【游戏没有圈儿】 《最终幻想:勇气启示录》(FFBE)是知名日本游戏厂商SQUARE ENIX研发的手游,相信看到“最终幻想”这四个字你就已经在脑中快速定位了……,并且呼之欲出那句:真有你们的SE!作为任天堂最有影响力的合作伙伴之一,SE这些年也是在游戏行业全面发展,涉及之广远超想象。手游就是它们重点项目之一,保持着对经典传承,同时又快速开发移动端市场。
如果你问我这款手游有什么特别,我自然会给《最终幻想:勇气启示录》贴上经典传承与别具一格的标签。“保持传承”在于经典的FC式玩法,像素模模式这种看似简单的场景却处处埋藏暗雷式惊喜,也就是现在我们所说的沙盒。至于2D回合制的精髓,想必战斗环节才是那中流砥柱:在《最终幻想:勇气启示录》中,滑屏式的调整策略让你获得极大的操作成就感,而技能在这里简直帅炸!
无论是2D还是3D,回合制还是即时,它们战斗环节的过程形式虽不同,但结果给予玩家的满足感却如出一辙,只要将敌人华丽的击败,你就会很满足。本质上声光反馈出来的一切都可以称之为“代入感”,它与类型无关,和反射神经相连。将游戏经典玩法与极致战斗环节所结合的《最终幻想:勇气启示录》,继承了SE的老道。
“别具一格”在这里就见仁见智了,这款手游采用的是竖屏模式。好处是一只手就可以完成绝大部分操作,同时“妈妈再也不用担心我玩游戏了”,对于部分玩家而言它隐蔽性很好。弊端也是有的,竖屏无疑是影响了游戏画面其本身广度,横屏游戏玩多了会很难适应。不过当你看到那些类似《英雄传说》系列的战斗S技之后,会发现似乎竖屏有着更强的互动性,好比在与游戏角色视频聊天,又会让你肃然起敬。
技能展示:
新老玩家都会爱上它。游戏BGM同样继承了SE的那种史诗级音效(主界面采用FF14音效),荡气回肠的元素让你多了几分使命感,这是FF系列的灵魂,也是我个人主观最爱吹爆的一个点。而之所以一直在强调传承经典,还是沙盒玩法最重要的一些点,游戏中可以选择在城镇中探索宝箱,又可以沉浸在支线剧情的谜团中化作福尔摩斯,闲暇之余偶尔去山洞里打个怪来解决游戏角色的糊口问题。看似刻板式的《最终幻想:勇气启示录》,给予玩家的是尽可能多的自由,不再拘泥于任何单一模式。相信国服的顺利登录,同样是保持着对经典的传承。@游戏没有圈儿
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