公会战玩出新花样,这款游戏有点东西

公会战玩出新花样,这款游戏有点东西

首页卡牌对战攻守兼备官方正版更新时间:2024-04-30

大概是十多年前,我第一次接触到MMO端游,作为一个刚从街机和PS过渡到PC的新人,着实被MMO游戏所震撼到。那个时候才知道,原来游戏还可以那样玩。从那以后,我便开启长达十年的端游之路。想必经常玩MMO端游的小伙伴也都知道,MMO游戏中势必有公会、或者家族,势力想要发展,就得打架。

记得那时候,一到周五周六的晚上,每个人都整装待发,一场公会战你来我往,能从晚上八点打到十一点。那时候在网吧包夜,待到十一二点公会战落下帷幕,仍觉得意犹未尽。但是随着时间的推移,精力被分散在生活的琐事之中,再也提不起兴趣去打一场漫长的公会战了。不过《永恒魔法》这款MMO,倒是让我开始尝试重新加入到公会战斗之中。原因无他,就是因为《永恒魔法》中的公会战不需要打打**,说到这可能许多玩家会疑问:不打架,那么公会战能干什么?你且听我为了细细道来。

在《永恒魔法》最新推出的【荣耀之战】版本中,游戏针对公会战这一个MMO经典玩法,进行了全面的革新。公会战不再是堆人力堆战力的无脑强底盘,而是划分成了【攻守兼备】【身份伪装】、【旌旗传递】、【古堡竞速】、【运输护卫】、【密令测试】和【战争模拟】七个模块,每一个模块都有不同的玩法设定。

就拿【古堡竞速】来讲,这个模式又可以划分成【古堡积分赛】和【扭曲道具赛】,该模式开启后,可以容纳四个帮派同时进入,每个帮派可以选派五位成员参与到比赛之中。这种娱乐模式的加入固然好,但是少了战斗难免会感觉无聊。这一点各位也不必担心,七大模式中的【攻守兼备】和【战争模拟】就是大家期待的对战模式。而且这种对战,融入了占领资源、控制跑台等新元素,所以不会出现一场对战打上个几个小时的情况。

另外值得一说的便是【身份伪装】这个模式,该模式可以一次性容纳八个公会的加入,每个公会依旧是五个名额,大家通过伪装,在昼夜交替的场景中,找到敌人,并将其击*,便可以获得胜利。大家是不是觉得听上去很耳熟?没错,这就是MMO版的“狼人*”!在公会战中融入“狼人*”,不得不佩服这个游戏的脑洞。

一番公会战体验下来,我最直观的感受,便是轻松加愉快,既酣畅淋漓又不会感觉到累。能将公会战玩出这么对花样来,不禁让我感慨:《永恒魔法》这款游戏确实有点东西啊!

最后告诉大家一个好消息,《永恒魔法》今日开启新版《荣耀之战》,新服除了更加激烈的公会战之外,还有超多现金好礼,你瞅啥?约战吧!

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