作为一个MMORPG游戏的死忠粉,近几年小编也尝试玩过许许多多口碑还不错的MMORPG的游戏作品,其中最为出色,也是最让小编沉迷的就是2013年发售的《最终幻想14》,从发售至今,三大版本更迭,《最终幻想14》已然成为了市场上最成熟的MMORPG游戏的代表之一。
最新的5.0《暗影之逆焰》即将登录国服,今天小编就带大家简单了解一下此次更新的一些游戏内容和改进的地方。
在《暗影之逆焰》中,游戏加入了两个新职业,分别是定位为坦克的“绝枪战士”和定位为辅助型DPS的“舞者”;此外由于等级上限由70级调整为了80级,各职业不仅加入了新技能,原有的技能也相应做了调整——当然每个职业的调整方向都各不相同,坦克职业还针对仇恨控制进行了整体修改,喜欢战斗的玩家们可以趁这个机会好好研究下。
游戏70级之后的支线任务都添加了等级调整,支线任务的经验奖励会随着玩家等级的高低而变化。对于喜欢做支线来升级的玩家来说,这无疑是个好改动,但相比副本而言,支线任务所提供的经验还是太少了。
在5.0的地图中,临危受命任务也做出了一些调整——玩家完成任务后可获得名为“双色宝石”的货币,并能够通过这些货币在当地的临危受命商人处购买一些生产职业所需的素材。这个调整可以让临危受命更有价值,对于那些准备玩生产职业的玩家来说,做临危受命任务来升级成为了一个可选项。
但总的来说,攻略副本来升级的效率还是远远高于支线任务以及临危受命任务的,这也让我的升级旅途基本依赖于副本,可反复刷副本也难免会让人感到有些无趣。
在新世界中,我们听到的音乐也都是全新的,从《重生之境》开始便为《最终幻想14》负责编曲的祖坚正庆则继续展现着他令人赞叹的才华。这些音乐都非常具有感染力,其中一些曲目在故事中的编排也恰到好处,让玩家的情绪可以随着音乐的律动发生明显的变化——当剧情的高潮和《暗影之逆焰》的主旋律碰撞到一起时,你将很难抑制得住自己激动的心情。
当然,出了这些还有生产职业、房屋装修、宝图寻宝等等还没有发布相关的媒体评测和攻略,但可以肯定的是,在10月15日正式版上线后,玩家们能体验到的内容远要更加的丰富。
总的来说《最终幻想14:暗影之逆焰》构筑了一个充满了生命力的平行世界,并谱写了一曲属于这个世界的精彩英雄史诗;从它充实的游戏内容、多样的职业以及极具感染力的音乐,你就可以看到《最终幻想》这个IP所代表的极佳游戏品质——毫无疑问《最终幻想14》就是当今全球最优秀的MMORPG之一。
如果你很喜欢MMORPG,那么《最终幻想14:暗影之逆焰》可能就是你最好的选择。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved