除了萌娘与兽耳,我们能从《万灵启源》中看到什么

除了萌娘与兽耳,我们能从《万灵启源》中看到什么

首页角色扮演B站万灵启源更新时间:2024-04-23

在经历了2018年的寒冬之后,国内游戏市场逐渐回暖,每一天都有大量的手游产品正在制作和发售。在如此庞大的数量下,游戏的质量肯定是良莠不齐的,产品间的特色也难以区分,而玩家对于优秀游戏的要求总是越来越高。国内一些手游大厂注意到了玩家在品质上的追求,他们开始寻求与其他厂商(尤其是日厂)的合作,或取得授权,或合作开发,取长补短,希望给中国市场上带来不一样的作品。

他山之石

事实上,游戏厂商们“专精”的范围的确存在较大差异。有的厂商擅长做设定,享有知名IP;有的长项在于开发和运营;有的拥有渠道和平台。通过合作将优势整合,创造出更好的游戏作品,这就是眼下一些厂商正在实现的思路。

在过去的几年中,这种形式的合作产生的手游佳作还是有不少的:紫龙游戏取得了风靡一时的《梦幻模拟战》版权,推出了《梦幻模拟战》手游,得到了新老玩家的认可,甚至登上了日本游戏媒体的推荐;腾讯魔方工作室开发、腾讯互娱运营的《火影忍者》手游在上线3年之后依然保持着较高活跃度;哔哩哔哩游戏运营的《碧蓝航线》在当时的众多“战舰拟人”手游中脱颖而出,至今已经形成了稳定的玩家群体和内容丰富的二次创作社区。

上述游戏的优势在于,“梦幻模拟战”“火影忍者”和“战舰拟人”这些耳熟能详的IP本身就具有一定的粉丝基数。在整合IP和较专业的开发之下,以它们为原型的游戏也具有了较高的品质。最后,这些游戏通过国内具有知名度的发行渠道呈现在玩家面前,触及到更多玩家。

家藏之璧

哔哩哔哩游戏(bilibili)代理发行的和风兽娘养成手游《万灵启源》于今天首度曝光——它与上述游戏一样,是几家厂商合作完成的。

《万灵启源》宣传画

《万灵启源》人设

《万灵启源》的原作制作工作由角川游戏(KADOKAWA GAMES)负责。角川游戏成立于2009年,在今年4月份迎来了创建10周年的日子。角川游戏负责角川集团各个公司的家用主机游戏的发行业务,同时也进行原创游戏的企划和制作业务。此前,他们已经开发制作了一系列优秀的作品,其中最为人们熟知的是《舰队Collection》——这款游戏开启了“战舰拟人”文化的先河,催生出了之后的一系列二次元军武题材游戏。

长谷川仁担任了《万灵启源》的制作人兼世界设定、美术设计师。他从1995年开始从事游戏开发工作,迄今为止拥有家用机、PC网游、手游等多平台的开发经验。作为美术设计师兼角色设计,长谷川仁曾参与制作了PS2平台的游戏《零~zero~》《零~红蝶~》等作品。

《万灵启源》的人物立绘来自于许多活跃在Twitter和Pixiv上的画师们。伊东杂音、藤真拓哉、美山零、渡边名夫等知名画师为游戏绘制了种类繁多的兽耳角色。值得一提的是,“十二生肖”成为了《万灵启源》的人物题材——主要角色为动物娘化的十二地支,其他角色以眷属形态,归属在四神和十二天干下。

游戏的脚本来自于制作过动画《Overlord》第二季以及《工作细胞》的SEVEN DAYS WAR,音乐则由株式会社ブレインストーム的中村隆之负责。

从过往的经验来看,日系的画风和音乐以及日本动画和轻小说的剧情是喜爱二次元文化的人群乐于接受的元素。可以预见,角川游戏在《万灵启源》上采用的“豪华阵容”将赢得追求游戏品质的玩家们的认可与喜爱。

华清飞扬网络股份有限公司(Sincetimes)负责《万灵启源》的开发工作。他们此前开发过一系列军武题材的手游,有不少经验积累。

在《万灵启源》中,有两个令人眼前一亮的设计:

其一是较为新颖的沙盘模型地图和在关卡外自由探索的设定。通过“寻妖罗盘”指引方向,在类型丰富的地图上与妖怪战斗是主线之外主要的“肝点”——与同类游戏“刷刷刷”的过程相比,《万物启源》的这个系统更加有趣。

地形丰富的沙盘地图

其二制作精良的后宅系统。与同类养成游戏的“房间”相比,《万灵启源》的后宅面积更大,玩家能参与的改造更多,还设置了一系列互动内容,包括跳舞、冲澡、枕头大战、撸猫、料理,等等。

内容丰富的“后宅”

哔哩哔哩游戏负责《万灵启源》的发行。作为国内知名的二次元文化聚集地, B站对二次元游戏有着较为成熟的发行理念,它已经在多款二次元游戏上获得了成功,前述的《碧蓝航线》就是其中之一。

《碧蓝航线》的推广策略基于更加核心的二次元用户,他们通过游戏本身和一系列市场行为,满足了玩家们全方位的需求——“局座”张召忠的直播至今仍然是《碧蓝航线》玩家们津津乐道的话题。

另外,由TYPE-MOON制作、bilibili代理的《Fate/Grand Order》已经成为最成功的手机游戏之一。通对“Fate”这个ip的维护和衍生,将其影响力辐射到泛人群,从而吸引了更多的玩家。

与其他B站发行的游戏相同,《万灵启源》也将拥有专属的发行思路和推广方式。一个品质较高的游戏需要更高的知名度,玩家们留在游戏中持续游玩需要更多的认同感——这是“B站”将要给这款新游戏带来的东西。

结语

在《万灵启源》中,3家厂商各取所长。角川游戏提供了丰富的经验和优秀的制作团队;华清飞扬提供了技术支持;bilibili提供了内容平台以及完善的发行策略。在合作的力量下,游戏有很大机会茁壮成长——我们愿意给出一个较高的预期。

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