全新RPG手游,《哈利波特:魔法觉醒》“动感节奏”独树一帜。
这个时期最受欢迎的卡牌RPG手游是《哈利波特:魔法觉醒》。《哈利波特》手游自推出以来,除了忠实的原著粉丝和老牌卡牌手游玩家,还有大量新玩家转向粉丝。贴吧、微博甚至朋友圈,很多新巫师都在讨论这款全新的RPG手游。除了极其火爆的“分院帽”仪式,最让玩家赞赏的是哈利波特手游前所未有的“动感节奏”。那么《哈利波特:魔法觉醒》的这种“动态节奏”有什么特别之处呢?
《哈利波特:魔法觉醒》作为一款全新的卡牌RPG游戏,它与传统卡牌游戏最大的区别不仅在于它拥有原作《哈利波特:魔法觉醒》的故事结构和主线,更在于它以动态的游戏节奏打破了传统卡牌游戏的静态限制。
以哈利波特手游中的“决斗俱乐部”为例,玩家可以选择1v1或2v2的游戏模式。虽然卡牌是双方“巫师”施法和召唤生物的主要手段,但在这个决斗场上并没有严格的攻击路径限制,这意味着玩家召唤的生物,比如皮肤粗糙的巨魔和行动异常迅速的“怪物之书”,可以从各个角度攻击对方巫师或生物。所以哈利波特手游和常规战略卡是有差距的。常规战略牌的博弈往往是“延迟”或“静止”的。玩家需要等待自己使用的卡牌效果生效,而且往往有明确的路径限制。
当然,《哈利波特》手游的动态节奏从未止步于此。如果以卡牌为载体的法术施放和召唤生物具有极高的动态性和时效性,那么身为“魔法师”的玩家又怎么会失去这种特性呢?无论是在哈利波特手游中的决斗俱乐部,还是在幽灵般的禁林中,玩家扮演的“巫师”都可以自由活动。尤其是在1v1或2v2的“魔法决斗”中,巫师也可以在场上“移动”。没错,在卡牌手游中,玩家的角色其实可以通过主动移动来避免受伤或者击败对手,这无疑增加了游戏的“观赏性”和“策略性”。
但在决斗俱乐部的每一场魔法决斗中,对玩家所扮演的“巫师”角色的行动都有一定的“限制”,比如战场被分成两方。巫师只能在自己的半场内移动,巫师的移动需要消耗一定数量的不需要收集但存在于每场比赛中的“移动卡”。不过这样的“限制”与其说是约束,不如说是提高了巫师决斗的质量。因为移动的次数是有限制的,那么巫师必须做出合理的判断。可能有时候故意挡住对手的法术,其实是为了下一步棋一举击溃对手。
所以,在哈利波特手游中,你在体验魔法的自由和开放的同时,也要注意巧妙的节奏。我相信巫师们如果掌握了魔法决斗中的“力度”和“节奏”,一定能掌控决斗局面,做出惊人的操作。当然,《哈利波特》的高度“动态节奏感”只是其创新和特色之一。除了魔法决斗,还有精彩的魔法课,热闹的舞蹈,惊险的禁林之旅。看来《哈利波特:魔法觉醒》在“分院帽”的热潮过后,依然有着很高的人气,这与其自身独特的游戏机制是分不开的。《哈利波特:魔法觉醒》已经开始了魔幻之旅,朋友们不妨尝试加入这个魔幻世界,感受全新的游戏体验。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved