放开那三国2:更新揭秘!开启兵符及无双战场,姜维文鸯升金分析

放开那三国2:更新揭秘!开启兵符及无双战场,姜维文鸯升金分析

首页卡牌对战放开这三国2变态版更新时间:2024-04-11

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这次更新的兵符系统很有意思,详细解析一下。

一、兵符系统

1、主公等级达到130级可以开启兵符系统。

2、兵符由兵符碎片合成,兵符碎片可在无双战场中获取或于兵符商店购买。

3、激活兵符后会增加属性,该属性对全体上阵武将生效。

4、佩戴兵符后可触发兵符技能,该技能只对装备此兵符的武将有效。

5、每种兵符只能合成一个,额外的兵符碎片可对该兵符进行升星操作。

6、武将可装备已激活的兵符,且不同武将不能装备同种兵符,装备后该武将可获得兵符对应的天赋技能。

7、兵符升级需要消耗升级道具(灵秘青铜、雷火紫铜、仓影黄铜、烈阳红铜)来提升兵符属性,对全体上阵武将生效。

8、兵符升星需消耗相应的兵符碎片和钟灵玉来提升兵符天赋技能。

9、兵符的升级道具以及钟灵玉均可在无双战场中获取或于兵符商店购买。

兵符玩法可以看成是神器和锦囊的综合,既要像神器一样培养为全体增强属性,又要像锦囊那样佩戴增加武将能力。兵符的主要来源是无双战场的箱子开启和兵符商店购买。

从兵符的主要效果来看,都是武将普攻或怒攻后触发一些效果,总体看是增强了伤害输出的。请看截图:

其中有几种感觉还是不错的,丹阳雄兵适合没有恢复能力的武将,如吕布。这种增强直线攻击伤害的适合姜维、赵云、张辽等。泰山烈弓适合前排攻坚,如文鸯。紫色的重戟兵符也有不错的效果。

二、无双战场

挑战规则:

1、主公达到等级130级可参与该活动。

2、双战场为本服内组队2V2比赛,周一至周五开放。

3、可邀请好友或者一键邀请离线玩家组队。

4、组队成功后当天阵容不可再更新替换。

5、挑战全程由队长操作,结束后队员可获得与队长相同的奖励。

6、每次挑战前队长可从双方所有武将中挑选合适的武将上阵闯关。

7、闯关过程中随机掉落复活、回血、回怒道具。

8、每通过一关后,阵容全部回复到初始状态,死亡武将也会复活。

9、需将每一关的三个敌人全部击*才能进入到下一关。

奖励规则:

1、每次攻打胜利后都会获得积分及道具奖励。

2、每天攻打一定次数还可获得进度奖励。

3、关数越高奖励越好。

4、排行榜积分累计,奖励周六晚零点结算。

扫荡规则:

1、闯关进度、队伍、挑战奖励进度每晚零点重置。 2、玩家通关一定关卡数后可使用扫荡功能。

无双战场其实就跟神兽、锦囊系统开启时候一样,就是为兵符商店提供资源的一个挑战玩法,也是综合了很多现有玩法的一种PVP玩法。以智取荆州一样来闯关,拿三国激斗的混搭模式来组队,最后想群英争霸一样来全服排名奖励。

首选是组队后可以不上主角来调整阵容,一共20关,每关都需要打完3个才能进入到下一关,过关会有一些道具的奖励。

为了节约大家的游戏时间,通过一定关卡后可使用扫荡功能,目前通关20关后,估计能扫荡15个关卡,具体要看明天才知道了。以上就是兵符系统的整个解析。PVP玩法,展现实力的时候到了。

特别感谢ios149区的大佬:圣●雲澈

英雄分析:

1姜维

姜维自从觉醒后基本是蜀国必上武将,本次姜维升金是针对技能效果的,这还是不错的,现在分析下该天赋的实际效果:

1.1怒攻后裂伤2回合,附加裂伤后队友能对目标吸血了,这个状 态不是首家,吴国的孙坚天赋就已经有了,5%的吸血量说实话很 低了,赵云打400W也就能回血20W。算上竖排2个敌人,也就回血 40W。只能说这个状态聊胜于无吧。就是不知道裂伤能不能被白泽 清除,目测是不能清除的,专门给了个裂伤的名词,可能就是为了区别撕裂状态吧。

1.2怒攻时人数高于对方,回怒25点,这个状态看似很强大,也确 实有利于均养蜀国。不过在第1次怒攻时应该很难触发,除非是怒 攻就*死敌方1个咸鱼将,第2次怒攻也要看在场人数。不过总有 触发的时候,一旦触发就能很快碾压对方,还算不错了。

这次升金天赋评价,策划在加强蜀国,姜维这波NO1,看得出来策 划自从诸葛亮升金的bug后,现在很谨慎了。

单红双金建议阵容:金姜维、金刘备、赵云、关羽、马谡。

双红双金建议阵容:金姜维、金诸葛亮、赵云、关羽、马谡。

2文鸯

文鸯一直是吴国最必上的武将,这次升金不管好不好都要上的 。升金天赋加强的方向是对的,不过具有时效性是我不愿意看到的。分析下:

上场2回合伤害提高25%,免伤提高15%,增减伤来说很好,可惜只有2回合,还算符合攻坚的特性。这次升金天赋评价,只能说策划对吴国一般般,勉强排第2吧。

单红双金建议阵容:金孙策、金文鸯、大乔、太史慈、随意。

双红双金建议阵容:金孙策、金文鸯、大乔、嘟嘟、随意。

3卢植

作为现在大热的群雄中的一员,相信大家对卢植的升金也一直很期待吧,确实给了技能类的效果,不是敷衍的增减伤。分析下:

3.1怒攻后降低10%伤害,感觉群雄升金策划都是给降低伤害呢, 降低伤害众所周知效果很差,这1条是敷衍的,我们pass。

3.2怒攻后恢复自身60%攻击的生命,自从大卢植被砍死后,终于 回来了一个回血天赋,不过这个60%攻击的生命,还是怒攻后。是 不是有点过分了呢?再难重现当年卢植的风采了。但是毕竟是从0 恢复变成了可以回血了不是?总能多点点续航了。所以我觉得单红吕布的可以试试前排卢植抗,后排吕布输出了。

这次升金天赋评价,策划一如既往的开始削群雄,卢植这个陪葬品排第3。

阵容只评价下单红吕布的,双红和仙人阵的阵容基本固定了不说了。单红吕布双金建议阵容:金卢植、金陈登、吕布、南华、貂蝉。

4荀彧

荀彧作为魏国热点里一个很尴尬的角色,在前期还是很厉害的, 后期只能是辅助,后期魏国双红菜鸡阵容的强大使得魏国热点不容易有上场的机会。照例分析下:

怒攻后增减伤 10%,2回合。这与其辅助地位不是很符合。仅能使其在刚能单金的战力阶段有一席之地吧。

这次升金天赋评价,策划已经看到了魏国太强大了,给了个一般 般的天赋给荀彧,与卢植并列吧。阵容就不分析了,涉及到不同战力阶段。不好评价。

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