「战法攻略」兵法战法详细推荐攻略(下)

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首页卡牌对战兵刃更新时间:2024-04-29

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三国志战略版游戏的性能并不差,在游戏中运用自己的智慧进行部队的配置以及兵种的选择,思考如何进行更有效、更省力的城堡建设。在游戏中能够体验到真实战场的感觉,行兵诡诈、自由敏捷,能将玩家们的即时战略提高到一个新的高度。游戏中的平衡非常好,玩家不能买卖资源,取得了花钱玩家和不花钱玩家的发展速度的平衡,保护了彼此的发展空间,这也给了不花钱的玩家非常好的生存空间,有助于自己城市的发展和带来更好的游戏体验。

今天我们来聊一聊兵无常势这个战法,这个战法是依赖普攻法伤战法。这个比较特殊的战法适合谁带,强度如何,进入主题。

三国志战略版兵无常势适合哪些武将

战法基础信息

1、依赖普攻的被动战法,对敌方单体造成谋略伤害并治疗自身,伤害和治疗皆受智力影响;

2、传承自武将祝融夫人/田丰,二者皆是相对容易获得(但此战法并不简单)。

3、此战法适合所有兵种。

注意事项

1、兵无常势是依靠普攻次数触发伤害及治疗,说明此战法适合与普攻的突击战法配合使用,(当锋摧决的伪报对此战法生效,被控时不计次数)

2、兵无常势打出伤害和治疗没有关联,也就是说只要武将成功打出3次普攻,就可以治疗自身(除被控外),而且治疗效果与是否打出伤害没有关系(假如携带战法的武将第三次普攻,打死了敌将,那么兵无常势将不会触发法术伤害,但治疗效果生效)。

3、战斗最多8回合,普通攻击最多为16次,所以兵无常势的生效次数最多为5次;

4、兵无常势的法术伤害可以触发奇谋效果。

适用武将

我们常见这个战法用的比较多的武将有,太史慈、孙权、诸葛亮、司马懿、贾诩、程昱。

我们先说太史慈这个武将,是唯一一个自带连击的武将,虽然兵刃输出高,但配合兵书“蛮勇”,全武力加点,也能获得不俗的智力属性。

50级加了70点武力的太史慈,智力可以达到256,如下图:

第二孙权,孙权是因其自带战法能获得连击的缘故,且自身属性比较均衡,因此在名单里,如上图所示。

剩下的诸葛亮、司马懿、贾诩、程昱等武将,则是因为他们自身智力较高,兵无常势的效果主要还是和智力挂钩。另外兵书奇正相生的加强与攻其不备的削弱,使得这个战法出现在越来越多的智力型武将使用。

总结:兵无常势最适合具有连击能力且智力说的过去的武将或着是需要自保能力的武将。该战法适用于拖回合的队伍活得越久输出越高的智力型武将,像社稷弓就是个典型。

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