游戏名称:武侠乂
平台:PC(方块)
售价:未定
发售时间:未定(内测中)
语言:简体中文、英语等
“
纵马轻歌半日闲,
仗剑独行天地间。
*机暗藏人心下,
纷纷争斗孤月眠。
”
《武侠乂》限时开测,为期一周昨日,方块游戏平台《武侠乂》开测,时间为4月27日至5月4日。
随着“*鸡”(黎明*机)、“吃鸡”(绝地求生)两款游戏先后大火,一众国内游戏厂商争先推出同类产品抢占市场,如网易《第五人格》《荒野行动》、腾讯更是直接拿下蓝洞、EPIC两家《绝地求生》和《堡垒之夜》的国服代理。
今天我们主要聊一款国内厂商新作——《武侠乂》(乂,音同“义”,意同“刈”),这款游戏是由方块游戏投资、DreamGame工作室开发、虚幻4引擎打造的中国武侠风多人在线沙盒游戏。这是一款有实力、有想法的游戏,对比一下剑网三的“吃鸡”模式,谁家的“鸡”更原汁原味高下立判。
《武侠乂》实机截图
《武侠乂》虽有弓箭、飞镖、雷,但总体还是偏近战格斗的游戏,其他方面和《绝地》等射击游戏别无二致。开局一条裤衩,装备全靠捡。你可以一路厮*、豪气干云,也能隐忍苟活、暗箭夺鸡。
开局一条裤衩,装备全靠捡
得益于虚幻4引擎的强大,风景党也能饱览眼福。目前地图偏左下方有一处“宏村”,对应现实中的安徽宏村。这里是《卧虎藏龙》的取景地,徽派建筑错落有致。其次还有福建土楼等中国风建筑。
《卧虎藏龙》影片截图
安徽宏村石桥实拍
《武侠乂》宏村石桥
《武侠乂》宏村内景
《武侠乂》土楼全景
目前地图东部、北部尚未完善,而且多地贴图有误,出现了“磁悬浮房屋”和“玄学大树”等现象。目前《武侠乂》正在抢码内测,可前往游戏官网或方块游戏平台参与测试。
Emmmmm......
接下来,玩游君将通过实机体验进行评测:分为画面、玩法、动作、界面、主观5部分简评并进行打分。
(多图警告)
由于平台限制,动图均压缩在2M以下
且游戏优化较差,玩游君仅在高画质下体验
《武侠乂》的“飞机”
① 画面
说实话很佩服《武侠乂》的美工,不论各类地形场景、花草林木都不失美感。人物服装是真心还原了明朝服饰,飞鱼服帅的一P,就是初始的肚兜裤衩实在辣眼睛。
★★★★★★★●●● 7/10分
地形多样
建筑美观
场景广阔
建模精美
②玩法
拾取、干架、舔包、跑毒……玩法上可以说完整照搬了一套吃鸡流程。而且全新推出的六扇门模式也完美借鉴了《黎明*机》:侠客VS捕快。不过《武侠乂》也有许多创新点,例如武学玩法。游戏中光捡到一把武器是只有左键普攻的,还需搜集并学习对应武学才可习得技能,如柳叶刀三本武学可通过Q/E/R施展风卷云/狂雷啸/惊天道三招,搭配好的话基本可以秒*对手。另外还有增加20%气血的《吐纳心法》、招架反击、飞檐走壁和轻功心法等。玩法上集大成并有所创新。
★★★★★★★●●● 7/10分
“满配”柳叶刀
飞檐走壁
武学界面
③动作
腾挪闪避、飞身突进,左一手力劈华山、右一手横扫八方,俶尔挽个剑花、忽又刀光一闪……动作设计方面DreamGame工作室显然做足了功课。动作种类丰富、打斗十分精彩,骑乘动作好评,只是打击感略差。
★★★★★★★★●● 8/10分
战斗系统刀光剑影
“堵桥”迎敌一套带走
绕后“抢人头”
④界面
游戏UI界面过于简单,提示文字干脆就是白色黑体汉字,显得十分简陋,不过鉴于游戏尚在抢码测试阶段,勉强可以接受。
★★★★★★●●●● 6/10分
丑到爆的大厅界面
地图小字大意:我们还没做完
背包界面简单明了
⑤主观
根据玩游君自身实机体验了一天,体验分可以给0.6分(为防主观因素影响过多,主观分区间为0-1)首先玩游君认为本作在国产游戏中算得上精良之作。当然抄袭是本作最大的弊病,不过“吃鸡”模式已然不为《H1Z1》《堡垒之夜》《绝地求生》独有,其必将如“第一人称射击游戏”般成为游戏的类型一种。而且鉴于该游戏尚未完成,这里玩游君先给个主观的及格分。
★★★★★★●●●● 0.6/1分
题材新颖
动作流畅
画面精美
总分(7 7 8 6)÷4 0.6=7.6分以上均为玩游君实机截图,转载请注明
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