该游戏一周目刚通关,十分不错,赶紧向玩友们推荐。
游戏的地图设计相当亮眼,作为一个类魂游戏,可以说把魂系列的优点都学到了,缺点也撇掉了。战斗系统7/10,剧情8/10,人物8/10,氛围9/10,地图设计10/10。动作比较特殊,大部分动作都很好,就是一些地方小怪走起路来实在太像社会闲散人员,本来环境设计得巧妙得很,建筑也好装饰也好味道都很浓,突然冒出来一个一边晃着膀子一边走过来的狼人会让我感觉自己在玩4399,所以动作给个6/10吧。

武器开局6种选择很舒服,可以随意搭配,剧情方面的描述不是一般的多,想看世界观的绝对能看明白,不想看得跳过就行。支线剧情比较丰富,看似很乱但仔细分析就会发现很有条理,算是比黑魂会讲故事多了。

对于热门不推荐评论中的传送点太少等问题我觉得是没必要的,首先传送道具实在太便宜,随便*一个小兵都够买一两张传送票,而且传送点属实够多,觉得少是真的不认路,这游戏的地图设计比我见过的大多数游戏都要好不少,那种推开一扇门惊觉自己身在何处的体验让我不禁感叹制作组背后下的功夫。任务提示只是给一个大方向,并不会细化到每一个行动上,我认为这是很好的,相当有助于玩家主动探索,为了这个不推荐属实没必要,不喜欢设置可以关,没了提示还不是照样玩。美中不足的地方在于宝箱给的东西确实不够丰富,后期打怪就掉落的东西放宝箱里没什么必要,不如多出几套衣服给希希穿。


















