一直以来视障人士都无法像正常人一样体验生活,更不用说体验视觉游戏。但4月26日,腾讯上线两款针对视障人士的游戏《见》和《长空暗影》,盲人也可以玩游戏。
此前,《见》和《长空暗影》已于UP2019腾讯新文创生态大会公布,是腾讯”追梦计划”公布以来首次推出的公益社会关爱游戏产品。
游戏介绍
《长空暗影》则是国内首款专门为视障群体定制的声音游戏,由深圳市盲人协会提供操作专业指导,协会副主席黄跃红以及其他9位视障人士:陈小曼、叶庆祥、徐静、黄志坚、陈鹏、蚂蚁(化名)、陈婧、苦瓜(化名)、陈俊良参与了策划与研发过程。
作为一款专门针对盲人设计的游戏,《长空暗影》全过程都有语音指导。该游戏要求玩家佩戴耳机,依靠声音进行操作判断的飞行躲避游戏。与常规游戏一样,玩家可以通过声音判断出下一步,如进行躲避和攻击行为。
《见》是一款模拟视障人士的视觉和触觉感受的游戏。
中国有成千上万的盲人,平均每100个人中就有一个盲人,平均每一分钟新增1人。此外中国还有几千万的低视力者。
由于社会公共设施考虑不足,人们重视程度不够等原因,出行安全一直是困扰视障者外出的最大问题。游戏的研发者希望在游戏中通过还原视障者的视角,让每一个人都能感受到他们生活的侧面,从而唤起人们对视障者的理解和关注。
该游戏通过黑白的光影效果来模拟视障者的视角,以故事化的旁白来解说游戏故事,玩家在游戏中用触摸的方式来寻找道具,并使用导盲杖在盲道上行走,以此来推动玩家一步步体验游戏剧情。
笔者玩过该游戏时连拐杖都找不到就直接宣布放弃了,这道题太难了,不会做啊。
游戏和公益结合
电子游戏是当今最受欢迎的休闲娱乐方式之一,是继绘画,雕刻,建筑,音乐,诗歌文学,戏剧,舞蹈,电影等艺术之外的第九艺术。
游戏作为一种艺术表现形式,其综合音效,视觉,程序等技术,成为一种综合艺术,可以应用到许多方面。
此次腾讯游戏和腾讯公益的结合是游戏在公益方面的新探索,也传播着强烈的人为关怀理念,这是腾讯的一小步,也是推动社会进步的一大步。
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