作者:NGA-这个刀刀就是逊啦
直接上干货。最基础的便是4典范巴哈斩20与米莉亚姆5典范斩20。以及洛拉米亚斩4加造物种类。但其中巴哈路线无法过墙,米莉亚姆路线需要的范较多且需要场面练功,而洛拉米亚伤害不致死,现在造物仇斩*环节往往需要复数路线的糅杂。
那我这里总结一个造物仇的公式给大家,帮助大家在实战时更好的判断手中伤害。在判断完伤害后再考虑费用。如果不够的话在考虑右手需要进张哪些牌可以斩*。其中的费用均为在场面有工厂的前提下。
1:米莉亚姆典范=4X 典范巴哈=5X 费用为范的实际费用总和-X X为典范总数。
TIP:米莉亚姆路线费用可以通过送掉典范为后续减费且每张1费造物都可以不消耗费用
2,算作额外的伤害。而巴哈路线在计算费用方面要更严苛一些,当需要送典范减费或过墙时,每张送掉的范减少3点伤害
2:洛拉米亚=4加X,X为被破坏的造物种类。 费用为7或5(需要扫描开出的0费洛拉米亚),参与复合斩*时通常需要其他的范费用较低。
3:激奏巴哈后每张范打3,有米莉亚姆激奏的话每张米莉亚姆再打3。
通常在需要过墙时计算。以上便是几种斩*方式的通常公式,其实也不能称为公式,而是这个卡组的常识,我列举出来方面大家在算斩*时不知道如何算起的困境。即有墙时先算如何过墙再算过墙伤害。无墙时如果费用够可以直接算伤害。
下面发几张斩*题让大家更清楚的理解这些东西。以下题均不考虑工厂的过牌,题目为算出当回合最大斩*,时间80秒(绳子90秒,从对方回合结束起多10秒思考时间 算20秒操作时间) 80秒内算出20点以上的斩*算合格。
最基础的无需过墙斩* 此前未阵亡过小蓝造物 洛拉米亚路线打6加10=16。
巴哈路线则是先送一个0C范然后3范巴哈加1C范 2加15加3=20。
先出工厂的话可以洛拉米亚送掉然后3饭巴哈15 再2饭6 15加6=21。
同样很基础的无墙斩*,但对手场上有谢幕曲随从影响判断。这里巴哈路线可以送两个11然后3典范巴哈打15,算进化点和剩下的场攻可以打15加2加2加2=20。
米莉亚姆路线的话,这里直接出米莉亚姆无需回费 一个11送11,一个11送12打4。出3张范分别撞44巫妖两次和千金1次打12,然后11先打脸,22进化拉31撞千金打2,22打脸4 4加12加1加2加4=23。
此时洛拉米亚种类为7。米莉亚姆起手送两个0C范打8送一个洛拉米亚在11上打2 费用为5 出0C洛拉米亚,费用为6,出1C典范转移送22打4进化洛拉米亚打11 8加2加4加11=25。
机械技师的范无法获取 实际典范数为7范,想要打出4典范巴哈的话需要先送两个,交换方式为先送两个1攻,然后送两张典范打4,然后4范巴哈20,之后打出单张典范进化打5。4加20加5=29。
如果图中的守护飞龙只有4生命的话,则最高伤害为送一个11后送两个典范,之后1攻打脸1 3范巴哈15加2范打6加进化打2 4加1 加15加6加2=28。
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