文 / 手游那点事 雀雀子
前段时间,2023年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)公布了“最佳原创网络游戏”获奖名单,游卡网络旗下《三国*OL》名列其中,再度让行业关注到这款长线运营了十多年之久的低调产品。
从最开始的端游和页游,再到推出移动端来拓展手游领域,《三国*OL》以各种不同的方式连接玩家。对于这样一棵常青树,时间并没有让它呈现出疲态,反而历久弥新:不仅维持着稳定的流水,还吸引了大量新玩家的进入和老玩家的回流,常年稳居畅销榜前列,运营成绩足够长线。
保持这种长线绝非易事。在过去的经营里,《三国*OL》在营销和研发上都做了不少迭代。而我还观察到,在塑造和还原三国历史人物和事迹方面,他们探索出了许多新的表达形式。
可以说,《三国*OL》已经打上了鲜明的文化烙印,在游戏内外充当着传承历史,传播文化的媒介作用。
这也许正是《三国*OL》生命力强劲的根本原因:在抓住传统文化这个核心的同时,它没有固步自封,而是不断地根据玩家反馈与外界变化来迭代自身,保持着向前进步的态势。
如今,这款三国卡牌游戏还在不断进化。尤其是最新的活动中,新武将、新皮肤和一系列联动陆续铺开,让这棵常青树又焕发出新的活力。
01
《三国*OL》的角色塑造有什么亮点?
放眼国内游戏市场,三国题材的热度似乎从未降温。一方面,历史上群雄逐鹿的场面给游戏开发者提供源源不断的素材和灵感;另一方面,玩家们也被那个英雄辈出的时代深深吸引。
然而随着“内容为王”成为行业趋势,千篇一律的同质化内容难以再打动玩家,如今的玩家更渴望基于史实的深入挖掘和创新。
这正是《三国*OL》正在耕耘的方向——他们不是简单地沿用常规印象,而是追求真实客观且多角度地诠释角色人物,展现出一种“内外兼修”的系统性思考。
在游戏内,他们通过扎根人物背景,提取性格、履历等重要特征,呈现出更加真实、立体、鲜活的历史武将形象。
以游戏最新推出的「谋姜维」为例,历史的姜维一心向汉,智谋过人,多次北伐曹魏。而在「谋姜维」描绘的这个时期,他与钟会对峙剑阁,前有邓艾绕道阴平的威胁,后有无力抵抗而投降的刘禅,正面临着生死抉择。
因此可以看到,原画中表情吃力、步履艰难的设计就体现了姜维此时殊死一搏的决心;又基于“天水麒麟”的称号,设计出角色脸上的麒麟面具;披蜀衣扛汉旗的造型则符合他光复汉室的伟大抱负。
除了原画,制作组还在语音设计上进一步发散思维:“此身为薪,炬成灰亦照大汉长明”、“知天命而不顺,履穷途而强为”……愿燃己以兴汉,是姜维的毕生愿望,他的台词不论是遣词造句还是情感表达,都在玩家心中留下深刻的印象。
不仅如此,《三国*OL》此次的谋姜维PV「麒麟逐日,燃己兴汉」,也从姜维重振汉室大业的理想出发,演绎出他舍生忘死,把汉的旗帜扛到了最后的经典桥段。在尊重历史的基础上,充分展现了这位武将坚毅不屈的面貌与风采,塑造出更鲜活立体的人物形象。
再以武将技能的设计为例。通常认知中,游戏技能与人物原型只存在部分弱关联,更多为游戏玩法、强度平衡服务。再看《三国*OL》谋姜维的技能,命名为「逐日」「燃己」「困奋」「诈降」,分别围绕姜维的生平进行高强度关联。
再看技能效果,「逐日」的拼点玩法,赢了代表以战养战,输了掉血代表自身受到损失但是必须继续进攻,对应了北伐战场步步为营;使用「燃己」后技能判定,在「困奋」和「诈降」里二选一,更显绝境搏命,孤注一掷。
每一局游戏中,姜维从出牌到被敌人针对,再到拼点、弃牌、失去体力、扣血,而即使这样仍不一定能成功翻盘。从局内角度去刻画这位武将,兼具合理性的同时,也让玩家对姜维有了更全面的认识,甚至于引发了不少讨论。
这种玩家间的评价和解读,也会在游戏外继续丰满角色本身,形成一定话题度,以吸引更多三国爱好者目光,也从侧面说明了游戏在角色塑造方面的深厚功底。
另一方面,在游戏外,《三国*OL》则抓住文化核心命题,契合角色传统形象挖掘新定位,从而更好地演绎人物,传播文化。
考虑到多次北伐的姜维体现出「坚韧不屈」的精神,游戏与同样有着「坚韧」质地的皮影戏进行联动,弘扬传统文化的同时,也吸引更多热爱国风、古风的玩家关注文化及游戏本身。
「谋姜维」的皮影戏联动皮肤也是一次十分用心的设计,服装风格融合了皮影艺术形式,语音台词仍带有姜维负重前行,略带苦涩的情绪——“皮影话峥嵘,千古兴亡事,一杯浊酒中”,在保留原本气质的基础上,做出了微妙而深刻的差别。
再比如说,推出「谋姜维」的同时,《三国*OL》还邀请众多知名历史博主讲述历史上的姜维形象,从多渠道触达用户,用当下年轻人能够接受的方式传递文化精髓,从而更好地传播文化。
《三国*OL》也正是通过这一系列的联动专题活动,用多元化,创新性的表达形式迎合玩家的需求,让每一个武将都有着自己的独特魅力。
他们做到的不仅是还原历史,更是一种形象升华,引发玩家共情共振,也是游戏多年保持领先的关键所在。
02
长线运营背后,藏着什么样的方法论?
长线运营本身对游戏内容的挖掘、游戏玩法的经典性有很大考验,需要多种能力互相配合,例如游戏运营、内容衍生、用户口碑等。来到传统文化回暖的时代,如何与当前热门的文创、非遗等领域结合,则成为了《三国*OL》一直以来思考的事。
回看《三国*OL》过去多年的经营,我发现他们已经探索出了属于自己的表达形式。
第一,以传统文化作为创作源泉。
除了「谋姜维」非遗联动,此前官方也举行过类似的活动,比如「界赵云」与川剧《截江夺斗》联动。
推出的主题皮肤以赵云“截江夺阿斗”的英勇故事为主线,通过川剧唱词和身段等艺术形式展示了“川味”特色的赵云形象,对于传统文化的考究相当细致。
无论是在技术层面,还是在设计理念、文化底蕴上,「界赵云」川剧皮肤都受到了多数玩家的好评,有玩家认同其设计严谨,超出期待,也有玩家在买完皮肤后立刻开局大秀一场。
另一个与蜀派古琴的联动,游戏则联合蜀派古琴非遗传承人、四川音乐学院教授戴茹发布《蜀琴·雅韵》文化纪录片。
同时用蜀派古琴技法,将古琴旋律融入新士族武将“族吴苋”的主题曲,由知名音乐人“杨可爱Ukulele”演绎。用音乐诠释历史人物的方式,不仅展现了古琴技法与现代演绎碰撞后的新魅力,更是一种年轻化的表达。
第二,用“年轻化”的形式去呈现内容。
《三国*OL》巧妙地借助品牌号召力,携手B站、抖音各类三国赛道的达人进行合作,探寻除了传统传播之外的各类出圈方式。合作的达人除了上面提到的“杨可爱ukelulu”,还有安州牧、渤海小吏等头部UP主。
值得一提的是,游戏还畅通于B站的不同分区,邀请各类以三国影视剪辑为主的创作者合作。
鬼畜区、影视剪辑区、生活搞笑区、人文历史区等热门分区都能看到《三国*OL》的相关内容,顺应了年轻人主流表达方式的同时,他们也成功利用更接地气的内容将三国*与三国历史文化全方位深度结合。
不仅仅是B站、抖音,在同样有着大量年轻用户的音乐平台,这种结合方式依旧被广泛使用。
比如《三国*OL》十周年新服今年周年庆推出的新武将谋周瑜主题曲《赤壁上的一把火》,就用潮流音乐的形式诠释三国人物。官方邀请到B站UP主KBShinya演唱,在QQ音乐、网易云同步发布,将宣传范围进一步扩大。
第三,打通线上与线下的联系,让产品乃至IP影响力触达到用户的生活场景中。
具体来看,《三国*OL》曾在“闪闪节”期间,携手物流服务品牌“闪送”开启异业合作,以“闪”为主要理念设计角色「神张角」,还专门打造了闪卡工艺卡。
此外,还有联动上海交通卡,推出「界赵云」×川剧主题皮肤专属卡面、在广深地区投放「界赵云」×川剧皮肤主题文件袋活动……这些以生活中常见物品作为文创切入点的联动方式,一方面真正顺应了年轻一代的潮流,让游戏更加贴近玩家生活;另一方面,许多文创产品在年轻人眼中具备收藏价值,也让《三国*OL》的价值得以通过文创产品被传递和收藏下来。
总结来说,游戏内形象饱满深刻,游戏外展示空间充足,这样由内及外、多维包装的塑造手法,是《三国*OL》得以精准还原三国人物的关键。
更进一步来说,就是抓住文化核心命题,通过游戏化包装、游戏与文化联动,将升华了的人生价值进行展现,与玩家形成共鸣共振。由此也就不难理解,为什么《三国*OL》能够成为三国游戏领域的一棵常青树了。
03
结语
正如开头所说的《三国*OL》从诞生至今已经过了十多年时间,他们从未停止对玩法层面的迭代,也一直探索更多元化、年轻化的形式去呈现大家耳熟能详的三国内容。
对内,他们通过深耕内容、主动求变、结合潮流等形式,让游戏产品赢得越来越多年轻用户的认可,同时也赋予整个IP年轻化的文化底蕴与旺盛生命力;
对外,《三国*OL》则以文化传承为核心,凭着对游戏数字化的演绎和越来越多的非遗联动、文化跨界,让整个产品在深度和广度上都体现更大的文化价值,塑造出正面的品牌形象,甚至是让行业看到了三国题材产品全新的可能性。
也正因如此,不免地让人更加期待未来《三国*OL》乃至游卡还能呈现出哪些惊喜。而它或许也会成为一代又一代年轻人的文化记忆也说不定。
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