作为业界持久稳定运营的MMO常青树,在年度内容更新上会有“大活儿”这件事,差不多已是《神武4》和玩家群体之间的一种默契,悬念或许只在于这一次的活动会是什么。
对于很多熟悉神武世界观的玩家而言,这并不难猜——早在十一月中旬,《神武4》官博放出新门派地图这个小线索时,就有玩家根据高耸的山峦,“由春至冬”的景致和西侧的山峰,结合此前官方在微博放的烟雾弹小提示,推断出了“云梦山”的答案。
既然是云梦山,那么鬼谷子的答案算得上是呼之欲出了。各位福尔摩斯们并没有猜错,《神武4》此次年度全新内容“神谋鬼谷”的重点更新内容,就是继龙宫和魔王山后,神武世界的第三大法术门派:鬼谷。
千古谋圣,纵横捭阖鬼谷子,春秋末卫国人。因隐居云梦山的鬼谷,所以自称“鬼谷先生”。相传,鬼谷子长得有点“古怪”,他的额前有四颗肉痣,成“鬼宿”之象,身怀旷世绝学,智慧卓绝,精通百家学问。
二千多年以来,鬼谷子一直被历代兵法家尊为圣人,被纵横家尊为始祖,被谋士们尊为谋圣,他的著作《鬼谷子》更被誉为谋略学开山的经典之作。而在《神武4》本次推出的全新内容“神谋鬼谷”中,“鬼谷子”以新门派导师的形象重现于游戏中。这位新晋的门派导师,一改历史上略显可怕的“鬼宿”之相,摇身变为风度翩翩的白发青年,骑着一只蓝灰色的猛虎。在本次,叶青峰、慕子白、燕归行、云飞扬、晓飞燕、楚碧秋、紫嫣然等角色都能够得到鬼谷子的赏识,能够获得加入门派的机会。
作为全新的法术门派,鬼谷技能分布以水系、雷系和土系法术为主,构筑上和玄幻作品中的“军师”定位很是相仿。“鬼谷”的技能效果上相当瑰丽,如“雷弩连袭”等技能非常有兵法家排兵布阵的军伍感,而像“星河箭雨”则暗含星象学识,仿佛以天地为棋局,以繁星作子,相当有气势。
很能体现鬼谷“谋略”特性的,是核心的“法连”与“星图”机制。鬼谷在释放大部分门派法术对敌人进行攻击时,都有一定概率进行一次法术连击;而连续2回合使用单体法术、亦或者复活后的回合击倒敌方,便可以获得可叠加的“星图”状态,
“星图”可以使鬼谷的一些技能获得增幅效果,大部分增幅都是在技能原有特性上给予进一步的提升。以鬼谷的招牌法术“雷弩连袭”为例,在获得星图效果后,第二段伤害将不再受到50%的威力减幅,整体输出大幅增强。
而诸如给敌方施加禁疗的“星蚀”效果的荧惑锁心,在星图效果的增幅下则能够进一步延长禁疗时间,更高效率地给予敌方牵制。
作为法术门派,“法连”、“星图”、“星蚀”这三大特点,使得鬼谷更擅长于高难度日常攻略以及PVP内容,毕竟在日常刷本的过程中法术系门派以AOE法术为主输出手段,而星图的获取又需要鬼谷连续释放两次单体法术,在没有“星图”给予的加成时,鬼谷的AOE法术在龙宫、魔王两大传统法门面前并没有太多优势。
而一旦进入到了PVP场合,鬼谷在战术一端的灵活与狠辣就很能彰显优势。即便不提“星蚀”禁疗的强大战略功能,在存在着大量集火和抢轮次的PVP中,鬼谷的星图效果可以非常频繁地触发,甚至能保证大部分时候的核心技能都能附加“星图”的额外效果,确保了鬼谷的续航输出能力。
在鬼谷推出后,目前的《神武4》中已经存在着龙宫、魔王、鬼谷三大法术门派,也被玩家们戏称为“三足鼎立”,有趣的是,在鬼谷上线后,龙宫和魔王也进行了相当程度的改动,譬如在新版本调整之后,龙宫的尾速龙两大御魂均小小增强,但强力输出技能龙行八荒和增强输出的龙飞镇海削弱,反倒是增加了不少破隐手段,看起来更有了辅助位的潜质;
而从飞升技能魔神附体到现在连卡级也要给一个增强爆发能力的元神怒意都可以看出,新版本魔王的定位更趋向于爆发型法师和高额毒*扰。
其实在以往的MMO中,我较少看到在新门派推出时对老门派进行这类大幅调整的操作,但就从玩家社区的反馈而言,在得到调整后,三大门派目前特点非常鲜明,有点儿各有所长的味道,这应该也是神武项目组在做出调整决策时想要的效果。
星火长空活动开启 战斗环境调整解锁当然,《神武4》爱发福利,尤其是会在新版本大放福利,也是老玩家之间心照不宣的“传统定番”,在新版本更新后同步上线的星火长空活动,就将趣味性和奖励结合得恰到好处。
在本次活动中,选择活动提供的门派协助鬼谷对抗入侵者,每场战斗胜利后即可获得鬼谷子的祝福,还有机会获得丰厚奖励。参与星火长空活动还可以获得星回云梦活动积分,兑换更多奖品。
与此同时,《神武4》还对游戏整体环境进行了全方位的调整。除了上文提及的两大传统法术门派的大改外,还涉及了宠物技能、子女技能、驭兽技能、魂技技能、变身卡等多个方面的调整,从门派平衡调整、宠物坐骑及子女、基础环境三大方面着手,将游戏整体的战斗环境进行了一轮革新。
我这几天上线时,都能看到公屏中各种玩家针对新版本展开的讨论,仿佛《神武4》变成了一款全新的游戏一般。
在以往,这种大刀阔斧的环境调整,或多或少都会引起玩家的“养成恐慌”,担心自己又会开始一轮养成长跑,但《神武4》在这一轮更新更新时,还有一个看起来不起眼,但却非常重要、会时时刻刻影响到玩家游戏体验的改动,成为了本次大调最好的润滑剂。它,就是减负。
减负轻装,畅游神武世界减负,是近几年MMO都在进行的章程。对于《神武4》来说,减负一直是版本更新的重要内容之一。早在此前我们刊发过的专访与文章里,就有数次提及过《神武4》对于希望玩家都能“轻松畅玩,享受社交乐趣”的决心。
而在此次年度更新中,《神武4》端游版本得到了一系列的日常玩法减负。除魔任务、边境救援、降妖等玩法环数较大幅度减少,奖励依然丰厚。与此同时,副本及挑战玩法、异界魔宫玩法、经验、回溯、聚宝盒等调整全服开放,半价转门派及重置属性优惠即将开启。
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这一系列的“组合拳”下来,培育新角色的时间成本大大降低,而以往的日常任务用时差不多骤减了50%以上,对于想要体验新门派的玩家,又或者是近段时间忙着追《石之海》和《国王排名》等番剧的玩家来说,都是相当利好实在的改动。
结语亲民的、休闲的、有趣的,在我看来,这是《神武4》一直想要带给玩家的游戏氛围,在这一次大型更新中,这份理念也得到了很好的体现。本次的“神谋鬼谷”,不仅仅有“鬼谷”的惊艳登场,还有针对游戏环境的大刀阔斧的改革,以及一直以来都有的减负,对于玩家而言,这些内容可以说每一点都刚好挠在了痒痒肉上。除此之外,相当丰厚的庆典礼包以及红包雨等庆祝活动,也能让爱凑热闹的玩家们一次玩个痛快。
在我看来,这大概就是《神武4》能够长久稳定运营,且在玩家群体间口碑一直优秀的关键所在。
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