剑与远征:1.37版本最新全英雄吃留指南——蛮血部族

剑与远征:1.37版本最新全英雄吃留指南——蛮血部族

首页角色扮演召唤部族更新时间:2024-08-16

哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~

蛮血部族和绿意联盟都是由人类进行人体炼金术创造出来的新物种,他们统称为亚人。蛮血部族嗜血好战,对人类充满仇恨。(所以他们成了剑与远征中最弱的阵营?)

那今天就对蛮血部族11个英雄进行全评析,到底谁该留?谁该吃?

蛮血3C

缚咒女王-萨菲娅:女王,无论是国际服还是国服,女王都是一个被开发得非常完善的英雄。前期乏力,后期一发元气弹可以灭一个团。与绿剑组成女王绿剑队,一个拉人控制,一个保排输出,完美的组合。只不过在国服绿光流使用的人太多,才让这个完美的组合黯然失色。

疯子建议:女王必留!如果有条件的话,疯子是非常推荐大家养女王的,最难推的蛮族塔有了女王就不愁,也为后期转型多了一种选择。强烈建议白女王!

血戮之嚎-提达斯:女王是蛮族站桩输出代表,狼人就是近战搅局的代表。看过疯子蛮族小号视频的小伙伴都知道,疯子蛮族小号练的主c就是狼人,现在已经红了,而且可以随时上白。整体用下来的感觉是非常棒的,只是奈何队友不给力,不能极限推图。狼人开了专属之后本身的生存能力得到了非常大的加强,吸血、伤害免疫、恐惧控制,还能给队友带来小范围的增益。之前已经有一个大佬开发出狼王的推图阵容,只可惜他后来弃坑了。疯子会继续为大家带来狼人推图的系列视频!

疯子建议:狼人必留!如果凑不齐8张女王的话,狼人也是一个不错的选择。但狼人和女王之间,疯子更推荐女王。二者选择其一主要培养即可。

不屈刽子手-克艾索斯:双斧在1.37版本战士得到了大幅的加强,因此疯子个人将蛮族3C的狮子替换成了双斧。双斧全队吸血等级BUFF让蛮族全员都拥有了续航的能力,而吸血等级的回复量与伤害挂钩,换言之你伤害越高,奶得越高。这让双斧成了蛮族第一奶。而双斧获得渠道非常简单,迷宫商店就能直接兑换,如果女王和狼人你都没有的话,双斧绝对是你一个非常好的选择。

疯子建议:双斧必留!蛮族作为比较随缘的阵营,平民玩家保证能有一个英雄上白就可以。狼人、女王是一个非常不错的选择,但获得渠道基本靠抽卡。双斧相比于他们两个就亲民得多。

工具人

蛮血战神-布鲁斯特:蛮族退役下来的老狮子,虽然不能c了,但还是一个十分优秀的工具人。在后期一些图中起到了关键作用。真男人7秒能为主c争取到开大的时间,然后英勇就义,这就足够了。狮子上红开专属之后得到了巨大的提升,7秒变8秒,还能立即回血,让狮子工具人的价值得到了极大的加强。

疯子评价:狮子需要留,但不用作为绝对主力培养,蛮族第一手资源还是优先给上面3C中的一个吃。有富裕的资源可以考虑给狮子。

蛮角骑士-斯克雷格:蛮角是蛮族最强的坦克,没有之一,谁用谁知道。蛮角开大免疫控制,持续控制,同时也能打出一个高于坦克平均输出的伤害。在蛮族塔里,如果你有一个蛮角,会极大减轻后排主c的生存压力。

疯子评价:蛮角得留!蛮角作为一个坦克,还是非常吃品阶的,但蛮族的资源本来就少,自然蛮角就要往后挪。但本体是可以留的,而且后期也能通过迷宫兑换。是一个既实用,又易得的好坦克。

卫荣之拳-沃克:拍拍熊,是一个越打越肉的英雄,被动叠起来带来的回血非常恐怖,但难就难在怎么防止上场就暴毙的问题。拍拍熊仔剑魂里面还是比较好用的,除此之外,他相比坦度、C的能力、功能性、都不如以上的5个英雄。

疯子建议:拍拍熊可以适当留一两张,以备不时之需。但总的来说,心愿单里放着女王、狼人、双斧、狮子、蛮角这五个人就可以应对蛮族需要应对的所有问题。

有待开发

流放之矛-安丹德拉:豹女本身其实是一个C的人选,本身拥有不错的伤害能力和续航能力。但她存在一个非常致命的问题,缺少控制。虽然女王也没有控制,但她只需要站桩输出就可以,队友为其创造输出环境。豹女和狼人一样冲进敌营,却少了狼人的控制和高额减伤能力。这让豹女进场没,虽然回血很强,但解决不了暴毙问题。

疯子建议:豹女不是信仰的话,可以直接吃。如果要用豹女当主力玩,就需要队友为他提供输出环境,保护、控制型的队友就非常适合豹女。虽然曾经莉莉丝在一次线上直播中说会加强豹女和火狐,但什么时候能等到这一天呢?如果你有梦想,可以留豹女等加强。没有的话就直接吃吧。

祈火灵巫-萨忒娜:火狐目前已经有了成熟的献祭流体系,各服上榜的大佬三队阵容中也有5星火狐的出现。但对于平民来说,你真的还有资源给火狐吗?献祭流确实是可以用,但最大的问题是,平民玩家根本就没有资源去培养火狐。

疯子建议:火狐可以吃。如果你有长期玩下去,或者准备组一套献祭流阵容,那火狐是必须要留的一张牌。同时,种族塔中火狐的强重伤效果也非常得出色(可战士也有重伤效果了)。简单的说,火狐可以留,但没必要。

诡诈猎手-沃尔克:老鼠绝对不是一个常规射手,但他确实是一个没有被开发的潜力英雄。在老鼠开专属大招多2个分叉之后,就能打出不俗的输出,专属30大招能有5条分叉。简直暴力的不行。但老鼠是一个完完全全的c位,没有任何额自保能力。在女王综合表现面前,老鼠被比了下去。女王拥有保排能力,老鼠还需要别人保护。两个英雄同样专属30很强,女妖普通被小技能取代就能打出超强的输出,而老鼠还需要开大。孰强孰弱,疯子就不多解释了。

疯子评价:老鼠可以直接吃。既然女王比老鼠强这么多,为什么不养女王要养老鼠呢?

狗粮必吃

巫毒性者-鲁米苏:巫医看似召唤流很强,其实被女妖一个大按在地上摩擦。巫医看似是蛮族唯一的奶,其实被双斧的团队吸血等级BUFF按在地上摩擦。巫医真的是一无是处吗?不,巫医的4技能被动能给全队攻击最高的英雄提供急速属性。在特定的阵容中会有非常不错的效果(之前疯子分享过一个平民龙弓队,里面用的就是一个白巫医。)

疯子评价:如果你的转型的阵容不是单C核心,不靠小技能、普攻打伤害。巫医完完全全可以拿到就吃,夸张点说,给巫医上金 当狗粮都是一种资源浪费。

蛮血大酋长-斯克瑞斯:沙雕,蛮族国服上线的第一个新英雄。看似很强力,改变天气,真实伤害,降低敌方命中,大招聚怪控制。这全部华而不实的功能下,对沙雕的评价如同他的名字一般。虽然英雄上线之后有一群道不出名字的大佬们测试说沙雕还可以,但经过疯子实际游戏得出,这只雕啥用也没有。当然,种族塔给女王聚怪的效果还是不错的,但没必要上他。


以上,就是今天疯子带来的蛮血部族全英雄吃与留的指南。简单点说:留女王、狼人、双斧、狮子、蛮角;准备长期玩的话,额外留几张火狐、拍拍熊;有豹女信仰的话还可以留豹女。其他的都可以吃。

我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~

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