想怎么玩就怎么玩!《战双帕弥什》给你无限的选择权!
在当今的游戏领域中,网络游戏与单机游戏分庭抗礼,两者同样追求画面的观赏性、剧情的沉浸性、玩法的多样性——这是评价游戏优劣的同一指标。而网络游戏因为社交属性的存在,便更加重视玩家之间的差异性。
这种差异性,并非通过氪金得来的高人一等,而是体现在玩家选择权的多少——即便大家使用同样的角色开局,也能依据各自的喜好获得不同的体验。只有这样,才会有千人千面,不尽相同的社交体验。
手感体验各不同,远近皆由你来定!
将在12月5日上线的手游《战双帕弥什》就是这样一款看重玩家选择权的游戏。它不像传统的二次元游戏以氪金抽卡为核心,角色间虽也存在评级差异,但每一个角色都有不错的战斗体验。
此外,作为一款3D动作游戏,游戏不同角色的战斗手感差异甚大,远程狙击手比安卡、枪炮手卡列尼娜、执剑的露西亚等等角色的战斗体验各不相同,玩家随时都能切换其他角色出战,在一场战斗中感受不同的战斗。
角色养成全自由,每一位都是你的专属!
不只战斗的特性能随时通过切换角色而转变,相同角色的后续发展也由玩家自主选择。《战双帕弥什》的角色养成系统除了经典的升级、晋升、进化之外,还有武器和意识(装备)的养成玩法。
这部分养成的材料不肝不氪,搭配随心,且存在随机性。比如意识的"共鸣"玩法,需要消耗一个相同意识来实现,会随机给予某个属性的共鸣。如此一来,玩家就可以选择角色的成长方向:是攻守平衡,或是将暴力进行到底?皆由你决定!
新颖战斗策略多,操作上限再次拔高!
传统动作类手游的战斗设定,基本上是由普攻、技能、闪避三个部分组成。无脑些游戏中,玩家只需盯着技能冷却时间按技能就能完成战斗,稍好一些的则加入了连招系统,会考验玩家对技能的理解和对战斗时机的把控。但在《战双帕弥什》中,玩家不止能按照自己的想法培养角色、开发新套路,每一场战斗的体验也会有所不同!
《战双帕弥什》突破性地在战斗中加入了策略元素。角色普攻将会获得不同颜色的能量球,相同颜色的能量球如果能连在一起,就能同时点消释放更大威力的技能。这种玩法类似"祖玛"类的三消小游戏,规则简单却有着无穷可能!如此一来,玩家操作的上限将极大提高,随机元素的加入也让战斗玩法更具多样性!
总而言之,《战双帕弥什》是一款注重玩家选择权的游戏。在这里,你将有充足的空间开发新套路、尝试新的装备搭配。同时,官方也很注重角色和套路间的平衡性,保证版本中不会出现过分强势的玩法,避免固化玩家的思路。这款二次元3D动作手游即将在12月5日上线,感兴趣的玩家尽可以去体验一番!
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