曾经在二次元圈内有这样一例经典问答“什么是正义?萌即是正义。”这确实说出了二次元的真理,萌是大家共同欲求之物。
但对于画师来说?萌究竟是什么?该如何表现?这是大家共同探寻之物。虽然画师诠释的萌各不相同,但终究会体现在笔下的人物上。而在商业化大潮中*出的画师,无论他们的风格是否能让所有人喜欢,至少也将自己的“萌”推向了更宽广高远的境界。
今天介绍的老师就是一位在商业画师界非常成功的创作者,她笔下的美少女可谓是表界萌属性的标杆。而在她参与的作品中,美少女角色的外表与气质几乎无一例外成为了作品的亮点。而且正如字幕中这个女字旁的她,这位老师是位女性,她就是《超次元游戏海王星》系列的游戏原画师,轻小说《约会大作战》的插画担当Tsunako。
Tsunako老师有着“津阁”的中文译名,但这个名字几乎没有正式使用过,所以以下还是以官方名称称呼。
介绍Tsunako老师,自然不会脱离她的作品,但如果要全面了解老师,一家游戏公司是不能绕过的。那就是被日系玩家称为“IF”(读作英语if)社的IDEA FACTORY。
不过它旗下的品牌,或者说分公司的名号则更为响亮,其中之一便是被称为“地雷社”的compile heart。之所以叫做地雷社,是因为这家公司早期出品的游戏总是在系统和内容上有不少问题,堪称地雷。
Tsunako老师是IDEA FACTORY所属画师,但实际上说老师是地雷社专属画师更加准确,因为除过早期参与的作品,Tsunako参与的所有游戏都由compile heart负责制作,除过以下介绍的《海王星》和《约会大作战》AVG之外,还包括《妖精剑士F》。
老师自进入业界起,就坚定不移地走上了游戏原画师之路,自07年加入IDEA FACTORY,在PS2游戏《圣魔基因》中担任原画起,老师的工作始终围绕着IF社和日系游戏进行,并逐步成为地雷社当家人物设计师。
而老师真正走入大众视野,自然是在10年开启的《海王星》系列中,其实该第一作《超次元游戏海王星》,即《海王星无印》,与之后的作品在画面风格和设定上都有不小的差别。但正是这部作品奠定了《海王星》系列的世界观主轴,代表游戏业界四大主机厂商的四个国度,四位身材各异的靓丽女神,以及她们那可爱的妹妹,这一世界观和人物设定在如今依然有着不朽的生命力。但即使你不了解日本游戏业界,《海王星》依旧能吸引你的目光,因为其中有Tsunako老师描绘的萌妹子们。
无论是否是《海王星》系列的粉丝,大家都不会否认一点,《海王星》系列的人设是相当出色的。四色的女神,各异的气质,正是这些角色造就了《海王星》系列的人气和丰富度。
天然懒散的涅普,傲娇认真的诺瓦露,三无却易怒的普兰,宅腐又想要妹妹的贝露,以及她们变身后与先前大不相同却不显违和的性格,这不仅只是人物的属性设定,而是由老师的画笔真切地体现了出来。
而女神们的配色也颇具亮点,虽然涅普顿等人的色调与造型元素大量取材自游戏主机的真实样貌,甚至由此诞生了各种梗,但老师出色的人物形体塑造与色彩搭配能力,才是塑造《海王星》角色魅力不可或缺的元素。
有趣的是,虽然《海王星》系列及老师的另一代表作,《约会大作战》轻小说插画都有着不短的时间跨度,但老师的人设与插画风格却始终保持相对的稳定。这让粉丝能很清楚的辨识褚老师的作品,而从另一方面说,老师的画技从一开始就有着相当的水准,而且一直很受欢迎,现在是,过去也是。
虽然《海王星》系列也是ACG界有着极高知名度的作品,但对于国内动漫观众来说,还是老师插画的《约会大作战》更具知名度和影响力。其实《约战》的人气在11区也相当高,自第一季动画制作方AIC plus*(并没有*)并转让版权后,第二季动画化进程几乎没有受到影响,从中就可以看出《约战》确实是个抢手货。去年又有传闻第三季似乎有戏,如果不是超人气作品还真是做不到的。
关于Tsunako老师究竟是如何接到《约战》插画任务的,我们无法得知详情。但值得注意的是,《约战》是老师除《超次元游戏 海王星 高校篇》外,唯一参与插画的轻小说作品,在此之前和之后,老师并没有在轻小说插画界发展,而是继续专注于游戏原画及角色设计。
可以肯定的是,《约战》的插画任务是由轻小说出版方负责人,即富士见文库的责任编辑委托的,给作品寻找选择合适的插画师也是责编的工作。而《约战》之所以会委托之前并不参与轻小说插画的老师,原因只有一个:《海王星》系列的人物及设计风格非常适合《约会大作战》。
而这也确实体现在了《约战》的插画中。就如之前所说,老师笔下的角色都有着鲜明的色彩和标志性的面部轮廓。
并不是说《约战》中的精灵们只有一种色调,但他们总能统一为一体。比如在四糸(si一声)乃身上,绿、蓝、白三色,让四萝莉的灵装、发色和衣着构成了一个有机的整体,它们共同描绘出了这只可爱、温柔、胆小、容易害羞,有着丰富情感和内心,宛如洋娃娃一般精致的少女。
而狂三的橘与黑,则有着两种截然不同的气场,娇媚、大胆、华丽的转学生,和狂气、凶恶、不可捉摸的病娇妹,而她们确实是同一人,是另我们和士道既爱又怕的狂三妹子。
虽然《约战》中的角色形貌也离不开小说作者橘公司的描写,但经由老师画技所展现出的精灵妹子们,才是《约战》角色100%的样貌。
《约战》的插画,其实更像是对人设的体现。而《约战》这部作品,正是以角色的魅力与萌点为核心。而对人物魅力的具象与展现,正是Tsunako老师最擅长的地方。不得不说,《约会大作战》让老师来插画,真的是太对了。
有趣的是,接下了《约战》插画单子的老师,也为“地雷社”的游戏市场开拓了门路。
《约战》是一部很有游戏化潜力的作品,这一点和《刀剑》《魔禁》等作类似。这类架设在现代社会与科技背景下的奇幻作品,本身就符合不少观众的口味,而作品本身的人物也有着超高的人气,这就很容易诞生各种衍生游戏,动作、RPG、甚至GALGAME等。
而《约战》便选择了galgame的道路,严格来说是文字AVG游戏。那么游戏由谁来做呢,当然是Tsunako老师所在的地雷社啦。
于是《约会大作战》在PS平台推出了三款官方承认的文字AVG游戏,即《凛祢乌托邦》《或守instell》和《凛绪轮回》。这三款游戏均由橘公司亲自担任剧本,故事本身的素质非常不错,对《约战》世界观是一个很好的补充。
更为关键的是,三部作品中每一作都有全新的人物登场,而角色设计正是老师亲自操刀的。于是这三款游戏中诞生的四位类精灵角色,有着和《约战》本篇一以贯之的美术风格,却也有着与正篇角色截然不同的魅力。
怀着悲愿的乐园之主,DEM社创造的黑色数码精灵,佛拉克西纳斯战舰AI具现的白色少女,天真可爱、称呼“士道”为爸爸的小萝莉。在老师的细心描绘下,她们有着完全不弱于本篇中精灵角色的存在感。
顺带一提,这些角色在《约战》本篇中也是有戏份的,虽然是间接提及,但她们的存在也是被橘公司承认的。如果你关注了编导的小小号,就能看到关于她们的视频内容。
某种意义上说,Tsunako与橘公司二位老师赋予了游戏中这些精灵妹子们真实的存在。
而整个《约会大作战》亦是出自两位的密切合作。
也许Tsunako老师的插画风格并不适合橘公司老师的所有作品,但在《约会大作战》中,没有任何一位插画师能达到与Tsunako相同的境界,老师就是最适合《约战》的插画人选。
而这份合作也让老师、地雷社、甚至橘公司三者,都朝着更宽广的方向迈进。试想一下,啥时候橘公司不想写轻小说了,到地雷社做做游戏编剧也是极好的嘛。
而这一联系的关键人物,正是作品被无数爱好者追捧,将笔下美少女的萌推向业界巅峰,有着超高人气,却总是保持低调的顶尖画师——Tsunako。
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