诸君安好,雾夏菌报道。
塔希米已经在本周四登场,但一些入手并且培养的玩家并不满意,那么这一回合就来看一下这名原本颇受期待的女海军,为什么出现了这样尴尬的情况。
天赋解析【居合术】:战斗开始获得100怒气,行动开始100怒时,所有技能魂玉消耗降低2点,伤害提升50%,且攻击无法被闪避。
塔希米的8星天赋,本来是很强的,直接让她开局100怒。怒气对于塔希米来说很重要,如果没有100怒(满怒),她的技能释放会受到极大的限制。所以塔希米的奥义,其实在非必要的情况下,不推荐释放的。
对于一名输出,不释放奥义那伤害量肯定会受到影响。最要命的是,游戏又顺着这个捞点,给了奥义一个憋回合数增伤的天赋,鼓励你去憋。奥义还是不奥义,这是个问题。
【一心不乱】:攻击时,目标身上每存在一层负面效果(包含助战),塔希米的暴击率提升10.5%,并忽视目标10.5%的防御,最高5层。
塔希米特别重要的一个天赋,这个天赋的如何使用,决定了塔希米的输出高低。可惜的是,游戏中的数值遭到了降低,并不是起初爆料的1层负面20%暴击,如今只剩下了10.5%,这对于塔希米来说可谓是晴空霹雳。
那么该怎么利用好这个天赋?塔希米自身的速度比较高,想要等其他人给她打负面并难度较大。所以这里我们主要考虑的负面层数获取应该是它——助战效果。
可惜的是现在的助战效果也很迷,一些降低闪避、降伤的助战效果,虽然有效,但却并没有明确挂在目标身上,所以这些助战塔希米是根本蹭不到。因此这个暴击提升让塔希米很尴尬。青雉能够挂上减速,但只是前两排以及随机一人,加上现在很多角色又免疫负面,因此塔希米的机制设定有点理想化。
【新晋大佐】:战斗开始,塔希米的闪避和防御提升20%,烟鬼在阵中或者助战,该效果翻倍。
当时官方爆料说的是大幅提升,结果这里只有20%,他们搞得我一度怀疑自己的理解能力。如果是30%,翻倍60%,那塔希米还有的搞。这个20%对于不免控无复活无锁血的塔希米来说,有点难顶。黑白胡子在场,完全能够把塔希米的这点闪避全部眯掉,闪不起来的塔希米,想要活下去难度太大,更别提憋奥义了。
【正气凛然】:战斗开始后,塔希米速度提升30%,被速度低于自己的目标攻击时,塔希米有20%概率中断。
这个天赋是很强的,一个是高速,一个是中断,享受到了四皇的待遇,可惜其他机制太拖后腿了,支撑不起来这个天赋的威力。但凡机制能够简单粗暴有效一些,塔希米都不会这么尴尬。
【不屈之心】:本次塔希米如果没有释放奥义,下次的奥义伤害提升100%,最高3层。
【快到时雨】:塔希米如果使用终结技击败目标,下一个伤害提升100%
我自己认为最捞的两个天赋,前者憋奥义这个事,已经非常罕见了。别人的奥义要么打功能,要么打伤害,塔希米这里打寂寞。你只要本回合释放奥义,不光100怒的机制没了,这个天赋也直接废了。
后者捞得更胜一层,必须要终结技击败目标,下个技能才能增伤(不是全部,而是1个,堪比卡普的身后1格)。目前塔希米的终结一个是单点一个是AOE,因为优先攻击前排,塔希米的单点终结技几乎不可能秒掉对面的前排。
所以想要蹭这个效果,就需要AOE终结技来刮对面的残血,在蹭不到暴击BUFF的情况下,想要刮死对面的脆皮,现在的难度可想而知。
菌说塔希米的问题所在有三个,其一是机制花哨过头了,有的的确很强,但却给了过于苛刻的条件。好像是在平衡,但明显没把握好那个平衡点。单单是憋奥义这个事,就特别离谱。
其二保命未达预期,数值与原定不符,不给复活不给免控不给锁血,这没关系,但却又不给塔希米高闪避,20%的基础额度,连个闪避的被动都没有,在现在有点闪不动了。相比于烟鬼,人家的机制就那么简单粗暴,但却就是格外有效。
养不养塔希米?那要看你出于什么目的,如果是强度,那这次的塔希米目前不容乐观,需要有人站出来开发一套能令人信服的打法。如果是馋身子,那没有任何理由能够阻挡你,毕竟塔希米的确可爱。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~
,