临活动后玩家的兴奋和种种言论,不禁让人想起了多年以前的《魔兽世界》“安其拉开门事件”,以及去年《剑侠情缘网络版叁》的“郭炜炜出道事件”。

《魔兽世界》的“安其拉开门事件”,是在60年代由全服玩家共同完成的一个经典任务,多到不可思议的物资需求,繁杂冗长的任务链,数不胜数的精英怪……在这个任务期间,联盟部落不分阵营与你我,为对方供求所需材料物资,为完成这一任务共同奋战。那样燃烧着全服玩家热情的任务活动,令无数魔兽老玩家如今想起来仍是热血沸腾。

《魔兽世界》安其拉开门任务中的敲锣前置

而去年《剑侠情缘网络版叁》的“郭炜炜出道”事件则是源于一个《剑侠情缘网络版叁》大师赛主题曲演唱者之一VK及其粉丝的挑衅与纠纷。因歌手和粉丝对游戏玩家的挑衅辱骂,以及将种种娱乐圈粉丝圈内的习性带到游戏中,激起玩家众怒。玩家为了维护游戏将《剑侠情缘网络版叁》制作人郭炜炜推了出来,送其“出道”,让其成为了新一代“偶像”,和VK粉丝玩起了粉丝圈的那一套。

当时的一个追星App上游戏玩家将郭炜炜送上了第一

事件期间游戏玩家自发为郭炜炜打榜,建立粉丝群,制作应援周边,送他上热搜,让全网都知道了这一事件,也展现了《剑网3》玩家的行动力和团结力。这个事件一开始只是玩家对VK及其粉丝的反击,但到了事件中后期其实已经逐渐转变为了玩家的狂欢,成为了他们展现游戏归属感和荣誉感的舞台。

自古以来,一个不可能完成的目标,在经过大量人的齐心协力最后成功的事件,总是会被人铭记,不论是参与事件的人,还是知晓事件的人,因为那代表着人们通过努力战胜了不可能,每个人的努力都是不可缺少的一部分,都体现了自己的价值。

而游戏中这样的大事件出现,也往往伴随着游戏的一个高潮,玩家的热情和荣誉感被激发到最高,他们真切地感受到自己为游戏为全服玩家做出了贡献,这样的参与感与成就感,经历了多个游戏也不一定会有这样的机会出现,甚至可能一生也遇不见几次,。

因此对于经历了这些事件的玩家而言,这并不仅仅是一场活动,也不是一次简单的对外反击,而是一场战争,是一场不成功就会失去什么的战斗,是属于游戏玩家自己的荣耀之战。

“负重前行,幸不辱命。”——这是一个《阴阳师》玩家在伪神活动结束后说的话,我想也是经历过这样事件的每一个人想说的话。

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