和马力欧一起守护最好的“二次元”!|《纸片马力欧》试玩

和马力欧一起守护最好的“二次元”!|《纸片马力欧》试玩

首页角色扮演纸片马力欧折纸国王更新时间:2024-07-26

《纸片马力欧 折纸国王》已经发售啦!作为7月最受关注的一部作品,我们当然要在第一时间带你体验一下!这部作品究竟会给我们带来怎样的欢乐,又究竟值不值得入手呢?我们先来看看这个试玩视频,直观地感受一下吧!

1. 有关《纸片马力欧》的新手剧情体验

本作的主题是“折纸”,游戏中的大部分的人物和场景是折纸风格,有些人物是纸片风格,整体的画风比较鲜艳,尤其是马力欧撒出去的那些纸片......主要角色当然还是我们熟悉的马力欧和他的朋友们,不过这次出现折纸人「奥利王」(不是“奥力给”),不出意外的话他应该就是我们的最终BOSS啦,他在新手剧情当中就已经早早露面,身着一身“基佬紫”,扬言要灭掉所有“二次元”!当然,这里的“二次元”指的是马力欧这些纸片人(滑稽)。他的目的就是把所有的纸片人都改造成“折纸人”,要创立自己的折纸王国,不过游戏初期显然并没有交代他为什么要这样做,还要靠我们进一步去探索。

在他占领了桃花公主城堡,并把公主和酷霸王变成了折纸人后,就想要抓捕来前来赴宴的马力欧兄弟,兄弟俩走散后,聪明的马力欧躲过了一劫,逃出了魔爪,至于路易基,只留下了一顶帽子,究竟他是否安全就要由玩家自己来揭晓了。

在游戏初期,由于路易基的缺席,马力欧少了自己的兄弟作为伙伴,但是却结识了奥利王的妹妹「奥莉维亚」,她反对哥哥的邪恶行径,准备与马力欧一同对抗哥哥,而她也作为游戏的向导和第一位伙伴加入了马力欧的队伍。

在两位主角逃离出被奥利王控制的城堡后,想要回到城堡寻找路易基,却不慎迷失在了一片森林当中。在这里,奥莉维亚又教会了马力欧很多战斗方面和物品使用方面的技能,同时帮助了一位叫「德库爷爷」的树灵,最终在爷爷的帮助下走出了森林,回到了原来的城堡所在地。在城镇里有诸多可以探索的东西,例如隐藏宝箱、目前还吃不到的金币、不知通向何处的下水道、天花板上打不到的怪等等,如此看来,游戏的新手剧情到这里也就差不多结束了。(迷迷糊糊的我从此刻开始在城镇里绕了半小时都没有找到一个地方的入口......)

2. 有关《纸片马力欧》的游戏玩法

本作当中的游戏玩法从游戏初期上来看还是比较丰富的,除了日常的战斗之外(之后详细讲),还会有一些小玩法来不断地给我们新鲜感。下面我来说几个比较有趣的玩法:

「神祇之手」:利用手柄体感来进行的玩法,当马力欧踩到特定的魔法阵上时,会冒出一双长手臂,此时我们需要利用手柄的体感来找到可以抓取的位置,按下「ZL ZR」键之后就要根据具体的场景进行「拖拽」、「敲击」等动作啦,仿真度很高,起码我在撕墙皮的时候真的感觉有被爽到。

「天女散花」:不好意思这是我自己给这个玩法起的名字,但这看起来真的就是“天女散花”的操作啊(还是彩色的)?!在探索世界的过程中会出现很多被奥利王破坏掉的建筑和地形,然后那里就会出现空洞,马力欧可以根据锤花、捶树、捶怪得来的纸片,对这些空洞进行修补。修补完成后会得到一些金币作为奖励,而且根据地图菜单里的统计显示,我猜测如果能够完整修补一个地图上的所有空洞,应该会有一些其他的成就or奖励可以获得。

马力欧似乎对这种“天女散花”的仙女操作乐此不疲(实际是我比较享受,有一种莫名的爽感)。

「连连看」:在森林中遇到的一个玩法,翻牌连连看,如果连上的话会得到对应图案的道具,全部完成后得到了无敌星星,可以触发短暂的无敌效果,用来躲避一些陷阱。(第一次使用可以躲避尖刺,获得可以收集起来放在博物馆展示的宝物模型(不知道为什么又想到了《动森》)。

「宝物模型收集」:刚刚说到一些隐蔽地方的宝箱里会有宝物模型,这些模型可以收集起来放在城镇的博物馆中展示,目前还不知道收集它们的其他用处(肯定是有用处的吧)。

「锤爆大型怪物」:除了日常的回合制战斗之外,一些大型怪物会有特殊的战斗玩法,具体来说就是不用触发战斗,直接用锤子来捶怪物的一种玩法。如果能够跑到怪物后面先把它的「贴纸」捶下来,那么就会削弱它的力量。怪物的攻击需要预判。

「救助奇诺比奥」:探索过程中会看到很多陷入困境的奇诺比奥,如果帮助他们的话,获救的奇诺比奥就会在战斗中发挥一定的作用哦!

除了游戏玩法之外,这部作品当中也处处充满了小惊喜,例如帮助完德库爷爷后你会欣赏到一段歌舞,一些机关触发后会有一些小彩蛋等等。马力欧系列的游戏似乎一直都有这种让人一直快乐的神奇魔力。

注意哦,我也才刚玩了一个多小时,就已经发现了这么多的「玩法」,这仅仅是刚开始!通过菜单里甚至可以发现很多在这个初期尚未解锁的功能,这足以说明「更多精彩还在后面」!

3. 有关《纸片马力欧》的战斗玩法

介绍了那么多有趣的玩法,最主要的玩法其实还是回合制战斗!作为该系列一直传承下来的玩法,在这一作当中也有了不小的变化。

本作依然采取了回合制的玩法,但是加入了轮盘机制,所以大概的一回合的战斗流程就成为了:「排列布阵」-「选择攻击方式」-「行动指令(暴击)」这几项操作。我们来详细说说:

「排列布阵」:引入轮盘机制后,就要求在传统的攻击前,要对场上的敌人进行排列组合,具体的排列方式要依据手中的武器的攻击范围来决定。例如:靴子攻击「直线」,锤子攻击「田字格」,如果能把敌人按照这些形式排列,则可以一次性打击多个敌人,自然也就事半功倍了。在新手体验阶段,轮盘的转动方式目前解锁了两种:分别是「旋转」和「滑动」。顾名思义,旋转就是让轮盘按照顺时针或者逆时针的顺序转动,而滑动则代表了可以使得对角线的敌人排列在一起。具体可见图示:

「选择攻击方式」:马力欧一开始所拥有的武器是「靴子」和「锤子」,随着游戏的进程,可以解锁更多的武器道具,他们的攻击范围也不一样,要选择最适合的攻击方式。战斗中还可以使用道具例如「火之花」来攻击敌人,它的攻击范围也是一条直线。

「行动指令(暴击)」:最后是行动指令的输入,就是看准时机按下「A」键,以达到最好的攻击效果(暴击),目的就是让玩家不用陷入“眼巴巴地看着马力欧揍人,自己的手却没得干”的尴尬局面。(暴击的时候也是很爽的!!)

最后要注意的是:在排列阶段,右上角会显示剩余操作圆环的次数。在攻击阶段,左上角会显示剩余攻击的次数。所以说在有的战斗中,你需要转动轮盘或者行动不止一次!(有个有趣的地方是,你拯救下来的奇诺比奥会在周围的座椅上观看你的比赛。)

总的来说,通过这次试玩体验,我觉得《纸片马力欧:折纸王国》是一个值得继续玩下去的游戏,不仅是因为在剧情上处处藏有小欢乐和小惊喜(人物对话也很诙谐搞笑),更重要的是它本身还有更多的游戏玩法等待着我们去发掘

玩一玩吧,真的挺欢乐的,我在这里发誓。

如有虚言,我甘愿接受来自桃花公主的讽刺。

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