作为一款画风休闲可爱的RTS游戏,本作极大程度的简化了游戏的操作,资源收集、储存甚至是战斗都不需要玩家来操控,这极大程度的降低了玩家的上手难度,同时游戏还加入了玩家可以操作炮塔的第一人称视角,大大增加了游戏的参与感。但是遗憾的是因为游戏的难度不高同时存在着一些影响游戏体验的bug,整体体验稍显逊色。
蜜蜂总动员之对抗大黄蜂的保卫战本作的玩法和常规的RTS有些不同,部分地方做出了一些简化,但是同时也加入了一些比较新颖的要素。比如游戏中很多东西都不需要玩家再亲力亲为,都变成了AI自动处理,这也导致了游戏的后期出现了一群采集资源的工蜂在家门口上面转圈的情况,但是这也集大程度的帮助玩家可以更快的上手本作。
而在玩法上作者完美的融合了蜜蜂的一些真实习性,游戏中玩家如果需要建造一些建筑需要先在下面打地基,就是建造蜂巢,然后才能在上面建造建筑,游戏一开局的建筑只有寥寥几类,玩家需要建造研究工厂通过消耗一些资源来研究新的建筑,但是这也就引出了游戏的第二个问题,游戏中的背景中这个蜂巢是建造在水上,所以有着士兵和地块的承载上限,士兵的承载上限又300个,基本上完全够用,但是地块的只有500个,
面对后面一个十几二十块地块的建筑,确实有些相形见绌,这就让后期变成了紧紧巴巴过日子的感觉, 删删减减,抠抠索索的建造东西,体验并不是很好,游戏中因为那个六边形蜂巢的设计,让一些建筑就变得不是那么的规整,游戏中因为地块的确实,又要对边边角角进行重新的规划确实十分的麻烦。
游戏中最为吸引玩家的可能就是游戏的第一人称操纵炮台参与到和大黄蜂的大战当中,游戏中这部分确实做的还不错,但是遗憾的是不能像《全面坦克大战》一样操纵士兵,只能操作一个炮台。
游戏的难度整体并不高,可重玩性也并不高,基本上一个半小时左右即可通关。同时游戏的优化也有些差,后期卡顿情况比较严重。
购买指南流程稍短,整体还算不错,期待制作组之后的更新。
评分8/10
游戏名:蜜蜂岛,支持中文
文:拾贰
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