火影忍者手游:没人能逃过我的影子术,你放弃抵抗,束手就擒吧

火影忍者手游:没人能逃过我的影子术,你放弃抵抗,束手就擒吧

首页角色扮演影子忍者更新时间:2024-05-09

火影忍者疾风奈良鹿丸,是一个智商型忍者,在疾风传开始不久,鹿丸的老师就被晓组织击*了,而鹿丸在悲痛过后,不畏强敌,用自己高超的智商,报了弑师之仇。那么在火影忍者手游里鹿丸的强度怎么样呢?又会以怎么样的形式来体现鹿丸的高智商?

首先是普攻,可以说鹿丸的智商和操作性都体现在普攻上,鹿丸的普攻很强,但是有一定的操作难度,需要抓得比较好,不然容易连不上。鹿丸的一二a起手不是很快,但是延续性很好,可以看到他a起来会出现一条弧线,因为他手上是拿着武器的,火影忍者手游官方给他的机制是,一二a可以连续击打许多下浮空的敌人,不过需要玩家掌握一定的节奏感,三a会出一条类似小鹿丸二技能的影子挑起攻击,四a是有段小位移的跳起攻击,可以用来骗替身。

鹿丸的普攻有很多玩法,小伙伴们有空可以研究一下,可玩性和操作性很高的普攻也很好地体现了这个人物的智商,在这一点上火影忍者手游官方还是还原得比较合格的。

鹿丸一技能是后跳向前方丢出爆炸手里剑,然后在地上爆炸,这个技能是圆形范围伤害,范围还可以,可以扫地,但是起手的话,前摇比较大,不太适合起手,适合接连招,或者预判防御。

鹿丸二技能是长距离影子攻击,可以把远距离的敌人拉近,击中敌人后不会击飞,起手也不慢,很适合用来起手。

鹿丸大招是范围爆发伤害,可以在短时间打出伤害,而且范围中等,并且大招时是无敌的,这在b忍中比较少见,也是比较强的一个点。

综观鹿丸这个忍者,两个技能都有一定距离长度,可以远程给予对手伤害,但是没有位移技能,需要通过走位来增加技能命中率,在用技能抓到后需要用熟练的普攻连接伤害技能,所以这个玩好鹿丸这个忍者的关键是练习好他的普攻连招,可以用鹿丸的普攻打出很*的操作,所以两个技能偏向于用来抓人和防止对手靠近。

需要注意的是,在墙角鹿丸的普攻是很难用全连普攻来打人的,除了二a,所以尽量不要在墙角连招,学会二a反向才能连得更好。如果担心抓不到人的话,可以带水龙卷,给予对面走位上的压迫,也可以用冻雪来抓人。

以上就是火影忍者手游疾风奈良鹿丸的一些基本攻略打法,不知道你对此有何不一样的看法呢

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