说起中式民俗主题的惊悚解谜类游戏,《纸嫁衣》系列可以说是其中最具代表性的作品。继《十三号病院》《纸嫁衣》《纸嫁衣2奘铃村》后,如今也终于迎来系列的第四部作品——《纸嫁衣3 鸳鸯债》。
▌叙事,依旧出彩
一款好的“恐怖”游戏,光靠那些一惊一乍的吓人小手段,是远远不够的,精彩的剧情与叙事呈现才是关键,才能让玩家越“害怕”却忍不住越想玩。
这一点《纸嫁衣》系列一直做的不错,前两部作品都以「爱情」作为主基调,在《纸嫁衣3 鸳鸯债》中也得到了延续——
游戏的开头采用了倒叙的手法,先是一段半夜里男女主角在乡村小道中驾车行驶时的激烈争吵,紧接着就是女主角的突然”遇难“,充满紧迫感的剧情直接将玩家的情绪拉满。
之后游戏方才缓缓铺开,向玩家讲述事件发生的前因,以相对平缓的节奏引导玩家尝试各类解谜。这种张弛有度的处理形式不仅更有影视剧的观感,也可以很好的服务游戏不同阶段的需求。
过去系列主要依靠文本呈现 角色互动来讲述剧情,而《纸嫁衣3》更倾向于后者。虽然是2D游戏,但借由大量的动态画面以及角色间的对话,营造出不错的沉浸感。全程语音的形式让我们不必一字一句的去看对话内容,各个角色的配音也都可圈可点,并不会让人出戏。
由于是民俗主题,剧情中便少不了一些封信迷信的东西。但游戏并非是要鼓吹,“反迷信”才内核。比如游戏开篇时针对女主角的各种迷信论调和手段,可以说让人看得血压直接拉满。哪怕我们自己身边并没有这样的事例,但类似的事例无疑是真实存在的。再加上建立在「爱情」这一基调上,很容易让人共情。
《纸嫁衣3》对于角色的塑造依旧有独到之处,无论是主角还是配角,表面呈现与内在情感几乎都有对立与反转。游戏有意在开始时去放大很多人物的缺点,但随着故事的层层推进,我们也会逐步发现他们背后的可爱、可敬、可叹与无奈。
故事结尾的反转彩蛋我认为是相当精彩的,为了避免剧透我就不详细展开了。可以说《纸嫁衣3》与系列作品有着莫大关联,尤其是《纸嫁衣1》。虽说单独游玩本作也并不影响理解,但我还是强烈建议没玩过前作的玩家可以先”补补课“,这样在玩完《纸嫁衣3》后,便会有一种将所有故事串联起来“恍然大明白”的感觉,并高呼:这根本就是「纸嫁衣宇宙」嘛。
▌解谜,玩出花样
若抛开惊悚元素不谈,《纸嫁衣》系列本质上是点击类的解谜游戏。而《纸嫁衣3》引入了一个相当有趣的解谜玩法——双视角切换。
在第四章中,男女主角阴阳相隔,此时玩家便需要在两个视角间来回切换,相互配合进行解谜。虽然两人所处的场景基本是一样的,但是画面基调、谜题设置与解谜手法则是截然不同的。身处阳间的男主角依旧是偏常规的形式,可以触摸到大部分物品,而身处阴间的女主角虽然无法直接与男主角沟通,也触碰不到阳间之物,却可以看到男主角所无法看到的事物,并通过各种”灵异手段“给予提示。
男女两个视角,阴阳两个世界,相互配合的形式不仅带来更多解谜的乐趣,同时也呈现出两份的恐惧。而更重要的是,这恰恰扣住了游戏标题的「鸳鸯」二字,实在精妙。当然对于开发组来说,只要画一个场景就能给两个谜题用,还真是省了很多功夫啊(笑)。
开个脑洞,如果这个玩法能像《双人成行》那样由两位玩家同时配合来完成,那肯定更加有趣。
除了双视角切换这一新元素外,《纸嫁衣3》整体的谜题设计水准保持了系列一贯的高水平,与民俗元素的结合依旧非常出色。当然这也不可避免的会出现一些比较晦涩难解的谜题,不过毕竟可以通过“看广告”来获得提示,也不至于会因为卡关而无法进行下去。而且,广告除了能帮助开发团队带来收入之外,对一些胆子比较小的玩家也有帮助——多看几个广告,这游戏就一点也不恐怖了(笑)。
▌结语,又一佳作
《纸嫁衣3 鸳鸯债》的体量并不大,一小时左右就能通关。虽然已经是系列的第四部作品,但依旧保持着高品质与高水准,十分难得。
虽说本作号称”系列最恐怖“,各种惊悚的氛围确实也拉满了,不过就我个人的感受而言其实并没有像《纸嫁衣2》那么强烈,胆子比较小的玩家也不必被官方的宣传所吓到,还是很推荐来试试看的。当然也有可能是玩过前几作后,我本身也比较“麻木”了(笑)。
游戏结局可能并不“完美”,可能并非是一些玩家所期望的方向。不过或许这也是开发组有意留下的伏笔,毕竟官方已经通过彩蛋串联起了系列的故事,未来说不定还会有什么惊喜呢。对此我只能说——《纸嫁衣4》,GKD!
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