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《鬼谷八荒》是一款很不错的开放世界沙盒修仙游戏,虽然游戏有些小细节可能会不尽如人意,但是基本上还原了修仙小说中的凡人修仙的情节。玩家在游戏中可以体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,还可以与山海经中各种妖、兽战斗,搭配各种武技、身法、法宝、器灵等来让自己变得更强。
近期鬼谷也是爆料宗门系统玩法正在开发了:“各位道友好啊!宗门版本的开发工作已经在紧锣密鼓的开展了,宗门涉及的功能非常多,优化老玩法,加入新玩法,对我们来说是一个非常大的挑战!我们会继续努力优化这一块的内容,比如减少一些人数、优化技能特效的性能等等。敬请期待!”
对于宗门玩法戒戒还是比较期待的,从宣传图来看应该也能带NPC加入战斗了,是不是意味着可以带道侣一起打架了呢?来看看玩家们都是怎么说的吧:
玩家A:我啥时候可以夺了宗主的鸟位啊,加入宗门这么久,就没见过她[笑哭]最好加个被夺位来寻仇的剧情,刚好把器灵技能升级条件搞了。
玩家B:能不能把npc的脑子做好点,一个具灵跑我化神境面前说我道侣坏话,头是有多铁。
玩家C:就是能不能出现那种,派遣长老或者弟子出去收集东西,然后你提供等值报酬,这样的就不用自己一直天天刷刷刷,希望游戏越做越好。
玩家D:可以占地块了吗?我一直想做派弟子出去采集打素材的偷懒师傅。
玩家E:看着图已经嗨起来了,准备一人灭一个宗门了!
如果后期打架NPC多了的话,优化确实是一个很大的问题。试想一下,如果十个会放水分身的用了水力四射加攻速CD,别说我的3070就是3090都会哭出来吧。宗门玩法如果开放后,可玩性就会高上很多,带领宗门征战八荒,或者与宗门师兄弟同游天下,一起探寻八荒珍宝。亦或者开一个合欢宗,完成一个LSP的愿望,也可以带领小弟们到处踢馆,寻求武道上的突破。各位道友你们最想要的宗门玩法是什么呢?
有玩家也自己脑洞大开设计了一个宗门玩法:玩家可以自己建立宗门,悟道境建立需要900W灵石和各种红色书籍,书籍越好可以吸引更多人加入宗门。八荒每十年会举办天下第一武道会,各个门派派出两名选手参赛。选手需要从本宗门打预选赛选拔。武道会分为小组赛和淘汰赛,小组赛有三种比试方式获取积分,积分最后6名淘汰。
1:双方直接决斗分出胜负
2:解决同一只妖兽所用时间
3:同宗门选手组队2打2
淘汰赛为直接决斗分出胜负,总决赛五局三胜。冠军获得100W灵石,红色秘籍和武道会专属奖杯。当然这时候会有各种天骄npc参赛,增加游戏的难度。
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