历经多次跳票的众筹游戏《血污:夜之仪式》终于发售了。这款由知名制作人五十岚孝司打造的横版动作游戏,被誉为“魔鬼城精神续作”。吸收了恶魔城无数老作品的机制精华。一经发布,就以其优秀的品质赢得了无数玩家的认可,也使其成为近年来最受关注的《银河之城》游戏之一。
当然,《血污:夜之仪式》的优秀已经被前辈们准备好了。不过有这么一个游戏系列,比《血污:夜之仪式》 1更早发布,是《夜之仪式》发布前的开胃菜。相对于《夜之仪式》,并没有得到那么多的关注,甚至很多人把两者混淆了。它也是由五十岚孝司和Inti合作开发的。
《血污:月之诅咒》发布于2018年,作为《月之诅咒1》的众筹奖励,是一部当之无愧的粉丝导向作品。次年《夜之仪式》的大卖,大概是让制作团队看到了这个IP的潜力,于是顺理成章的延续了两年。)。今天我就以我的视角对《夜之仪式》系列进行介绍和评测,带大家感受一下这款“复古游戏”的新魅力。
虽然《月之诅咒2》在《夜之仪式2》中使用了斩月、米丽娅姆和阿尔弗雷德的名字,但实际上两部作品的情节真的是毫无关联。很明显的一点是,《月之诅咒》年,米里亚姆第一次见到斩月的时候,斩月拿着一把刀向你扑来。后来他就不听你解释《夜之仪式》里的3354了。你们是经历过生死的老战友,所以我们约定一起拯救世界。
我也在很多血腥视频里看到过评论说《月之诅咒》的那群人之前就已经认识blablabla了,《夜之仪式》是《月之诅咒》的前传,可见玩家的误解之深。官方最终不得不在2020年发布《夜之仪式》时出面澄清《月之诅咒》和《夜之仪式》是两个平行世界,《月之诅咒2》是后者的衍生作品。否则世界观设定相同但完全不同的两个系列的剧情走向,最后都得用“失忆”这个蹩脚的借口解释清楚。当然,玩家中流传着一个奇怪的说法,那就是《月之诅咒》的故事,其实是斩月在《夜之仪式》被蛾摩拉吸入时看到的幻境,但这个说法根本无法证伪,所以大家都信,不信就不信。
说完了两部作品的关系,再来说说两部作品都讲了哪些故事。其实两部作品的故事都很传统,正义的一方一路聚集同伴战胜邪恶。在《月之诅咒1》年,我们的斩月决心*死世界上所有的恶魔。一路上,他遇到了水晶专家米丽娅姆、炼金术士阿尔弗雷德和吸血鬼吉贝尔。尽管斩月这个铁面无私的人一开始无法信任他们,但在经历了生死考验后,他成了一个非常好的伙伴。
虽然《月之诅咒》系列也有一些老式游戏特有的头疼,比如令人揪心的跳台,配上粉碎的跳跃感和怪物击退简直让人望而生畏,但是整个系列优秀的品质和强烈的复古体验让我一直坚持下去。如果你想体验一下新时代老式妖城的味道,那么《月之诅咒》系列绝对是个不错的选择。
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