国民级RPG的独有魅力—《勇者斗恶龙11S》

国民级RPG的独有魅力—《勇者斗恶龙11S》

首页角色扮演勇者斗恶龙11s决定版更新时间:2024-05-09

《勇者斗恶龙》系列一向是RPG游戏中经典中的经典,情节更是RPG中王道中的王道,但是即使是用这么俗套的套路,《勇者斗恶龙11S》依然在一周目后玩出了不一样的花样,并收获了一大批玩家们的心。

画面

游戏画面对比前作进步不少,且在各大平台流畅度尚可,是大部分玩家都能接受的画面表现。

画面可选择3D画风或者经典2D像素风,战斗也可以选择自由移动或者自由移动,给了玩家一些选择性,这点是比较贴心的。

不得不说的是几个角色的造型配合鸟山明的经典画风,真有点龙珠的既视感。(游戏中真有“龟派气功”)

剧情

前期的故事就是非常王道的展开,主角是命运之子,还是一名婴儿的时候就遭遇大量魔兽攻击而流落到一所小村子,在那里长大成人。

在长大之后便要踏上冒险之旅,去到城堡面见国王却被抓住诋毁是恶魔之子,并摧毁了主角从小长大的村子。

勇者和青梅竹马

主角在监狱中结识了伙伴并越狱成功,一路上又遇到更多的伙伴,一起冒险,在期间主角一行人也遭遇过挫折,几个人被击败后分散到各地,并各自打败了自己的心魔得到了成长,所有人聚齐后才最终击败魔王。

这个味道就是纯正的“勇者斗恶龙”味儿,我甚至能在主线的每个小故事中感受到那股味儿,有很多故事还是很值得回味的,比如人鱼的故事。

但是不同的是这次的《勇者斗恶龙11S》有二周目,也是标题寻觅逝去的时光的由来。

为了给没玩过的人留些悬念,这里就不剧透了,总之二周目是非常精彩的展开,在游戏结束后可以在伙伴中选择结婚并共度余生的对象(队伍里所有人都可以哦,男男也可以,老头也可以-_-||)。

便携性

提到便携性,首推switch平台,因为游戏节奏很慢,若在其他平台上玩很容易会失去耐心从而弃坑,而因为switch掌机独有的便携性,上班族都可以在上下班的地铁上随时玩的很开心。

配乐

游戏的大部分BGM还是蛮好听的,该激昂的时候激昂,该悲伤的时候悲伤,但是我唯一要吐槽的就是在大地图中的音乐,虽说是大师级的交响乐,但是你一直在那里吵吵闹闹的,无论哪里都吵吵闹闹的,再好听听多了也会厌烦啊。

个人觉得配乐不如同类型的《八方旅人》、《异度之刃2》,属于比较宏大的音乐,也是系列的风格吧。

为换装系统点赞

趣味性

在游玩过程中会出现一些勇者斗恶龙系列的梗,这应该也是一种传统吧,比如当着别人面翻箱倒柜,偷人家内衣裤啥的,啪抚啪抚这种带有暗示的环节尤为有趣哈哈。

从骑乘系统、连携技、拍照模式都能看出制作组想要在传统的基础上有所突破,给玩家带来新的乐趣,另外游戏中还有传统赌场,我真的在那里玩游戏花了很多时间,玩老虎机、打牌,还是挺有趣的。

2D/3D冒险的切换也会让人怀念起JRPG都是像素的年代,连里面发生的那些故事都感觉是那么的耳熟能详。

2D画风

总结

你也许会疑问,在现在这个信息高速发展的年代,节奏如此之慢的这么一款游戏还有什么市场?谁会愿意花上几十、上百个小时玩这么一款以讲故事为主体的游戏?为什么其他经典RPG系列都开始向即时战斗发展,而《勇者斗恶龙11S》依然在用熟悉的配方做出这么一道经典的菜。

是啊,虽然我们的心变得浮躁,娱乐的时间会减少,爱好会改变,但是我们谁曾经没有做过成为勇者拯救世界的梦呢?在这个故事里,我们能成为我们曾经想成为的那个勇者,踏上冒险,了解何为成长,并最终为这个故事画上圆满的句号。

如果你曾经也有过这样的梦想,那就马上拔出你的宝剑,向着恶龙出发吧!

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved