三国*的主公方属于劣势的一方,为了弥补这个劣势,主公在获得主公技的基础上也算是获得了不同程度的增强,那么在如此多的主公技中,哪位主公的主公技最为强大呢(强度依靠梯度排行,相同梯度之间可能会存在多个主公技能)?
第五梯队【魏】颂威:主公技,当其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。——曹丕
【吴】制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以与你拼点,若其没赢,你可以获得拼点的两张牌。——孙策
【吴】救援:主公技,其他吴势力角色对其自己使用【桃】时,若其体力值大于你,则该角色可以改为令你回复1点体力,然后其摸一张牌。——孙权
【颂威】是一个收益不错的技能,发动条件不会过于苛刻。在搭配忠臣司马懿、郭嘉、甄姬的时候非常有效,过牌能力大大提升。【制霸】技能总体强度很高,能与忠臣达成不错的配合,在传递关键牌以及决斗、红*之类非常给力。虽说拼点失败会被反噬,但觉醒后可以拒绝拼点避免了这一负面情况的发生。标孙权的【救援】是和【激将】【护驾】一个级别的,但是由于孙权界限突破后主公技拥有了帮助忠臣过牌的能力,所以强度远高于【激将】和【护驾】。
第四梯队【吴】立军——主公技,每个出牌阶段限一次,其他吴势力角色于其出牌阶段使用【*】结算结束后,其可以将此【*】交给你,然后你可以令其摸一张牌。——孙亮
【蜀】若愚:主公技,觉醒技,准备阶段,若你是体力值最小的角色,你加1点体力上限,回复1点体力,然后获得"激将"。
【群】伪帝——主公技,你于弃牌阶段内的牌可以交给任意其他群雄角色各一张。
这三个技能的强度就在于没有负面效果,且主公手中拥有大量的主动权。
【立军】技能总收益高达2,与菜刀忠臣双赢,强度在众多主公技中属于较高的阶位。【伪帝】:好家伙,伪帝的技能强度比真皇帝还高,不愧是袁公路。和【立军】一样具有废物利用的功能,虽然和袁术非常不搭,但是不能不说强度还是不错的。【若愚】这个技能的强度就在于不需要蜀国的忠臣辅助,大大的放宽了忠臣选将的局限性,因为刘禅本身根本不吃觉醒,单纯多加一点血就很棒。
第三梯队血裔——主公技,游戏开始时,你获得X个"裔"标记(X为群势力角色数),你每有一个"裔",手牌上限 2。
【血裔】这个技能的主要优势在于只要场上有群势力武将就自动发动。不需要忠臣与其进行配合,哪怕是在没有群势力忠臣的局也一样潇潇洒洒。袁绍这个武将的存牌特别重要,存住够多的牌就能为自身主动技能提供手牌支撑。
第二梯队【魏】兴衰——主公技,限定技,当你进入濒死状态时,你可令其他魏势力角色依次选择是否令你回复1点体力。选择是的角色在此次濒死结算结束后受到1点无来源的伤害。——曹叡
【兴衰】是收益超高的技能,我想在高手局里的玩家,忠内都会选择魏国来保护主公,这个技能强在及时性。
第一梯队【吴】归命——主公技,锁定技,其他吴势力角色于你的回合内视为已受伤的角色。——孙皓
【归命】强度第一当之无愧,不需要有忠臣进行配合,只要场上有吴国角色便可为主公带来收益。无负面效果,甚至受伤的吴国反贼还会加大他的摸牌量,正因为如此,孙皓在特定的情况下摸牌量是三国*中最高的,作为主公更是极大的提升了这个技能,因此毫无疑问是所有主公技中最实用的。但是即使主公技如此强大,孙皓依旧强度不够。
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