你们还记得当年的镇派套路吗?郭炜炜微博再提镇派技能引人遐想

你们还记得当年的镇派套路吗?郭炜炜微博再提镇派技能引人遐想

首页角色扮演镇派武侠传奇更新时间:2024-05-07

剑网三的怀旧服剑网三:缘起正在如火如荼地测试中,关于剑网三缘起的话题也在贴吧论坛微博被广泛讨论。而在这时制作人郭炜炜发了一条关于剑网三“镇派技能”的微博,引发了不少玩家的讨论与遐想。

微博上,郭炜炜问大家当年的镇派套路有人还记得吗?还主动提了一个:悬壶花间。下面好多玩家调侃起来,说“郭炜炜你还记得花爹呢”,引来了无数欢声笑语。当然,玩笑归玩笑,玩家的讨论还是以回顾该系统的历史,和对将在缘起中出现的镇派技能的猜测遐想为主。

很多并非开服玩起的玩家会以为镇派技能开服就有,但其实不是这样。镇派技能上线是在2011年的四月,当时还给上线版本挂了一个“新剑网3”的名头。剑网三是一款富含文化底蕴的游戏,这一点在镇派的命名上也有体现。纯阳的“剑宗”、“气宗”是很多武侠小说的经典设定,万花的“墨艺”、“悬壶”也极具诗意,虽然改版后的心法命名也挺不错,但这些老命名还是刻在了不少玩家的记忆中。

镇派的机制主题现在看来是“取舍”,28个点,分配在两套镇派经脉上,想要点出其中一套最下方的大招则需要分配至少26点在其中一套上。相比与现在奇穴所倡导的“选择”,镇派中想要点出技能或许要舍弃更多选择,因此当时玩家对镇派的研究极为细致,收益计算成为一个学问。当然,其中也不乏有像玲珑箜篌这种被称为“公主的凌辱”的技能,因各种特殊原因至今被拿来玩梗。

在剑网三缘起测试之前,郭炜炜在一次采访中就简单地提了一下镇派,可以说镇派将来会实装进剑网三缘起是板上钉钉的事,如今郭炜炜再次提起,不免引起玩家们的遐想。我浏览了玩家们关于镇派的讨论,总结出了几个玩家们的猜想。

首先是镇派可能会有改动,不会原封不动地装进缘起中。这一点在近期参与过测试的玩家口中能找到佐证,他们表示缘起跟过去70版本确实有所不同。像前文所述,现在的玩家更容易接受“选择”而非“取舍”,只有28个点的镇派会让很多玩家为难怎么选。因此很多玩家猜测会提高点数上限。

然后是对重做的猜测,这一点跟已经确定要重做的丐帮类似。或许老五门的镇派不需要重做,但丐帮这个门派本身就要重做,镇派系统肯定要为重做后的丐帮量身定制一套。而且官方还说了,剑网三缘起不是对老版本的照搬,会按照缘起的机制作为蓝本开启一条新的发展路线。那么后续的门派是不是也会按照这个系统重做之后加进缘起呢?

还有在此基础上猜测其对正式服的影响。我们知道正式服丐帮是单心法门派,而镇派系统的模板全都是双镇派,缘起中重做丐帮会不会是正式服给丐帮开启第二心法的预热尝试呢?同理,可能加进来的后续门派中,也有不少单心法门派,官方考虑的会不会是先把他们的双镇派做进缘起,再在正式服开启他们的双心法呢?

这样的讨论与猜测展现出不少玩家对剑网三缘起的热情,对缘起的后续发展充满了好奇与期待。关于缘起中镇派系统的猜想,除了我列举的这些之外,看到这里的各位还有没有什么建议或者想法?欢迎在评论区留下你的看法。

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