《暗影国度》加入的暗黑玩法,托加斯特会在9.0.5版本的更新时候,恰逢“爬塔”的第三次事件“无拘黑暗”。托加斯特目前有三个事件,野兽、合唱团和无拘黑暗,每隔一个月出现一次,一直轮换下去,类似大秘境的词缀。而“无拘黑暗”的新玩法,既能加强角色的能力,也能制造“黑屏”来让玩家无法看到周围的环境,这是真正的黑屏,而不是BUG。
“无拘黑暗”机制,开局可选进入黑暗的合剂在“无拘黑暗”更新后,会持续一周的时间,此时玩家进入托加斯特,进本的第一个心能之力,可以选择进入黑暗的合剂,“无拘黑暗之瓶”和“无拘黑暗合剂”。这两个合剂都能给予角色75%的伤害和治疗,移动速度提高30%,但前者持续15秒,后者持续30秒,除了提供属性加成外,使用“黑暗合剂”后,角色会在持续时间内无法看到周围的环境,除了界面按键和怪物的血条,角色就是处于类似“黑屏”的状态。
“无拘黑暗合剂”是主动进入黑暗,在挑战托加斯特的过程当中,也会触发不可控制地进入黑暗状态。当玩家消灭五个敌人的时候,会触发“失控黑暗”“黑暗涌动”“黑暗遁形”,三种BUFF都是进入黑屏模式,但角色的伤害和治疗会提升150%,移动速度提高50%,无法主动离开黑暗,需要再次消灭五个敌人,才会解除“黑屏”状态。这是难点所在,因为进入黑暗无法看到周围环境,如果没有足够的小怪,可能需要抹黑前进。
心能之力有加强,DH的“幽灵视觉”可见小怪和环境玩家选择或者触发了进入黑暗,在“无拘黑暗”期间,部分心能之力也会在黑暗中给角色强大的属性加持。比如“托拉的野蛮连枷”会在黑暗状态每两秒抽打5码范围内的敌人和玩家,制造400%的暗影伤害,切记这会抽打到玩家,组队需谨慎。而“堆积的雕刻品”如果自己和5码范围内的队友都处于“无拘黑暗”状态,会提高100%的伤害。还有增加治疗、生命值、精通、暴击的加成,具体要看玩家选择的心能之力。
而“黑屏”状态,DH的“幽灵视觉”能短暂看到周围的环境和怪物,这就是DH在“无拘黑暗”模式下的天然优势!托加斯特进门选择的黑暗合剂有持续时间,但中途触发的进入黑暗,需要消灭五个怪物,这期间就是DH表演的时间,可以完美看到前进的道路和小怪分布,直到再次消灭五个小怪,从黑暗里面离开。所以,DH在9.0.5版本的第一周,单人爬塔会更轻松。
总之,托加斯特其实是个不错的新玩法,就是缺乏实际的掉落,橙装材料也仅是周常任务。而“爬塔”的独特事件,在“无拘黑暗”更新后,就是完成了所有独特玩法的轮换,以后就是按顺序轮换这三个不同的事件,“无拘黑暗”在组队模式爬塔的时候会更有意思,有队友带路比较稳妥一点,属性加持也是很强大!
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