火影忍者手游攻略分享 决战决斗场之秘卷

火影忍者手游攻略分享 决战决斗场之秘卷

首页卡牌对战火影忍者最终对决更新时间:2024-05-09

秘卷系统是《火影忍者》手游中极为重要的一种玩法,优势其一:挡大挡伤害,优势二:对比通灵一次性,秘卷所带的技能拥有CD时间,可在一次战斗中多次使用。

经过新一轮的版本大更新之后,秘卷系统或多或少的进行了加强以及削弱,对于重新洗牌的秘卷在PK时,忍者的上阵搭配是不是有点难以取舍,无从下手呢?我们对于新版本的PK场秘卷搭配该如何抉择呢?下面艾斯就为大家推荐几款加强的秘卷吧!

加强的秘卷之一一一雷遁·地走。

雷遁·地走技能介绍:

从脚下向前方延伸出电流,对碰到的敌人造成伤害,并且有100%几率被束缚。

冷却时间: 15秒。

改版后的地走伤害不仅有所加强,束缚几率更是从之前的10%提升到100%,束缚时长提升的更是惊人!由2S到3.8S,束缚持续时间也随秘卷等级增加而增加,变态到极致了有木有!T1秘卷当之无愧!可做先手可做防守,对于对方的突进有着意想不到的效果!

[秘卷推存使用人物]: 鬼童丸,香燐,小志乃

版本更新之后的鬼童九瞬间成为“六道”行列之一,蜘蛛网减速效果carry全程,更快的升空更是可以避免所有伤害。

搭配着地走,小编都要捂住双眼,这简直无法直视好吗!瞬间抬走下一个!

改版后的香燐虽然前摇增加,但不影响输出,搭配着地走,吃几发香水喷雾也可以GG了。

习惯了扦插的“六道志乃”搭配着地走真是走出别样的味道,嗯,更加恶心了,无论攻守都是相当的猛(配合贝壳更美妙哦~)守,先手地走的束缚,虫玉收尾;攻,贝壳骗替身一个束缚,虫玉收尾,即便没摸着也也凭借贝壳移动加速的效果进行下一轮抓取。

加强的秘卷之二——幻术·黑暗行之术

幻术·黑暗行之术在火影TV中曾被大蛇丸秽土转生的二代目火影扉间使用过,在和三代目猿飞对战中幻术·黑暗行之术让三代目看不清周围状况,使得大蛇丸有机可乘。后来激怒的三代目用猿魔直面战大蛇丸。

为什么推荐这款秘卷呢?因为在改版后其足够恶心。百分百几率失明,时长6秒,致盲时间也随秘卷等级增加而增加,只能看见丁点范围,在敌暗我明的情况下靠走位、丢出通灵、秘卷迫使来保护自我。

[秘卷推存使用人物]: A鼬、大志乃等远程忍者

秘卷可以搭配的忍者远不止这些,玩家可以在游戏体验过程中自行开发研究,如果你有什么有趣的PK秘卷搭配,欢迎留言分享哟~

那么,下期再见~

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