三国杀现在有多尴尬?选主公还要考虑内奸感受,怕无脑跳反3v5

三国杀现在有多尴尬?选主公还要考虑内奸感受,怕无脑跳反3v5

首页卡牌对战暴走主公官方版更新时间:2024-04-29

三国*,作为一款经典的桌游游戏,占据了很多90后的课后生活。那个时候还没有这么先进的智能手机,下课铃响了以后,几个小伙伴摆开阵势*一把的感觉属实是爽快。经典的四人身份场到现在也觉得相当好玩。


虽然如今的三国*出了很多的新模式,但是比过来比过去,身份场真心是最经典的模式。其中的斗智斗勇,把握战局的感觉是其他模式无法媲美的。只不过,随着版本的逐渐更新,竟然有玩家表示现在玩主公特别难,连玩谁都不知道什么的。那这到底是咋回事呢?一起来看看吧。

从这位玩家的帖子里可以看到他想表达的内容。现在的三国*局势真心很恶心,尤其是在玩主公的时候。现在的强将越来越多,反贼们的单回合作战能力更强了,经常搞一些一回合就把主公打死的神操作。可是,如果主公为了强度选择神将的话,内奸又会感觉自己单挑不能赢什么的,直接跳反跟主对着干。

面对楼主的这个问题,网友们也是纷纷发表了自己的见解。就比如这位暴走老哥,直接是表示让楼主好好玩就够了。因为内奸玩家的心态真的很难把握,好好玩的内奸不管怎样都会好好享受。但是不好好玩的内奸反而是个祸害,如果这个时候为了不惹怒内奸玩个弱主,那后续打起来架更是无力,还不如把希望放在自己身上。


虽然楼主喷了内奸,但是也有内奸玩家说出了自己心里的苦。如今的三国*也不知道怎么了,人人全都玻璃心。主公盲一下内奸,内奸立马打字说跳反。而内奸打忠臣也是这样,只要是动作做出来,那么立马出来一大帮玻璃心玩家对内奸发起围攻。这种游戏氛围是真心让玩家们很难受。


总的来说,三国*也算得上是一款开发智力的桌游,为的就是提升玩家的战局意识与用牌思路。好好体验肯定才能得到更大的乐趣,如果全员瞎胡玩的话,那三国*就真心走不长了。各位看官,小伙伴们在玩三国*的时候,有没有碰见什么不好的事呢?欢迎评论区留言,下期见,拜拜。

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