青春盛典战斗平衡调整 物理篇#梦幻手游造梦计划

青春盛典战斗平衡调整 物理篇#梦幻手游造梦计划

首页角色扮演造梦大作战更新时间:2024-06-21

物理篇。

这点调整算不上提升或削弱。翩鸿生存能力降低了,但是出手能力提升了。星盘主动技能:这个纯加强比原先提升了伤害结果(待测之一)。狮搏大幅提升伤害,没对原技能进行改动。原技能狮搏是提升暴击概率,如果暴击不变再提升伤害,那么狮搏会是很强的技能。

每次调整狮驼都会有变身回合的改动,变身回合确实是狮驼最大的痛点。此改动增加了战斗后期的变身回合。月宫抗性回调(待测问题之三)。先看看原来的易伤效果:玄月和满月分别加重20%和40%受到的物法伤害结果,所以现在月宫几乎灭门了。

月刃的改动我认为算不上加强,以前开局我刃一个输出,又能标记又能降他伤害,现在改成增加月宫对他的伤害结果提升,不知道算不算队伍的其他月宫。不过守尸能力确实提升了,大幅提升满月月影瑶光的伤害结果,用易伤做代价换来的是应得的,较之前有较大加强。

月刃标记可以提升三层,最高可以提升到20%,所以其实标记改动只是把经脉的效果移到技能效果上了,然后经脉效果做了个小小阉割,取消了月刃的效果,中和了上下限。清宠时也要看看主人是不是要攻击的目标,不过是镶嵌效果,pve时记得换个位置。冷月清秋的伤害结果也提升了,反正就是取消月刃标记的原来的效果。

精锐:万川童子改鲛将军,伤害结果改暴击率。勇武:鬼将扣除魔法改与目标魔法相关暴击率。神威:提升雾中仙变身的数值。花果山基本没有调整。

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