魂师对决:分析最新一期极限战境的设计与打法!这样真的好玩么?

魂师对决:分析最新一期极限战境的设计与打法!这样真的好玩么?

首页卡牌对战对决之境更新时间:2024-05-09

大家好,我是正在找BUG的何二维一。

今天最新一期的极限战境玩法也是上线了,维一也看到不少朋友都在讨论今天的这个玩法,毕竟过去的几个月中,极限战境这个玩法几乎就没有任何的新意,通篇的SP千仞雪 SP比比东0回合通关阵容,而且几乎没有太多需要调整和思考的地方,甚至有不少大佬连规则都没有看就直接上这个模板阵容,然后就顺利的通关了,其实维一个人认为虽然说这样的通关的确不会浪费太多时间,但这样的通关同样也带给不了玩家任何的乐趣和挑战,而针对极限战境这个玩法的存在意义,维一个人觉得应该有以下3条:

而今天更新的第三关极限战境到底有没有较好的完成以上三个目标呢?我们再来结合实战简单分析一下:

那么这次的极限恶心的就是这个无视意志值护盾的【中毒】效果,在拥有【中毒】状态下,大家会发现即使我的练度不低,但可能连最低积分的boss打着都很费劲,但一旦【中毒】状态可以驱散,那么对手有点类似于纸糊的一般了,当然这个说法稍微有点夸张,不过也能体现出官方设计的【中毒】buff到底有多么恶心。

那么这个到底要怎么打呢?亦或是怎么客服这个【中毒】状态呢?其实针对不同类型的朋友,方法有以下几个:

当然最优版的阵容肯定还是上边这个模板,SP千仞雪 SP比比东的标准打法,只是SP宁荣荣的2技能要带2-2,或者普攻要换成3-2等等,而上述阵容中的SP波塞东就是为了拿来抢暴伤的神护属性,SP宁荣荣则可以抢暴击率的神护属性,SP千仞雪抢攻击的神护属性,拓跋云用来精神加速,SP比比东快速带动SP千仞雪输出和快速消耗对方的意志值护盾,最后SP千道流记得带2-1被动,在拥有最新的进化魂骨后可以0回合实现6层【圣界】,大幅提升短图的爆发能力。

而话说回来,这次的极限战境大家觉得好玩或者有挑战么?反正维一想了想,至少比之前的几期要稍微有意思点了,不过依然存在一些疑似bug的问题还是很困扰大家(除了刚刚提的那个还有一些水友反馈的),希望官方日后也能尽量把控一下这些问题吧。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved