2021年初,一款名叫《鬼谷八荒》的国产单机游戏火爆了国内游戏圈,然而在一年多之后的今天,这个被不少玩家誉为“国产游戏之光”的游戏,口碑却在一夜之间疯狂崩塌,甚至steam平台上30天内的好评率*到了5%,这究竟是怎么回事呢?且让笔者带各位回顾一下鬼谷八荒的前世今生。
鬼谷八荒是一款开放世界的沙盒修仙类游戏——修仙,是几乎所有男生都会感兴趣的题材,试问谁不想像玄幻小说中的主角一样,遇到各种机缘,学习最强功法,扮猪吃虎、纵横天下呢?
此外,游戏人物立绘做得也不错,玩家通过捏脸玩法,创造出了各种仙气十足的靓男美女,在拥有独特水墨画风的仙侠世界中快意情仇,十分过瘾。
因此,本着“难得有国产精品游戏”的想法,不少玩家都掏出了68元购买了正版游戏,来表达自己的喜爱与支持,即便这游戏当时只是一款内容并不完善的EA游戏。
然而谁也没想到,就在前几天,鬼谷工作室的一通“*操作”,直接让游戏口碑从天上跌倒了谷底。
4月18日,《鬼谷八荒》上线了游戏内置的MOD制作工具,以及游戏官方之前承诺过的“创意工坊”功能,就是本次事件的导火索。
按理说这本该是件好事,但玩家们很快就发现不对劲了——这个“创意工坊”并非我们平时说的steam上的创意工坊,而是需要玩家下载一个第三方平台的Fanbook软件。
俗话说得好,没有对比就没有伤害,这个“伪创意工坊”的封闭、繁琐性,与steam上创意工坊的便捷、开放性形成了鲜明的对比——只要是官方认为不恰当的内容,就无法通过审核,这真的配叫创意工坊吗?
这无疑引发了大量玩家的不满,不少人都觉得自己被游戏官方的这一通“文字游戏”戏耍了,这导致游戏口碑遭到了严重的反噬,直接从“国产之光”变成了“过街老鼠”。
玩过《鬼谷八荒》的玩家应该清楚,目前游戏的玩法设计还称不上丰富多彩,玩家几乎每个时期都在进行相差无几的刷图,玩法重复性很高。
此外在功法、技能方面,游戏中高阶功法与低阶功法也极为相似,并没有给人惊艳感。哪怕后来新增了宗门天骄玩法,也被玩家们指出做得不够细致。
但即便如此,这款游戏的框架还是挺讨喜的,因此在游戏发售后,各种关于角色造型、剧本玩法的mod就出现了——而官方也曾承诺将在后续的更新里加入“创意工坊”功能,玩家们自然期待着这一天的到来,然而这个“伪创意工坊”却仿佛给了mod党玩家们当头一棒,令人无比失望。
一款游戏的成功是肯定离不开玩家们的支持的,根据统计数据计算,在2021年国产游戏的年度销量排行榜中,《鬼谷八荒》位居第二,销量达390万套,销售额约2.5亿,仅次于排在第一的《永劫无间》,受欢迎程度不可谓不高。
然而水能载舟,亦可覆舟,这次鬼谷八荒官方的一系列*操作,让许多好不容易看到了国产游戏一丝曙光的玩家,继续变得心灰意冷。
其实,我们也大可不必因噎废食,国产游戏有不少,何必单恋一枝花?近几年来,国内也确实出现了不少口碑质量不错的游戏——像是去年国产游戏销量榜第三位的《戴森球计划》,笔者认为非常出色,若非受限于本身题材,恐怕不会在永劫无间、鬼谷八荒下面。
在这款游戏中,玩家可以在浩瀚无边的宇宙里探索,从中选择一颗陌生的星球,从资源采集开始,规划整个设计生产线,建造工厂,然后逐步建立起属于自己的“戴森球”。
虽然同样很耗时间,但这个过程却丝毫不枯燥——相反,游戏仿佛给予了玩家用之不竭的活力,让我们能一直追求着更高的层次,并获得一种很棒的不断进步、挑战成功的感觉,因此《戴森球计划》也被不少玩家称为“科幻迷的浪漫”。
随着电影《流浪地球》票房大获成功、《戴森球计划》也登上畅销榜之后,一些较为细心的玩家发现,国内的“科幻游戏”正在逐渐从“小众”向“大众”转变,并且最近两年有不少国产科幻游戏脱颖而出,获得了大众的认可,像是笔者最近在玩的一款原创宇宙下的无尽策略游戏《无尽的拉格朗日》就是如此。
与戴森球计划相同,该作创造出了一个广阔的宇宙,为科幻爱好者提供无限遐想——拉格朗日交通网连接着无数个星系,玩家能够在太空中进行建造基地、指挥和生产太空战舰,拓宽自己的疆域等操作,玩起来十分过瘾。
与此同时,《无尽的拉格朗日》还通过互动性、策略性极强的社交玩法,为喜欢多人合作、公平对战的军事迷玩家们提供了浩瀚无边的太空星系战场,玩家们可以参与横跨星系的宏大战斗,并规划同盟的发展——有哪个男生不喜欢操控属于自己的宇宙舰队,与兄弟们共同对敌、争霸宇宙呢?
从这些游戏中可以看出,国内玩家对于国产游戏的支持力度不可谓不高,只要游戏质量不拉胯,玩家还是乐意掏腰包支持的。但前提是,游戏厂商必须始终保持一颗真诚的心。
各位又有什么看法呢?欢迎在评论区留言~
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