GTA三部曲重制版真有那么差?15年老玩家告诉你他的内在价值

GTA三部曲重制版真有那么差?15年老玩家告诉你他的内在价值

首页角色扮演罪恶都市内置菜单更新时间:2024-11-24

最近很多人为GTA重制版三部曲吵得不可开交。大有愈演愈烈之势。借着这期视频我也来聊聊我的看法。

其实这次的三部曲重制表现无法满足玩家,我是预料到的。你想啊,一口气重制三部,还是个外包。让他们照着生化危机那样去remaker,除非外包公司超神,R星又超级良心。不然真的很难实现。所以从各种舅舅党开始爆料重制版存在那天开始。我就觉得这东西不可能做到那种程度。而随着发售日临近,R星一直捂着不放实机画面也证实了我的猜测。可以说画面越晚放我的心越倾向如今这个结果。毕竟这几年哪一个有干货的重制版哪个不是早早放出游戏截图还有演示视频吸引玩家快点来买呢?所以,如今这个表现某种意义上才是符合客观规律的。

这次的三部曲最终版我更愿意称其为优化版,以往老的gta在现在的电脑运行,很多地方确实看起来太简陋了。打上MOD之后虽然也很漂亮,但是会有闪退弹出帧数低等等不稳定的问题出现。在我看来,这次的最终版三部曲就是对于那些还对GTA旧作感兴趣的人,提供了一个相对来讲最方便,画质也还算过得去的版本。不至于玩起来太难受。而重制的幅度在我看来也就是比最终幻想8那种只稍微高清一下人物建模场景还是糊成一片要强很多。但是比COD6那次半重制的进化幅度又是要差很多。真正的半瓶水晃荡的水准。

实际体验一番下来,让我觉得最舒服的点在于支持官方中文,新的UI菜单,以及原生支持xbox手柄。虽然听起来这些都没有什么,但当我把游戏下好,拿起手柄就能玩的感觉却是对我这个从来都只在B站视频里看别人顶级画质mod的懒人玩家来说还是蛮舒适的。一圈罪恶都市下来,虽然刚进游戏时确实对这个画质感到失望。我明明都开最高了啊,怎么还是这个鬼样子。可逐渐适应了之后,偶尔在一些小细节上强于原版的地方还是给了我一些小惊喜的。当然,我本人对于老的gta三部曲只有玩过罪恶都市,还是小时候在网吧玩的。没办法当时家里的电脑太破了。老奔三的集显跑罪恶都市的结果就是人物转向都卡得要命。后来也玩过手游版,但一看到屏幕上一堆按键就头疼。所以,我的游玩感受也仅仅代表跟我相似经历的玩家,如果你并非老gta爱好者,也没折腾过他们的mod,碰巧又有情怀,那我想这个三部曲还是值得你体验的。

其实,R星没有推出彻底remake的版本我个人觉得,主要还是对于炒冷饭这件事他们还没必要像卡表那般上心。前有GTA5现象级的销量在那里,后有无数玩家对GTA6的翘首以盼,这时候推出良心到家的重制虽然很体面但也似乎很没必要。何况那样还要占用很大的资源。最近新闻又是爆出gta6开发难产,又是关键人物出走。在GTA6这种体量的作品面前,恐怕R星真不敢拿出太多力量和资源去搞重制版。从另一个角度来说,系列的经典作品既是冷饭,同时又是宝贵的遗产,万一公司将来遇到危机。没有太多试错成本的时候,到那时精致完美的重制冷饭很可能就能成为最关键的续命稻草。没准回头看,如今的所谓的三部曲最终版或许不过是和ff7的2012pc版一样的情况也不一定呢。

而且回到作品本身,对于资深老玩家而言我也并不觉得本作就是那么的一文不值。对于MOD大神而言,这次等于有了新玩具。基于新引擎的GTA三部曲,摆脱了旧引擎的限制。指不定在将来在MOD的加持下会变成什么奇奇怪怪的模样呢。说不定玩家心目中最完美的GTA三部曲会是MOD大神调教出来的也不一定。所以综上结论,我个人觉得大家也大可不必对本次重制有那么大的怒气。实在不喜欢当他不存在就好。要是嫌贵的话,我觉得大不了等一等反正老游戏也不急着玩。而且这种水平的重制我也不信将来价格不会降。是不是呢?好了我是南风,本次内容就到这里。下次再见啦 拜拜~

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