很多老玩家应该都知道,江户时代是日本历史上一个富有传奇色彩的时代,自从德川家康在江户建立幕府之后,日本就开始了两百多年的江户时代,很多影视游戏作品都用它作为题材,《侍魂》就是其中的杰出代表。它是由SNK推出的冷兵器格斗游戏,尤其是在街机上推出的一系列作品,在很多游戏厅中都占有一席之地,被誉为街机冷兵器格斗巅峰之作。
当年的NEO-GEO家用机,是由Multi-Video System(MVS)改造而来,在设计上已经有了很多现代家用机的味道,使用更为方便,设计更为人性化。因为有了品质较为不错的家用机,玩家可以很好的享受SNK系列的游戏作品。
1997年SNK推出了新作品《新说侍魂武士道列传》,这一作品登陆了SNK的自家主机NeoGeo CD。不过由于NeoGeo CD价格过高,而且只有SNK一家公司为其开发游戏,所以很快就退出了历史舞台,成为一个遗憾。
后来,游戏基板Hyper Neogeo 64问世了,一些玩家人应该对这个平台有一定印象,因为在那时候,拥有这个基板也算是高玩的一种象征。这款基板出了《侍魂64》和《侍魂:阿修罗斩魔传》等作品。
除了主机平台,SNK还发行了掌机平台Neo Geo Pocket,并发布了便携式作品《侍魂!》,随后又发布了更新版的Neo Geo Pocket Color和侍魂新作《侍魂!2》。
在之后,SNK在更多平台做出尝试,推出相对应的侍魂作品。《侍魂零》和《侍魂零特别版》这两部作品又一次在NeoGeo登陆;2005年更是针对游戏基板Atomiswave推出了作品《侍魂:天下第一剑客传》;2008年,更是在任天堂WII推出了《侍魂:六番胜负》,在街机平台Type X2推出了《侍魂:闪》。
可以看出来,SNK对于《侍魂》系列游戏还是下了很大功夫的。而现在,手机已经成为人们休闲娱乐的主要方式,SNK因此推出了正版授权的侍魂手游——《侍魂:胧月传说》。
人性化的操作体验
为了改善移动端的动作游戏体验,《侍魂:胧月传说》开发出了独特的十三键位机制,还可以设置主副两套技能。玩家打完一套技能后,可以在直接切入下一套技能,非常方便。另外,系统有一个设定是,每提升5级,系统就会解锁一个主动技能的一个被动技能,这样可以帮助一些不太了解此类游戏的玩家尽快适应,游戏中的每个角色都有终极技能,在达到40级后可以解锁,使用终极技能可以打出非常酷炫的大招。
特色的转职系统
游戏中拥有不同类型的”《侍魂》特色”职业,并提供了多种转职选项。包括战士(聚合,狂刀),弓箭手(流镝,天狩),忍者(贺隐,天诛),巫女(巫祝,咒师)等,不同的流派就意味着不同的风格打法。
内容丰富,游戏良心
《侍魂:胧月传说》在游戏内容方面给的是很足的,游戏为玩家提供了海量副本,包括剧情,PVE等内容,并且有多种成就可供玩家挑战,增强了游戏的可玩性。而角色所需的大多数武器装备都可以在副本中获取,如果好好打,是可以和氪金玩家一较高下的,这一设定保证了游戏的平衡性。
从主机到手游,《侍魂》系列游戏不断发展,经受了历史的考验,终于走到今天。我们相信,《侍魂:胧月传说》一定可以不负众望,给广大玩家带来畅快的游戏体验!
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