《骑马与砍杀2:霸主》2月2日 正式版v1.2.9更新日志

《骑马与砍杀2:霸主》2月2日 正式版v1.2.9更新日志

首页角色扮演斩神霸主更新时间:2024-04-20

翻译:Notealot

校对:Notealot

北京时间2024年2月2日,《骑马与砍*2:霸主》发布了正式版v1.2.9更新日志,主要内容为,在官方联机自定义游戏模式中引入了友方伤害和友伤反弹。 修复了单位在战斗中遇到骑枪冲刺或架矛的敌人时发生的崩溃问题。

┃正式版v1.2.9┃

◆重点摘要

1.修复了在地图对话中开始交易时发生的崩溃问题。

2.修复了离开“战役选项”菜单时发生的崩溃问题。

3.修复了单位在战斗中遇到骑枪冲刺或架矛的敌人时发生的崩溃问题。

4.修复了任务中摧毁围城器械时发生的崩溃问题。

◆单机模式

崩溃

● 修复了在任务中查看阵型标记时(按住Alt/LT)发生的崩溃问题。

● 修复了尝试通过进入定居点并与守卫对话完成“领主需要马匹”任务时发生的崩溃问题。

● 修复了进入民用任务场景(城镇、村庄、酒馆、竞技场等)时发生的崩溃问题。

● 修复了作为雇佣兵尝试攻击中立阵营村庄或商队时发生的崩溃问题。

● 修复了在地图对话中开始交易时发生的崩溃问题。

● 修复了使用模组启动游戏时发生的崩溃问题。

● 修复了离开“战役选项”菜单时发生的崩溃问题。

● 修复了单位在战斗中遇到骑枪冲刺或架矛的敌人时发生的崩溃问题。

● 修复了创建工具提示时发生的崩溃问题。

● 修复了装备有投掷武器且没有近战或远程武器的单位从地面捡起同种投掷武器时发生的崩溃问题。

● 修复了如果玩家人物在“战斗序列”窗口激活前没有生成,战斗开始时发生的崩溃问题。

● 修复了在围城部署阶段给出冲锋命令时发生的崩溃问题。

● 修复了在围城战斗中使用列阵形时发生的崩溃问题。

● 修复了在“战斗序列”阶段在没有选择阵形时给出命令时发生的崩溃问题。

● 修复了因菜单更新不正确导致和平宣言后发生的崩溃问题。

● 修复了由于某些存档中存在无效死去的英雄而发生的崩溃问题。

● 修复了任务中摧毁围城器械时发生的崩溃问题。

● 修复了在“要人想找到女儿”任务中添加女儿作为伙伴时发生的崩溃问题。

● 修复了两个任务使用同一个藏身处时发生的崩溃问题。

● 修复了在有“浪子回头”任务活跃的情况下离开王国时发生的崩溃问题。

● 修复了在王国的最后一个定居点发生叛乱时发生的崩溃问题。

修复

● 修复了使用游戏手柄时,鼠标悬停在升级/招募按钮附近时输入视觉效果闪烁的错误。

● 修复了导致士兵不断改变主意,在两个目标之间移动的错误。

● 修复了在守城战中,阻止远程部队登上城墙的错误。

◆联机模式

崩溃

● 修复了在匹配对战过程中发生的崩溃问题。

● 修复了在GOG的大厅中点击家族按钮时发生的崩溃问题。

● 修复了客户端网络连接缓慢时在大厅发生的崩溃问题。

● 修复了在大厅试图从任务或角色编辑器退出游戏时发生的崩溃问题。

● 修复了介绍视频结束时发生的崩溃问题。

修复

●修复了在自定义服务器上阻止disable_map_voting和disable_culture_voting配置选项工作的错误。

● 修复了阻止比赛历史记录、喜爱的服务器和嘲讽槽被正确保存/加载的错误。

● 修复了在匹配对战游戏中离开惩罚被应用两次的错误。

● 修复了在你的队伍赢得比赛时离开比赛不会导致MMR分数损失的错误。

● 修复了比赛结束后UI冻结的错误。

● 修复了使家族排行榜列表显示为空的错误。

变更

● 在官方自定义游戏模式(攻城战、团队死斗和战场)中引入了友方伤害和友伤反弹。

o 友方伤害 - 造成伤害的25%。

o 友伤反弹 - 造成伤害的50%。

● 重新启用了对逃避/离开匹配对战游戏的惩罚。

● 在官方团队死斗上启用了团队平衡。

● 更改了大厅新闻上显示的日期格式。

◆通用

崩溃

● 修复了由于错误或损坏的画笔、字体、语言和精灵表文件在启动时发生的崩溃问题。

● 修复了在任务场景的选项菜单中设置键盘快捷键时使用游戏手柄导致的崩溃问题。

● 修复了退出游戏时发生的崩溃问题。

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