
传闻系统详解: 在前传的故事中,NPC不再只是一堆冰冷的数据,他们有着自己的喜好和生活方式,并且会以此为准则行走在江湖中。 NPC会寻找武功秘籍,也会收集奇珍异宝等等。宝物、武功不再专美于主角,也许就在你忙于其他事情的时候,已经被其他人捷足先登了。制作组希望以这样的设定大大丰富玩家的游戏体验,增加游戏的可玩性。

传闻系统详解: 在前传的故事中,NPC不再只是一堆冰冷的数据,他们有着自己的喜好和生活方式,并且会以此为准则行走在江湖中。 NPC会寻找武功秘籍,也会收集奇珍异宝等等。宝物、武功不再专美于主角,也许就在你忙于其他事情的时候,已经被其他人捷足先登了。制作组希望以这样的设定大大丰富玩家的游戏体验,增加游戏的可玩性。
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