作者:NGA-吉安娜的迅捷缰绳
他,在这里和其他两人共享部落大酋长的称号。他,是英雄之子。他,曾带领部落欣欣向荣。他,是纯粹的部落。他正是, 萨 ,地狱咆哮之子,聪明吼加尔鲁什。
生前命途多舛,死后难以长眠的小吼来到时空枢纽已经许久,作为一个极具特色并一直处于T位前沿的角色,有必要介绍一番。
我对小吼的理解确实不是特别熟练,所以省去了强化进阶部分,添加乱斗小技巧。作为给新手上手的攻略还是没什么问题。
简要介绍:
加尔鲁什,人称脑残吼,聪明吼,小吼(老吼是砍大屁股那个)。官方定位坦克,玩家定位主坦。能在团战里冲锋陷阵,视人如沙包(指丢来丢去),甚至能把你同化成弱智(指减智打击)。
优势:硬的一批的护甲。高效的开人手段,既能直接跨距离先手开人,共三段控制能让对面直接双手离开键盘,还能把对面切进来的刺客丢出去。是时空枢纽里唯几的有让队友位移的技能,可以保人可以追人,甚至制裁己方不想好好玩的人。前期高效的抓人能力可以叠雪球直到胜利。
劣势:腿短,没有不可阻挡时会被点成真脑残。HP数值不高,遇到百分比伤害,真实伤害(祖尔金无视护甲Q)吃不消。打团混战中容易看错选中的目标导致忠奸。
技能:
Q:自己身前扇形区域造成伤害,扇形末端造成击飞减速。
W:指向性对一个单位A一下并回血。
E:将敌方单位/中立单位(除boss)丢出造成位移并减速。着重说一下E,E是靠近单位后出现红色部落标识表示选定的是这个,落点是光标在的位置,
R1:嘲讽身边所有英雄。
R2:旋风斩并造成减速。
D:血量越低护甲越高
新玩上手:
小吼的天赋几乎没有什么固定的点法,甚至有开发出来的上单奇侠吼少侠。发一套主T常规天赋抛砖引玉。
1级灭战者(Q任务),4级无人敢挡(不可阻挡),7级盟友投掷(字面意思),10级督军的挑战(R1嘲讽),13级防御措施(Q护盾),16级震地者(E眩晕),20级死亡之愿(强化R1,击*减CD)/泰坦之力(强化E,丢俩)
小吼无论点什么天赋(除非单线),都是以EQ二连为核心,没有因为什么天赋导致的质变(除了不可阻挡和盟友投掷)。判断是该向后还是向前二连是必修课。
对线技巧:
简要连招:
基础模式:E→Q。进阶:E→R1→Q,Q→E→R1。因为1级如果不点强化E,E和Q的最大范围是刚好相同的,所以二连丢到最远端是必中。
小吼作为主T不需要长时间注意兵线问题,中小图和队友一起gank对面野区或者跨中线压塔的英雄有奇效。众所周知骑马的小吼是最可怕的,拉近距离后无论是QE拉近距离丢回来,还是EQ强开是不错的选项。熟练后,遇到不熟练的刺客甚至可以贴身ERQ(丢,在空中嘲讽,落地再击飞,队友稍微跟下集火就能直接秒*例如猎空等脆皮)。
打多前排局时旋风斩也是可选项,尤其是强化旋风斩的减伤也挺恶心人。用减速贴近英雄然后EQ二连(毕竟没有谁敢和带技能的小吼贴身打吧)。
关于E的使用,不单是自己强开敌方的手段,也是反制敌方突进英雄的技能,不要无脑往身后队友人群丢。
谨记不要开一个大宝贝(比如牛头)回来,一波按不死的话就是对面反打你们一波按死了。
乱斗技巧
己方多前排的情况下,骑马从侧面进场,不被打下马不主动下马,下了马看情况开不可阻挡直接往后排贴,EQ往回然后走出去。因为乱斗是单线图,像往常一样站位靠前的话很容易被敌方后排白嫖。
所以如果队伍里没有突进型的队友,尽量还是别站太靠前,让己方后排多poke或抓对面脆皮走位不慎的机会开人,自己从正面慢悠悠走上去的话很容易被点成弱智还开不到人。
除非是自己队友的伤害高的一批开个T回来也能秒,那可以往敌方前排贴。乱斗的话旋风斩(R2)是个不错的天赋,因为R2的机制是命中英雄-CD,所以在乱斗里可以频繁刷新,减速之后还二连不到建议先去试用模式练习。
总结:小吼作为一个常规的主T(指有高效的开人反打手段和硬控)一直是对局里前期的噩梦,协同好的情况下可以在前期压出两三级的优势导致心态爆炸直接下一把。二连准的小吼和二连不准的小吼是两个英雄,判断什么时候该开先手什么时候该捏住技能等对面进场打断是熟练之后应该做的。
比起其他主T,小吼算是比较简单上手的英雄了, 只要能开到人自己就能甩锅 ,新手刚玩的时候跟着队里的老ASS一起抓人就行,只要gank成功几次,就会发现抓着抓着就快赢了。丢沙包的快乐就是这么简单。
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